Об игре
Rise of the Tomb Raider вышла в феврале 2016 на PC — вторая часть ребут-трилогии от Crystal Dynamics и Eidos-Montréal, которую издавали Microsoft Studios и Square Enix Europe. На фоне первой части 2013 года Лара тут уже не выживает — она сама идёт на риск, охотится за секретом бессмертия и чувствует себя расхитительницей гробниц по факту, а не по названию. По описанию из игры — «first great tomb raiding expedition», первая большая экспедиция, с которой начинается её настоящая карьера. ставит игре 84.2, Metacritic — 86, в Steam 90.8% позитива из 12 344 отзывов (Very Positive). Для action-adventure десятилетней давности это редкая выдержка: игра до сих пор отлично смотрится и играется, почти без скидки на возраст. Один из топ-отзывов Steam напрямую пишет: «Игре уже больше 10 лет, но удивительно, насколько хорошо она ощущается и сегодня» — и это общее настроение в свежих рецензиях.
Геймплей — cinematic survival action-adventure от третьего лица. Стрельба из лука, огнестрел, стелс, hunting и scavenging — ты ползаешь по заснеженным локациям, собираешь ресурсы, крафтишь стрелы и аптечки прямо на ходу. Темы : Action, Survival, Stealth, Open world — не полноценный open world в духе Far Cry, но крупные хабы, где хочется лазить по углам и проверять каждую расщелину. Один игрок сформулировал удачно: «появляется желание залезать в разные углы и проверять, что там спрятано».
Крафт пронизывает всё. Подбираешь перья, куски ткани, банки, порох — и на месте собираешь коктейли Молотова, взрывные банки, разные типы стрел. Охотишься на зверей ради шкур под апгрейды рюкзака и колчана. Прокачка идёт параллельно по трём веткам навыков плюс апгрейды оружия за собранные детали — к середине игры Лара становится заметно смертоноснее, чем на старте.
Гробницы — главный крючок серии — тут получились лучше чем в 2013-й. Несложные, но атмосферные environmental puzzles: рычаги, верёвки, верная физика, красивый свет. Один из топ-отзывов Steam формулирует коротко: «Из выживающей в охотницу за сокровищами. Tomb Raider (2013), но на стероидах». Ровно это и получаешь: та же база — прокачка навыков, апгрейд оружия, платформинг, QTE в ключевых сценах — но расширено и отполировано до блеска.
Прохождение : ~11-12 часов если бежать по сюжету, ~22-23 часа на нормальное исследование с гробницами и доп-активностями, ~48 часов на 100% со всеми коллекционками и челленджами. Достижений много — любители платины зависнут надолго. В Steam-версии ещё и челлендж-томбы (опциональные), реликвии, дневники, фрески на древних языках — есть ради чего возвращаться на уже пройденные карты после финала.
Из режимов — single-player кампания плюс кооперативный режим Expeditions: score attack по картам кампании с модификаторами (карточки с баффами/дебаффами, рекорды, лидерборды). Полноценного PvP или сюжетного кооп-прохождения нет, сюжет — сольный.Русская локализация полная: интерфейс, субтитры и озвучка — можно играть без переключений и не читать субтитры в перестрелках. Это большой плюс по сравнению с кучей action-adventure той эры, где русский ограничивался текстом. Дубляж крепкий, многие называют его одним из лучших в ребут-трилогии.
Если понравилась — в похожий ритм попадают Shadow of Mordor (рельсы сюжета + крафт + стелс), Dishonored 2 (стелс-экшен с вертикальностью) и Batman: Arkham Knight (третье лицо + гаджеты + детективные вставки). Dying Light ближе по выживанию и крафту, но в зомби-сеттинге. Все четыре проекта есть в нашем каталоге — можно взять гифтом подряд, получится неплохой марафон на пару месяцев вечернего гейминга.
По технике: PC-порт сделал Nixxes, на Mac и Linux — Feral Interactive. Графика даже сейчас даёт красивые снежные панорамы и работу со светом до эпохи ray tracing, многие сцены тянут визуально лучше иных релизов 2020-го. Поддерживаются Steam Cloud, ачивки, торговые карточки, DualShock 4 на PC — контроллерный ввод обработан корректно, не чувствуется как костыль.
Как взять Rise of the Tomb Raider™ по подписке. Rise of the Tomb Raider™ входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Rise of the Tomb Raider™ в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux), Nixxes
Издатель
Crystal Dynamics, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)