
Lords Of The Fallen™ 2014 оффлайн аккаунт за 299 ₽
Дарк-фэнтези соулслайк 2014 года от CI Games и немецкой Deck13. Играешь за осуждённого грешника Харкина против падшего бога Адыра — ~17 часов на сюжет, тяжёлая инерционная боёвка с упором на двуручи, магия и кастомизация.

Об игре
Lords Of The Fallen™ 2014 — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда
Lords of the Fallen 2014 — это первый блин CI Games и немецкой студии Deck13 в жанре соулслайк, вышедший в октябре 2014-го между первым и вторым Dark Souls. Игра до сих пор работает как идеальная «лестница» в жанр: всё что есть у Миядзаки — точки сохранения, эстус-аналог, выносливость, двухфазные боссы — здесь упрощено и сделано чуть прощающе. Поэтому если классические Souls казались тебе слишком жестокими, Lords of the Fallen — твой вход. Сюжет короткий и без претензий на роман. Человечество свергло своего тирана-бога Адыра и заперло его в демоническом измерении. Через несколько веков армия Адыра под предводительством Лордов начинает прорываться обратно, и спасать всех отправляют не светлого паладина, а Харкина — осуждённого грешника с татуировками на пол-лица. Сценарий построен на простой иронии: единственный кто может остановить дьявола — сам отбросил все законы. Геймплейно это медленный третьеличный экшен с упором на тяжёлый ближний бой. Главное отличие от классических Souls — инерция: молот двуручной массы реально весит, замах долгий, отменить его нельзя. Один из топовых русских отзывов в Steam называет боёвку «увесистой и инерционной в духе Blade of Darkness» и пишет что первый час кажется слишком медленно, а потом «начинаешь кайфовать с самым тяжёлым оружием». Это точное описание ощущений: или ты принимаешь правила игры — рассчитываешь каждый удар, читаешь телеграфы боссов, ставишь блок вовремя — или умираешь раз за разом. Игра class-based: на старте выбираешь один из стартовых архетипов со своим набором стартовой магии и стилем боя. Под каждый — свой расклад заклинаний (атакующая магия, исцеление, проекции), и магию можно качать параллельно мечу. Прокачка стандартная для жанра — статы за опыт с убитых, при смерти теряешь невостребованный опыт и забираешь его обратно с места гибели. Луты разнообразные: десятки доспехов, оружия, рун (вставляются в слоты для бонусов), у боссов — уникальные дропы. Игра компактная, около 17 часов на сюжет в нормальном темпе и до 30 на полное прохождение. Локации линейные, есть центральная цитадель-хаб и подземные ответвления плюс параллельный мир Рогар (демоническое измерение, в одном из топ-отзывов прямо упомянутое как «армия Рогаров»). Дизайн уровней — без открытого мира, но с короткими ответвлениями и секретами: тайники с лутом, опциональные мини-боссы, рунные двери. Боссы — тяжеловесные, с двумя-тремя фазами, и каждый требует своего подхода: одного кайтишь, другому ломаешь броню магией, третьего просто перетерпеваешь в ближнем. Графика для 2014 года — флагманская: дорогущие текстуры брони, динамическое освещение факелов, снежные крепости и подземные каверны выглядят пасмурно-готично. Атмосфера, по словам игроков в отзывах, ближе к раннему Diablo чем к Souls — пафосные диалоги, тёмная фэнтези с религиозным конфликтом, картонноватые злодеи (этого не скрывают сами игроки в отзывах), но визуал и драки вытаскивают. Технически игра выходила одновременно на PS4, Xbox One и PC. Только третьеличный single-player — никаких ковопов, мультиплеера или асинхронных вторжений как в Souls. Сейвы локальные, есть NG+. Steam-достижения работают как обычно — выбиваются примерно за два прохождения с разными выборами по ходу сюжета. Если ищешь жанровые ориентиры — у Deck13 потом был The Surge (sci-fi соулслайк), а у CI Games — серия Sniper Ghost Warrior; в самом жанре близко лежат Code Vein и Remnant: From the Ashes. С русским языком — интерфейс и субтитры есть, озвучка только английская. Для соулслайка с минимумом катсцен это не проблема: текста не так много, важные диалоги читаются. По отзывам Steam — Mixed (67% положительных из 3к отзывов): фанаты Souls часто ставят минусы за упрощения, новички и любители тяжёлого фэнтези — наоборот хвалят как точку входа в жанр. Один из топ-обзоров прямо называет её «идеальным лёгким Souls-like для первого вхождения». Если ты это и ищешь — попадание в десятку. Игру в нашем каталоге берёшь оффлайн-аккаунтом на свой аккаунт. Заказ оформляешь прямо здесь: выбираешь регион в таблице цен, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку Быстрое приглашение в друзья из своего Steam — наш оператор добавляется и шлёт подарок примерно за минуту. Принимаешь в Steam-клиенте, и игра падает в библиотеку с полной лицензией: достижения, облачные сейвы, обновления — всё на твоём профиле. пожизненный доступльная цена на выбор, скидки Steam транслируются в оффлайн-аккаунт автоматически. Возврат после отправки невозможен (это фундаментальное ограничение оффлайн-аккаунтомов на аккаунт), поэтому регион выбирай осознанно — если игра не активируется по технической причине, отправим другой регион или вернём деньги.





