Ssteamsub
Весь каталог
Moss
Steam: Крайне положительные · 3.4KMetacritic 817 июн. 2018 г.

Moss оффлайн аккаунт за 299 ₽

VR-приключение про мышку Квилл от студии Polyarc. Сказка с головоломками и боёвкой от третьего лица для SteamVR, Oculus и Meta Quest. ~5 часов и Very Positive 92% на Steam.

ЭкшеныПриключенческие игрыКазуальные игрыИндиPolyarc
Moss — скриншот 1

Об игре

Moss — это VR-сказка от Polyarc, в которой ты не управляешь героем напрямую, а становишься «читателем» рядом с маленькой мышкой по имени Квилл. Игра вышла 7 июня 2018 года и быстро стала одной из тех вещей, ради которых вообще покупают шлем. Action-adventure с головоломками и аккуратной боёвкой, всё от третьего лица — но третье лицо тут особенное: ты буквально перегибаешься через диораму и руками двигаешь её части. Квилл живёт в тихом поселении и однажды находит в лесу таинственный камень. Камень будит древнюю магию, дядя мышки попадает в смертельную опасность, и приходится отправляться в путь. Сюжет короткий и сказочный — без претензий на эпос, скорее интерактивная сказка на ночь, где «голос рассказчика» ведёт тебя за руку через забытые царства. Один из топовых отзывов на Steam так и пишет: «волей-неволей проникаешься духом истории и переживаешь за героев. Квил и вовсе вне конкуренции по милоте!». Геймплей делится на три слоя. Первый — платформер: Квилл бегает, прыгает, карабкается, ты ведёшь её стиком как в обычной 3D-аркаде. Второй — головоломки: тут уже работают твои VR-руки. Двигаешь блоки, поворачиваешь шестерни, ловишь врагов и ставишь их на нажимные плиты, разрушаешь бочки и помогаешь мышке там, куда она сама не дотянется. Третий слой — боёвка: меч, перекаты, парирования, добивания. Не Souls, конечно, но к финальным главам появляются связки, в которых нужно одной рукой управлять Квилл, а другой — параллельно дёргать механизмы на арене. Это и есть главная фишка Moss — двойное управление. Левая рука ведёт мышку через платформинг, правая в это же время в реальном пространстве хватает физические объекты сцены. В одном из топовых отзывов игрок описывает это так: ты — «высшая сущность», которая стоит вдалеке от диорамы, но при этом своими «руками» разрушает бочки, двигает большие конструкции, хватает противников и использует их для стрельбы или установки на нажимные плиты. Звучит проще чем играется: первые пару уровней мозг привыкает к тому, что часть действий идёт через стик, часть — через настоящие движения корпуса. Когда привык — становится ясно, почему Polyarc делала игру именно под VR, а не выпустила её обычным платформером. Технически — это VR-эксклюзив. Запускается на SteamVR, Oculus Rift, Meta Quest 2 и 3, Windows Mixed Reality, есть версия под PSVR и PSVR2. Без шлема ничего не работает, имей в виду. Перспектива — Virtual Reality, режим только Single Player, никакого онлайна и кооперации. Один из игроков в отзыве описывает свою связку: RTX 3060 + Pico 4 + Virtual Desktop, разрешение «2k на глаз» — всё летает, лагать тут особо нечему. На Quest 2 и 3 без ПК тоже играют, чаще через Virtual Desktop или Air Link с PC, либо нативно через Quest-стор. Укачивания почти нет — камера статичная, диорама перед тобой не движется, ты сам её обходишь корпусом, поэтому Moss часто советуют как одну из первых игр после распаковки шлема. Похожие штуки по жанру и настроению — Forgotton Anne, Omensight, Pikuniku (Pikuniku есть и в нашем каталоге). Если играл в одну из этих — формат «маленький герой, большой мир, добрая сказка» уже знаком. Только в Moss добавлен слой VR-присутствия, который превращает обычное приключение в «диораму на столе». По часам — около 3 на спидран, 5 на спокойное прохождение, 8 если хочешь собрать всё. Многие игроки проходят за вечер-два и потом сразу прыгают во вторую часть Moss: Book II, благо она подхватывает сюжет ровно с того места, где обрывается первая. В одном из топовых отзывов автор пишет, что друг подарил ему вторую часть на Новый год, он решил начать с первой ради контекста — и не пожалел, обе истории связаны. Отдельная категория отзывов — про дизайн локаций. Игрок с 14 часами плейтайма (review #3) подробно описывает, как именно сделаны декорации, персонажи, противники и механизмы: «всё это просто невероятно сделано, с такой любовью, с такой тщательностью» — и ставит Moss в один ряд с Half-Life: Alyx по «вау-эффекту» от VR. Что стоит знать заранее: русского языка в игре нет. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки — всё на английском (плюс японский, корейский, китайский, испанский, немецкий, французский, итальянский). Озвучка рассказчика красивая, но сюжетные диалоги и подсказки придётся читать на английском. Геймплей от этого не страдает, головоломки решаются интуитивно, но если хочется именно «прочувствовать сказку» — энтузиасты делали неофициальные русификаторы, в одном из top-отзывов это прямо упоминается. На Metacritic у игры 81, на Steam — Very Positive с 92.3% положительных из 143 русскоязычных отзывов. Цифры маленькие потому что VR-аудитория узкая, но качество и обзоров, и плейтайма (5-14 часов у тех кто оставлял текст) ровное. По покупке через нас. Ты оформляешь заказ прямо здесь на странице — выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется к тебе и шлёт Moss подарком. На всё про всё уходит примерно минута. Доступно 42 региона, цены отличаются в несколько раз — в Турции, Аргентине и Казахстане обычно минимум, в Европе и США потолок. Steam-сейлы транслируются в гифт автоматически, ачивки и сейвы — на твоём профиле, как при обычной покупке. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно. Если до отправки что-то пошло не так — деньги вернём при технической проблеме.
Разработчик
Polyarc
Издатель
Polyarc
Дата релиза
7 июн. 2018 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди

Moss — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Moss — это VR-сказка от Polyarc, в которой ты не управляешь героем напрямую, а становишься «читателем» рядом с маленькой мышкой по имени Квилл. Игра вышла 7 июня 2018 года и быстро стала одной из тех вещей, ради которых вообще покупают шлем. Action-adventure с головоломками и аккуратной боёвкой, всё от третьего лица — но третье лицо тут особенное: ты буквально перегибаешься через диораму и руками двигаешь её части. Квилл живёт в тихом поселении и однажды находит в лесу таинственный камень. Камень будит древнюю магию, дядя мышки попадает в смертельную опасность, и приходится отправляться в путь. Сюжет короткий и сказочный — без претензий на эпос, скорее интерактивная сказка на ночь, где «голос рассказчика» ведёт тебя за руку через забытые царства. Один из топовых отзывов на Steam так и пишет: «волей-неволей проникаешься духом истории и переживаешь за героев. Квил и вовсе вне конкуренции по милоте!». Геймплей делится на три слоя. Первый — платформер: Квилл бегает, прыгает, карабкается, ты ведёшь её стиком как в обычной 3D-аркаде. Второй — головоломки: тут уже работают твои VR-руки. Двигаешь блоки, поворачиваешь шестерни, ловишь врагов и ставишь их на нажимные плиты, разрушаешь бочки и помогаешь мышке там, куда она сама не дотянется. Третий слой — боёвка: меч, перекаты, парирования, добивания. Не Souls, конечно, но к финальным главам появляются связки, в которых нужно одной рукой управлять Квилл, а другой — параллельно дёргать механизмы на арене. Это и есть главная фишка Moss — двойное управление. Левая рука ведёт мышку через платформинг, правая в это же время в реальном пространстве хватает физические объекты сцены. В одном из топовых отзывов игрок описывает это так: ты — «высшая сущность», которая стоит вдалеке от диорамы, но при этом своими «руками» разрушает бочки, двигает большие конструкции, хватает противников и использует их для стрельбы или установки на нажимные плиты. Звучит проще чем играется: первые пару уровней мозг привыкает к тому, что часть действий идёт через стик, часть — через настоящие движения корпуса. Когда привык — становится ясно, почему Polyarc делала игру именно под VR, а не выпустила её обычным платформером. Технически — это VR-эксклюзив. Запускается на SteamVR, Oculus Rift, Meta Quest 2 и 3, Windows Mixed Reality, есть версия под PSVR и PSVR2. Без шлема ничего не работает, имей в виду. Перспектива — Virtual Reality, режим только Single Player, никакого онлайна и кооперации. Один из игроков в отзыве описывает свою связку: RTX 3060 + Pico 4 + Virtual Desktop, разрешение «2k на глаз» — всё летает, лагать тут особо нечему. На Quest 2 и 3 без ПК тоже играют, чаще через Virtual Desktop или Air Link с PC, либо нативно через Quest-стор. Укачивания почти нет — камера статичная, диорама перед тобой не движется, ты сам её обходишь корпусом, поэтому Moss часто советуют как одну из первых игр после распаковки шлема. Похожие штуки по жанру и настроению — Forgotton Anne, Omensight, Pikuniku (Pikuniku есть и в нашем каталоге). Если играл в одну из этих — формат «маленький герой, большой мир, добрая сказка» уже знаком. Только в Moss добавлен слой VR-присутствия, который превращает обычное приключение в «диораму на столе». По часам — около 3 на спидран, 5 на спокойное прохождение, 8 если хочешь собрать всё. Многие игроки проходят за вечер-два и потом сразу прыгают во вторую часть Moss: Book II, благо она подхватывает сюжет ровно с того места, где обрывается первая. В одном из топовых отзывов автор пишет, что друг подарил ему вторую часть на Новый год, он решил начать с первой ради контекста — и не пожалел, обе истории связаны. Отдельная категория отзывов — про дизайн локаций. Игрок с 14 часами плейтайма (review #3) подробно описывает, как именно сделаны декорации, персонажи, противники и механизмы: «всё это просто невероятно сделано, с такой любовью, с такой тщательностью» — и ставит Moss в один ряд с Half-Life: Alyx по «вау-эффекту» от VR. Что стоит знать заранее: русского языка в игре нет. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки — всё на английском (плюс японский, корейский, китайский, испанский, немецкий, французский, итальянский). Озвучка рассказчика красивая, но сюжетные диалоги и подсказки придётся читать на английском. Геймплей от этого не страдает, головоломки решаются интуитивно, но если хочется именно «прочувствовать сказку» — энтузиасты делали неофициальные русификаторы, в одном из top-отзывов это прямо упоминается. На Metacritic у игры 81, на Steam — Very Positive с 92.3% положительных из 143 русскоязычных отзывов. Цифры маленькие потому что VR-аудитория узкая, но качество и обзоров, и плейтайма (5-14 часов у тех кто оставлял текст) ровное. По покупке через нас. Ты оформляешь заказ прямо здесь на странице — выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется к тебе и шлёт Moss оффлайн-аккаунт. На всё про всё уходит примерно минута. Доступно 42 региона, цены отличаются в несколько раз — в Турции, Аргентине и Казахстане обычно минимум, в Европе и США потолок. Steam-сейлы транслируются в оффлайн-аккаунт автоматически, ачивки и сейвы — на твоём профиле, как при обычной покупке. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно. Если до отправки что-то пошло не так — деньги вернём при технической проблеме.

Частые вопросы

Около 3 часов на быстрое прохождение, 5 часов на спокойное и около 8, если собирать все секреты и записки. Большинство игроков укладываются в один-два вечера.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.