Ssteamsub
Весь каталог
Middle-earth™: Shadow of War™
Steam: Очень положительные · 115K9 окт. 2017 г.

Middle-earth™: Shadow of War™ оффлайн аккаунт за 299 ₽

Экшен-RPG в открытом мире Мордора от Monolith Productions (2017). Система Немезис генерирует уникальных орков-капитанов, которые помнят твои действия. ~36 часов сюжета, 55+ на полное прохождение.

ЭкшеныПриключенческие игрыРолевые игрыMonolith Productions
Middle-earth™: Shadow of War™ — скриншот 1

Об игре

Shadow of War вышла в октябре 2017 года и взяла главную фишку первой части — систему Немезис — и раздула её до уровня всей игры. Ты играешь за рейнджера, связанного с духом эльфа, и снова идёшь по Мордору. Только теперь у тебя своё выкованное Кольцо Силы, а Саурон уже собирает армию на финальную войну. Monolith Productions из Сиэтла (те же ребята делали и Shadow of Mordor) сильнее всего вложились именно в орков. Каждый капитан — процедурно сгенерированный персонаж со своим именем, чертами, страхами и иммунитетами. Убил его огнём — он вернётся и будет огнеупорным. Натравил зверя — поднимется убийцей зверей. Отравил, обезглавил, спихнул с обрыва — каждый способ остаётся в его памяти, и при следующей встрече он напомнит. Один из топ-отзывов в Steam так и пишет про это: «1 капитана убивал 7 раз — обманул смерть, обманул смерть, обманул смерть». На геймплейном уровне это action-adventure от третьего лица в open world. Паркур по стенам и башням, freeflow-боёвка с цепочками контратак, лук, скрытные убийства, призыв духа эльфа для замедления времени. Поверх — RPG-слой: классы орков, легендарные шмотки с сетами, прокачка по веткам, ездовые звери. Игр в этом гибриде штук пять на всю индустрию — ближайший родственник как раз Shadow of Mordor 2014 года, и Shadow of War к нему относится как полноценное расширение всех систем сразу. Ключевая часть второй половины — захваты крепостей. Подбираешь отряд капитанов, разведываешь оборону врага, ставишь блокировку, штурмуешь стены, вешаешь своего верховного на трон. Потом другой орк приходит свергать твоего, и цикл повторяется. Из этого получается, как метко описал ещё один отзыв, «Санта-Барбара с орками» — основную кампанию играешь часов 36, а в крепостных интригах залипаешь 70-100 и больше. По мирам — это Толкин, но не каноничный. WB Games взяли права на «Властелина колец» и сделали свою версию — с воскрешением, воздействиями Кольца, Назгулами как ключевыми боссами и пустынным югом Мордора. Кому-то это режет глаз (фанаты Толкина ругают вольности), кому-то наоборот — даёт свежий взгляд на сеттинг. По ощущениям и темпу — где-то рядом с The Witcher 3 (открытый мир + ремесло + сайды), но с упором не на нарратив, а на эмерджент: главные истории игра рисует не сценаристами, а тем как именно твой орк по имени Гриша ушёл в подполье, вернулся через 20 часов с ядовитым клинком и порубил твою верхушку. По отзывам Steam — Very Positive, 87,8% положительных из 9 163 рецензий. Игрок с 73 часами пишет: «Сгенерированные орки намного живее и убедительнее прописанных персонажей. Это дифирамбы системе Немезис». Другой с 178 часами называет это «крутым симулятором абьюзивных отношений с орками». Графика держится: для проекта 2017 года картинка в Мордоре до сих пор не выглядит устаревшей. Русская локализация — интерфейс и субтитры есть, озвучка только на английском (родной язык в боях с орками — там процедурные реплики на инглише с акцентами, и переводить их толком невозможно). Гифт через SteamSub приходит на твой собственный Steam-аккаунт. После оплаты ты присылаешь нам в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (формат s.team/p/xxxxxxxx) — оператор добавляется, отправляет подарок, ты принимаешь его в Steam-клиенте. Доставка ~1 минута. Карта РФ работает напрямую без VPN. Регион выбираешь сам в таблице — 42 варианта на разный кошелёк, цены отличаются в 3-5 раз. Часто Турция, Аргентина и Казахстан дают минимум, а скидки Steam транслируются в гифт автоматически. После принятия игра остаётся на твоём аккаунте навсегда, ачивки идут на твой профиль, Cloud Saves пишутся в Steam как обычно. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбирай осознанно. До отправки (если оплатил, но мы ещё не успели передать гифт) — деньги вернём при технической проблеме. Эта игра доступна и по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе 280+ игр через Steam Offline Mode. Поскольку Shadow of War — single-player only, в подписке она работает полностью без ограничений. Если планируешь играть только в неё на дистанции — гифт окупается и остаётся твоим. Если хочешь параллельно крутить ещё пару тайтлов — смотри подписочный канал.
Разработчик
Monolith Productions
Издатель
WB Games
Дата релиза
9 окт. 2017 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры

Middle-earth™: Shadow of War™ — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Shadow of War вышла в октябре 2017 года и взяла главную фишку первой части — систему Немезис — и раздула её до уровня всей игры. Ты играешь за рейнджера, связанного с духом эльфа, и снова идёшь по Мордору. Только теперь у тебя своё выкованное Кольцо Силы, а Саурон уже собирает армию на финальную войну. Monolith Productions из Сиэтла (те же ребята делали и Shadow of Mordor) сильнее всего вложились именно в орков. Каждый капитан — процедурно сгенерированный персонаж со своим именем, чертами, страхами и иммунитетами. Убил его огнём — он вернётся и будет огнеупорным. Натравил зверя — поднимется убийцей зверей. Отравил, обезглавил, спихнул с обрыва — каждый способ остаётся в его памяти, и при следующей встрече он напомнит. Один из топ-отзывов в Steam так и пишет про это: «1 капитана убивал 7 раз — обманул смерть, обманул смерть, обманул смерть». На геймплейном уровне это action-adventure от третьего лица в open world. Паркур по стенам и башням, freeflow-боёвка с цепочками контратак, лук, скрытные убийства, призыв духа эльфа для замедления времени. Поверх — RPG-слой: классы орков, легендарные шмотки с сетами, прокачка по веткам, ездовые звери. Игр в этом гибриде штук пять на всю индустрию — ближайший родственник как раз Shadow of Mordor 2014 года, и Shadow of War к нему относится как полноценное расширение всех систем сразу. Ключевая часть второй половины — захваты крепостей. Подбираешь отряд капитанов, разведываешь оборону врага, ставишь блокировку, штурмуешь стены, вешаешь своего верховного на трон. Потом другой орк приходит свергать твоего, и цикл повторяется. Из этого получается, как метко описал ещё один отзыв, «Санта-Барбара с орками» — основную кампанию играешь часов 36, а в крепостных интригах залипаешь 70-100 и больше. По мирам — это Толкин, но не каноничный. WB Games взяли права на «Властелина колец» и сделали свою версию — с воскрешением, воздействиями Кольца, Назгулами как ключевыми боссами и пустынным югом Мордора. Кому-то это режет глаз (фанаты Толкина ругают вольности), кому-то наоборот — даёт свежий взгляд на сеттинг. По ощущениям и темпу — где-то рядом с The Witcher 3 (открытый мир + ремесло + сайды), но с упором не на нарратив, а на эмерджент: главные истории игра рисует не сценаристами, а тем как именно твой орк по имени Гриша ушёл в подполье, вернулся через 20 часов с ядовитым клинком и порубил твою верхушку. По отзывам Steam — Very Positive, 87,8% положительных из 9 163 рецензий. Игрок с 73 часами пишет: «Сгенерированные орки намного живее и убедительнее прописанных персонажей. Это дифирамбы системе Немезис». Другой с 178 часами называет это «крутым симулятором абьюзивных отношений с орками». Графика держится: для проекта 2017 года картинка в Мордоре до сих пор не выглядит устаревшей. Русская локализация — интерфейс и субтитры есть, озвучка только на английском (родной язык в боях с орками — там процедурные реплики на инглише с акцентами, и переводить их толком невозможно). оффлайн-аккаунт через SteamSub приходит на твой собственный Steam-аккаунт. После оплаты ты присылаешь нам в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (формат s.team/p/xxxxxxxx) — оператор добавляется, отправляет подарок, ты принимаешь его в Steam-клиенте. Доставка ~1 минута. Карта РФ работает напрямую через Steam Offline Mode. Регион выбираешь сам в таблице — 42 варианта на разный кошелёк, цены отличаются в 3-5 раз. Часто Турция, Аргентина и Казахстан дают минимум, а скидки Steam транслируются в оффлайн-аккаунт автоматически. После принятия игра остаётся на твоём аккаунте навсегда, ачивки идут на твой профиль, Cloud Saves пишутся в Steam как обычно. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбирай осознанно. До отправки (если оплатил, но мы ещё не успели передать оффлайн-аккаунт) — деньги вернём при технической проблеме. Эта игра доступна и через оффлайн-аккаунт за 299 ₽ разово в составе 280+ игр через Steam Offline Mode. Поскольку Shadow of War — single-player only, в оффлайн-аккаунт она работает полностью без ограничений. Если планируешь играть только в неё на дистанции — оффлайн-аккаунт окупается и остаётся твоим. Если хочешь параллельно крутить ещё пару тайтлов — смотри подписочный канал.

Частые вопросы

Основной сюжет — около 36 часов, полное прохождение со всеми крепостями, легендарными сетами и эпилогом — 55+ часов. На практике игроки залипают сильно дольше: топ-отзыв в Steam — 178 часов, и человек пишет, что всё ещё не наигрался. Спасибо системе Немезис — она генерирует новые орочьи драмы бесконечно.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.