Ssteamsub
Весь каталог
Metro: Last Light Redux
Steam: Очень положительные · 77KMetacritic 7625 авг. 2014 г.

Metro: Last Light Redux оффлайн аккаунт за 299 ₽

Атмосферный шутер по вселенной Глуховского от 4A Games. Постапокалиптическая Москва 2034 года, тоннели метро, мутанты, два стиля прохождения и легендарный Ranger Mode. Версия Redux со всеми DLC.

Экшены4A Games
Metro: Last Light Redux — скриншот 1

Об игре

Москва, 2034 год. Поверхность отравлена, выжившие сидят по станциям метро и грызутся за ресурсы и власть, мутанты охотятся в тоннелях и в мёртвом небе над городом. Артём после концовки Metro 2033 ищет «Узника» и пытается остановить гражданскую войну за оружие из бункера D6. Last Light Redux — переиздание 2014 года от 4A Games на обновлённом 4A Engine, в которое уже вшиты все ранее вышедшие DLC. Это переработка оригинала, а не сиквел: переписана анимация рукопашки, появились часы и счётчик патронов на самом протагонисте (без статичного HUD), плюс новые анимации полного тела. Тем кто играл в первую часть — заметно как студия отполировала именно ощущение прогулки по тоннелю: фонарик подсаживается, стёкла противогаза трескаются, фильтры заканчиваются ровно тогда когда ты этого не ждёшь. Metacritic у Redux — 76, и это один из тех случаев когда оценка прессы недооценивает игру: пользовательский score на Steam стабильно держится в зоне Very Positive, и многие фанаты считают Last Light лучшим нарративным шутером первой половины 2010-х. Две стилистики прохождения. Spartan — ближе к боевику: ты Рейнджер, ты можешь полагаться на оружие, играть нагло, расстреливать патруль красных или нацистов в лоб, лезть в открытое столкновение там где другая часть просила бы прятаться. Survival — наоборот, медленный survival horror в духе культовой Metro 2033: патронов мало, противник опаснее, любой неосторожный шаг превращает встречу с бандой в забег за свою жизнь. Поверх обеих можно включить Ranger Mode — ноль интерфейса, минимум ресурсов, максимум погружения; именно его студия называет «легендарным» и именно ради него люди возвращаются в Last Light спустя годы. На «лёгкое» прохождение уходит часов 8-9, спокойное — около 12, со всеми DLC и побочками — 20+. Артём как протагонист тянется ниткой через всю серию — от подростка-сталкера в Metro 2033 до закалённого Рейнджера в Last Light и героя Metro Exodus. Здесь он уже не наблюдатель: его выбор в финале решает судьбу Тёмных, Ордена Рейнджеров и условно «всего метро». В отличие от Exodus с поездом и открытыми зонами, Last Light целиком сидит в коридорах — это не минус, а сознательный приём: тоннель с одним выходом и тремя поворотами умеет давить лучше любого open world. Стрельба тут хэндмейд-эстетики: оружие собрано из труб, болтов и пружин, ремонтируется на коленке, патроны иногда служат валютой. В арсенале — пневматические пушки которые приходится подкачивать рукой между выстрелами, кустарные дробовики, револьверы из деталей армейского хлама и тяжёлые автоматы с самодельными глушителями. Стелс работает по принципу света — в тени ты невидим, прикрутил глушитель, потушил лампочку, отвлёк часового стуком — половина уровня прошла без выстрела. Наверху без противогаза не ходишь: атмосфера ядовита, фильтры тикают, и каждый выход на поверхность — отдельный мини-эпизод хоррора с чёрными силуэтами над крышами. Движок 4A Engine на тот момент был одной из самых требовательных штук на рынке — Redux вытащил картинку до AAA-уровня без потери того самого душного освещения коридоров. Лужи, отражения, дым от паровозиков на станциях, полумрак с парой свечей — внешне игра постарела меньше чем многие AAA того же 2014-го. Перспектива от первого лица, режим один — single-player, никакого мультиплеера и кооп-режима тут нет и не было. Игра построена по мотивам книжной серии Дмитрия Глуховского, и это чувствуется: в Metro: Last Light много диалогов в станциях, сцен «просто посидеть и послушать» — про красных и фашистов, про детей-беспризорников, про сектантов с поверхности. Финал у Last Light зависит от твоих маленьких выборов в течение игры — пощадил пленного, дал нищему патрон, не убил спящего часового — и в самом конце всё это собирается в концовку. Никаких счётчиков «морали» на экране нет, всё считается тихо, и игрок узнаёт о результате только в финальной сцене. По отзывам Steam — Very Positive, 92.8% положительных из ~23 800 оценок. Один игрок с 153 часами в карточке честно пишет: «перепроходил в разных стилях — и в стелсе и напролом, каждое прохождение находил что-то новое (например на поверхности места с патронами)». Другой коротко: «Лучшая трилогия игр, рекомендую к прохождению. Хорошо проработанный сюжет и персонажи, атмосферная музыка». Если нравились Metro Exodus, BioShock Infinite или мрачный сторителлинг Half-Life 2 — Last Light Redux попадает в ту же полку, только с восточно-европейской спецификой и тоннелями вместо City 17. Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка. Это редкий случай когда «русский голос» здесь не дубляж сверху, а скорее оригинал по духу: книга русская, действие в Москве, акценты у солдат на месте. По гифту через SteamSub: оформляешь заказ прямо на странице — выбираешь регион из таблицы (их 41), оплачиваешь картой РФ без VPN, в личный кабинет вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam. Наш оператор добавляется в друзья и отправляет подарок — в Steam-клиенте у тебя примерно через минуту прилетает уведомление, принимаешь, игра падает в библиотеку. Дальше — твой профиль, твои достижения, облачные сейвы, всё штатно. Гифт не возвращается после отправки ни через нас, ни через Steam, поэтому регион выбираешь осознанно. Если что-то техническое сломалось до отправки — деньги вернём или пришлём другой регион.
Разработчик
4A Games
Издатель
Deep Silver
Дата релиза
25 авг. 2014 г.
Жанры
Экшены

Metro: Last Light Redux — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Москва, 2034 год. Поверхность отравлена, выжившие сидят по станциям метро и грызутся за ресурсы и власть, мутанты охотятся в тоннелях и в мёртвом небе над городом. Артём после концовки Metro 2033 ищет «Узника» и пытается остановить гражданскую войну за оружие из бункера D6. Last Light Redux — переиздание 2014 года от 4A Games на обновлённом 4A Engine, в которое уже вшиты все ранее вышедшие DLC. Это переработка оригинала, а не сиквел: переписана анимация рукопашки, появились часы и счётчик патронов на самом протагонисте (без статичного HUD), плюс новые анимации полного тела. Тем кто играл в первую часть — заметно как студия отполировала именно ощущение прогулки по тоннелю: фонарик подсаживается, стёкла противогаза трескаются, фильтры заканчиваются ровно тогда когда ты этого не ждёшь. Metacritic у Redux — 76, и это один из тех случаев когда оценка прессы недооценивает игру: пользовательский score на Steam стабильно держится в зоне Very Positive, и многие фанаты считают Last Light лучшим нарративным шутером первой половины 2010-х. Две стилистики прохождения. Spartan — ближе к боевику: ты Рейнджер, ты можешь полагаться на оружие, играть нагло, расстреливать патруль красных или нацистов в лоб, лезть в открытое столкновение там где другая часть просила бы прятаться. Survival — наоборот, медленный survival horror в духе культовой Metro 2033: патронов мало, противник опаснее, любой неосторожный шаг превращает встречу с бандой в забег за свою жизнь. Поверх обеих можно включить Ranger Mode — ноль интерфейса, минимум ресурсов, максимум погружения; именно его студия называет «легендарным» и именно ради него люди возвращаются в Last Light спустя годы. На «лёгкое» прохождение уходит часов 8-9, спокойное — около 12, со всеми DLC и побочками — 20+. Артём как протагонист тянется ниткой через всю серию — от подростка-сталкера в Metro 2033 до закалённого Рейнджера в Last Light и героя Metro Exodus. Здесь он уже не наблюдатель: его выбор в финале решает судьбу Тёмных, Ордена Рейнджеров и условно «всего метро». В отличие от Exodus с поездом и открытыми зонами, Last Light целиком сидит в коридорах — это не минус, а сознательный приём: тоннель с одним выходом и тремя поворотами умеет давить лучше любого open world. Стрельба тут хэндмейд-эстетики: оружие собрано из труб, болтов и пружин, ремонтируется на коленке, патроны иногда служат валютой. В арсенале — пневматические пушки которые приходится подкачивать рукой между выстрелами, кустарные дробовики, револьверы из деталей армейского хлама и тяжёлые автоматы с самодельными глушителями. Стелс работает по принципу света — в тени ты невидим, прикрутил глушитель, потушил лампочку, отвлёк часового стуком — половина уровня прошла без выстрела. Наверху без противогаза не ходишь: атмосфера ядовита, фильтры тикают, и каждый выход на поверхность — отдельный мини-эпизод хоррора с чёрными силуэтами над крышами. Движок 4A Engine на тот момент был одной из самых требовательных штук на рынке — Redux вытащил картинку до AAA-уровня без потери того самого душного освещения коридоров. Лужи, отражения, дым от паровозиков на станциях, полумрак с парой свечей — внешне игра постарела меньше чем многие AAA того же 2014-го. Перспектива от первого лица, режим один — single-player, никакого мультиплеера и кооп-режима тут нет и не было. Игра построена по мотивам книжной серии Дмитрия Глуховского, и это чувствуется: в Metro: Last Light много диалогов в станциях, сцен «просто посидеть и послушать» — про красных и фашистов, про детей-беспризорников, про сектантов с поверхности. Финал у Last Light зависит от твоих маленьких выборов в течение игры — пощадил пленного, дал нищему патрон, не убил спящего часового — и в самом конце всё это собирается в концовку. Никаких счётчиков «морали» на экране нет, всё считается тихо, и игрок узнаёт о результате только в финальной сцене. По отзывам Steam — Very Positive, 92.8% положительных из ~23 800 оценок. Один игрок с 153 часами в карточке честно пишет: «перепроходил в разных стилях — и в стелсе и напролом, каждое прохождение находил что-то новое (например на поверхности места с патронами)». Другой коротко: «Лучшая трилогия игр, рекомендую к прохождению. Хорошо проработанный сюжет и персонажи, атмосферная музыка». Если нравились Metro Exodus, BioShock Infinite или мрачный сторителлинг Half-Life 2 — Last Light Redux попадает в ту же полку, только с восточно-европейской спецификой и тоннелями вместо City 17. Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка. Это редкий случай когда «русский голос» здесь не дубляж сверху, а скорее оригинал по духу: книга русская, действие в Москве, акценты у солдат на месте. По оффлайн-аккаунту через SteamSub: оформляешь заказ прямо на странице — выбираешь регион из таблицы (их 41), оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode, в личный кабинет вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam. Наш оператор добавляется в друзья и отправляет подарок — в Steam-клиенте у тебя примерно через минуту прилетает уведомление, принимаешь, игра падает в библиотеку. Дальше — твой профиль, твои достижения, облачные сейвы, всё штатно. оффлайн-аккаунт не возвращается после отправки ни через нас, ни через Steam, поэтому регион выбираешь осознанно. Если что-то техническое сломалось до отправки — деньги вернём или пришлём другой регион.

Частые вопросы

По данным трекера прохождений: ~8.7 часов на «пробежать сюжет», ~12.1 часа на спокойное прохождение, ~20 часов чтобы пройти со всеми DLC и побочными эпизодами. Со включённым Ranger Mode и в стиле Survival время растягивается ещё процентов на 30.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.