Ssteamsub
Весь каталог
Marvel's Midnight Suns
Steam: Очень положительные · 24K1 дек. 2022 г.

Marvel's Midnight Suns оффлайн аккаунт за 299 ₽

Пошаговая тактика от Firaxis по вселенной Marvel — карточные бои, команда Мстителей и база-монастырь Abbey. Дек 2022, ~70 часов на прохождение.

Ролевые игрыСтратегииFiraxis Games
Marvel's Midnight Suns — скриншот 1

Об игре

Marvel's Midnight Suns — пошаговая тактика от Firaxis, вышла 1 декабря 2022 года. Тех самых Firaxis, которые десятилетие делали XCOM — только теперь вместо анонимных оперативников в кадре Доктор Стрэндж, Тони Старк, Блэйд, Человек-Паук и Дэдпул. Плюс сам отряд Midnight Suns — охотники на демонов, про которых в MCU-фильмах почти не говорят. Жанр — редкий зверь. Это не классическая XCOM-клетка с процентами попадания. Бои идут на картах: у каждого героя своя колода способностей, за ход тянешь руку карт, комбинируешь с окружением (швырнуть противника в фонарный столб — отдельная механика), расходуешь ход, переигрываешь колоду. По ощущениям ближе к современным deckbuilder-тактикам, но выглядит совсем иначе — полноценный 3D, кинематографичные анимации ульт, отдача от броска такая, что хочется переигрывать миссию ради эффектного финиша. Завязка — Гидра поднимает из могилы Лилит, Мать Демонов. Стрэндж, Старк и Кэрол Дэнверс бегут в укрытие — аббатство Abbey, где оживляют Охотника (твой кастомный персонаж, дитя самой Лилит). Дальше собирается команда, воюем с Веномом, Саблезубым, одержимым Халком, спасаем Ванду Максимофф. В финале — Хтон, Тёмная книга и камео Доктора Дума в сцене после титров. Сюжет вывозит не за счёт оригинальности (Marvel-архетипы на месте), а за счёт постановки и диалогов между миссиями. Вот где игра отличается от XCOM — вторая половина времени проходит не в бою, а в Abbey. Между миссиями ты ходишь по территории монастыря, общаешься с героями, вытягиваешь у Дэдпула шутки, с Блэйдом обсуждаешь охоту на вампиров, со Старком — технологии. Это система отношений: прокачиваешь дружбу → открываются совместные приёмы в бою, новые костюмы, сюжетные сцены. Так себе визуальная новелла с Marvel-ростером, по сути. Тактическая часть — большой ростер играбельных супергероев, и сюжетные DLC добавили ещё. У каждого героя своя колода способностей, ты собираешь боевой набор под стиль персонажа: атаки, баффы, ульты, которые копят ресурс по ходу боя. Между миссиями прокачиваешь героев и открываешь новые способности через систему отношений в Abbey. Базовая кампания — 50 часов спидраном, 70 часов нормальным прохождением, 106 часов на 100%. Для тактики — средняя длина, для RPG — короткая. В Steam у игры статус Mostly Positive, 77% из 430 отзывов — положительные. Один из топовых (48 часов в игре): «Сюжет затягивает, система прокачки дома и героев неплохая, бои не скучные. Нравится озвучка, актёры постарались.» Другой отзыв честно говорит про проблему: «Многие прошли мимо из-за цены» — игра на релизе стоила неадекватно, и репутация пострадала. Сейчас по скидкам и через гифт — совсем другая история. Есть и критика. Главный герой — кастомный Hunter, а не существующий марвеловец. Для кого-то это плюс (своя история), для кого-то — минус («лучше порулил бы известными героями», дословная цитата из Steam). Графика — уровень хорошей RPG середины десятых, не топ 2022 года. Русского языка нет совсем — ни интерфейса, ни субтитров, и для сюжетной игры с кучей диалогов это серьёзный барьер. Играть в боях можно без языка, но 50% удовольствия — это разговоры в Abbey, которые без английского мимо. Техническая часть — третий лицом вид, single-player only, никакого мультиплеера (и не задумывался). Платформа — PC Windows, параллельно вышла на PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One и Nintendo Switch, но Steam-версия остаётся основной. 8 скриншотов и трейлеры в карточке Steam — смотри сам, стиль сразу считывается. Если ищешь с чем сравнить — это не про классические CRPG типа Baldur's Gate 3 или Divinity: Original Sin 2. Ближе по геймплею — Wasteland 3 (тоже пошаговка с отрядом и диалогами), отчасти Shadow Gambit с похожей структурой «мини-хаб + тактические вылазки». Но уникальная фишка Midnight Suns — именно карточная механика в 3D на Marvel-ростере, такого формата в жанре почти нет. Гифт идёт на твой Steam-аккаунт в виде полноценной лицензии. Доступно 3 издания и 42 региональные цены — в одних регионах игра стоит сильно дешевле, в других дороже. Выбираешь нужное издание и регион прямо здесь в таблице, оплачиваешь картой РФ (VPN не нужен), присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam. Оператор принимает запрос и шлёт подарок — примерно минута от оплаты до появления игры в твоей библиотеке. Ачивки, облачные сохранения, обновления — всё на твоём профиле, без ограничений.
Разработчик
Firaxis Games
Издатель
2K
Дата релиза
1 дек. 2022 г.
Жанры
Ролевые игры, Стратегии

Marvel's Midnight Suns — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Marvel's Midnight Suns — пошаговая тактика от Firaxis, вышла 1 декабря 2022 года. Тех самых Firaxis, которые десятилетие делали XCOM — только теперь вместо анонимных оперативников в кадре Доктор Стрэндж, Тони Старк, Блэйд, Человек-Паук и Дэдпул. Плюс сам отряд Midnight Suns — охотники на демонов, про которых в MCU-фильмах почти не говорят. Жанр — редкий зверь. Это не классическая XCOM-клетка с процентами попадания. Бои идут на картах: у каждого героя своя колода способностей, за ход тянешь руку карт, комбинируешь с окружением (швырнуть противника в фонарный столб — отдельная механика), расходуешь ход, переигрываешь колоду. По ощущениям ближе к современным deckbuilder-тактикам, но выглядит совсем иначе — полноценный 3D, кинематографичные анимации ульт, отдача от броска такая, что хочется переигрывать миссию ради эффектного финиша. Завязка — Гидра поднимает из могилы Лилит, Мать Демонов. Стрэндж, Старк и Кэрол Дэнверс бегут в укрытие — аббатство Abbey, где оживляют Охотника (твой кастомный персонаж, дитя самой Лилит). Дальше собирается команда, воюем с Веномом, Саблезубым, одержимым Халком, спасаем Ванду Максимофф. В финале — Хтон, Тёмная книга и камео Доктора Дума в сцене после титров. Сюжет вывозит не за счёт оригинальности (Marvel-архетипы на месте), а за счёт постановки и диалогов между миссиями. Вот где игра отличается от XCOM — вторая половина времени проходит не в бою, а в Abbey. Между миссиями ты ходишь по территории монастыря, общаешься с героями, вытягиваешь у Дэдпула шутки, с Блэйдом обсуждаешь охоту на вампиров, со Старком — технологии. Это система отношений: прокачиваешь дружбу → открываются совместные приёмы в бою, новые костюмы, сюжетные сцены. Так себе визуальная новелла с Marvel-ростером, по сути. Тактическая часть — большой ростер играбельных супергероев, и сюжетные DLC добавили ещё. У каждого героя своя колода способностей, ты собираешь боевой набор под стиль персонажа: атаки, баффы, ульты, которые копят ресурс по ходу боя. Между миссиями прокачиваешь героев и открываешь новые способности через систему отношений в Abbey. Базовая кампания — 50 часов спидраном, 70 часов нормальным прохождением, 106 часов на 100%. Для тактики — средняя длина, для RPG — короткая. В Steam у игры статус Mostly Positive, 77% из 430 отзывов — положительные. Один из топовых (48 часов в игре): «Сюжет затягивает, система прокачки дома и героев неплохая, бои не скучные. Нравится озвучка, актёры постарались.» Другой отзыв честно говорит про проблему: «Многие прошли мимо из-за цены» — игра на релизе стоила неадекватно, и репутация пострадала. Сейчас по скидкам и через оффлайн-аккаунт — совсем другая история. Есть и критика. Главный герой — кастомный Hunter, а не существующий марвеловец. Для кого-то это плюс (своя история), для кого-то — минус («лучше порулил бы известными героями», дословная цитата из Steam). Графика — уровень хорошей RPG середины десятых, не топ 2022 года. Русского языка нет совсем — ни интерфейса, ни субтитров, и для сюжетной игры с кучей диалогов это серьёзный барьер. Играть в боях можно без языка, но 50% удовольствия — это разговоры в Abbey, которые без английского мимо. Техническая часть — третий лицом вид, single-player only, никакого мультиплеера (и не задумывался). Платформа — PC Windows, параллельно вышла на PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One и Nintendo Switch, но Steam-версия остаётся основной. 8 скриншотов и трейлеры в карточке Steam — смотри сам, стиль сразу считывается. Если ищешь с чем сравнить — это не про классические CRPG типа Baldur's Gate 3 или Divinity: Original Sin 2. Ближе по геймплею — Wasteland 3 (тоже пошаговка с отрядом и диалогами), отчасти Shadow Gambit с похожей структурой «мини-хаб + тактические вылазки». Но уникальная фишка Midnight Suns — именно карточная механика в 3D на Marvel-ростере, такого формата в жанре почти нет. оффлайн-аккаунт идёт на твой Steam-аккаунт в виде полноценной лицензии. Доступно 3 издания и 42 региональные цены — в одних регионах игра стоит сильно дешевле, в других дороже. Выбираешь нужное издание и регион прямо здесь в таблице, оплачиваешь картой РФ (VPN не нужен), присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam. Оператор принимает запрос и шлёт подарок — примерно минута от оплаты до появления игры в твоей библиотеке. Ачивки, облачные сохранения, обновления — всё на твоём профиле, без ограничений.

Частые вопросы

Основная кампания — около 70 часов на нормальном прохождении. Спидран — 50 часов, полное 100% с сайд-контентом и прокачкой отношений — 106 часов.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.