Ssteamsub
Весь каталог
Killing Floor 2
Steam: Очень положительные · 129KMetacritic 7518 Nov, 2016

Killing Floor 2 оффлайн аккаунт за 299 ₽

Killing Floor 2 вышел в ноябре 2016-го — спустя восемь лет после первой части, и это был тот редкий случай, когда сиквел не пытается раздуться до ААА, а просто делает то же самое только сочнее.

ActionTripwire Interactive
Killing Floor 2 — скриншот 1

Об игре

Killing Floor 2 вышел в ноябре 2016-го — спустя восемь лет после первой части, и это был тот редкий случай, когда сиквел не пытается раздуться до ААА, а просто делает то же самое только сочнее. Tripwire Interactive переписали движок, докрутили систему крови под высоким давлением (в обзорах её так и называют — M.E.A.T., хотя в Steam про это уточняют скромнее) и оставили главную идею: шесть человек в кооперативе выкашивают волны мутантов. Metacritic 75, в Steam 89,9% положительных из 19+ тысяч отзывов, статус Very Positive. По сюжету — месяц после событий первой игры. Корпорация Horzine Biotech провалила очередной эксперимент, клоны-зеды расползлись по континентальной Европе, связь упала, армии нет, правительства развалились. Группа гражданских, наёмников и военных собирается на частных базах и зачищает горячие точки. Лор здесь подаётся фоном — никаких кат-сцен на двадцать минут, ты просто приехал в зону, получил задание, пошёл стрелять. Ровно как просит жанр wave shooter. Геймплей разложен на классы-перки (их в игре десять: Field). Каждый перк качается отдельно до 25 уровня, открывает пассивки и альтернативные ветки талантов — хочешь танковать с топором, хочешь лечить команду шприц-пистолетом, хочешь фармить шотганом с обрезом.На 10-й или 7-й волне приходит босс — Patriarch, Hans Volter, King Fleshpound, Matriarch или Abomination в зависимости от карты. Арсенал — от исторических пистолетов до «безумных изобретений сумасшедшего учёного», так прямо в Steam-описании и написано. Отдельно — режим «Выживание VS» на 12 игроков: одна команда играет за людей, другая за мутантов, потом меняются. Играешь за Crawler или Siren, прыгаешь по потолку, блюёшь кислотой в шестерых наёмников. Такое редко где встретишь. Плюс «Время мутантов» (Zed Time) — замедление времени при удачных киллах, чтобы ты успел красиво разгрузить магазин в лицо гигантской твари. Перспектива — от первого лица, режимы: single, кооп на 6, VS на 12. Похоже на Doom Eternal по темпу отстрела, на Metro Exodus по вайбу пост-апокалиптической Европы, на Dying Light 2 по количеству мяса — но Killing Floor 2 про другое. Здесь нет открытого мира и сюжетной линии, тут спорт — оттачиваешь билд, закрываешь карту на Hell on Earth, открываешь новый скин. Карты (Burning Paris, Black Forest, Outpost, Zed Landing, Biotics Lab) поднимают градус вайба: то готический храм, то парижская площадь в огне, то сибирская база. Один из топ-отзывов Steam: «Killing Floor 2 — это идеальный шутер для тех, кто хочет отключить мозг и устроить кровавую мясорубку. Никакого сложного сюжета или механик, берёте любимый класс — и вперёд нарезать мутантов под бодрый саундтрек». Играл человек 128 часов и оставил это честно. Другой товарищ с 166 часами пишет коротко: «имея не ценим, потеряв жалеем» — это реакция на выход третьей части, которую комьюнити приняло холодно, и KF2 для многих остаётся эталоном серии. оценивает прохождение в ~231 час игрового времени — это если выкачать все классы и закрыть все карты на максимальной сложности. Русская локализация полная: интерфейс, субтитры и озвучка (клоны орут на великом и могучем, трейдер-тётка тоже говорит по-русски). Это редкий комплект для шутера такого класса — многие современные аналоги ограничиваются субтитрами. Несколько важных мелочей для тех, кто возвращается в жанр после долгого перерыва. Во-первых, сообщество KF2 живое: серверы по Европе и СНГ забиты, матч собирается за минуту-две на любой сложности. Публичные лобби на Normal и Hard — для быстрого заруба, Suicidal и Hell on Earth — это уже про слаженный состав, билды и распределение ролей. Медик в команде почти обязателен на высоких уровнях, без него Fleshpound вас разберёт на составные части. Во-вторых, игра дружит со старым железом — на средней сборке десятых годов стабильно держит 60 кадров, что для кооп-шутера критично.В-четвёртых — Steam Workshop с кастомными картами и модами на оружие, правда для модов обычно нужны private-серверы. Killing Floor 2 — это тот случай, когда через девять лет после релиза тебе всё ещё есть чем заняться внутри, и билдов в одном только -е хватит часов на пятьдесят. Возьмёшь гифтом — получишь стандартную лицензию, статистику, рейтинги, матчмейкинг и полный доступ к мастерской, как у всех. Никаких региональных ограничений на онлайн — сервер подбирается по пингу, а не по магазину покупки. Killing Floor 2 есть в подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный гифт на твой профиль.
Разработчик
Tripwire Interactive
Издатель
Tripwire Interactive
Дата релиза
18 Nov, 2016
Жанры
Action

Killing Floor 2 — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Killing Floor 2 вышел в ноябре 2016-го — спустя восемь лет после первой части, и это был тот редкий случай, когда сиквел не пытается раздуться до ААА, а просто делает то же самое только сочнее. Tripwire Interactive переписали движок, докрутили систему крови под высоким давлением (в обзорах её так и называют — M.E.A.T., хотя в Steam про это уточняют скромнее) и оставили главную идею: шесть человек в кооперативе выкашивают волны мутантов. Metacritic 75, в Steam 89,9% положительных из 19+ тысяч отзывов, статус Very Positive. По сюжету — месяц после событий первой игры. Корпорация Horzine Biotech провалила очередной эксперимент, клоны-зеды расползлись по континентальной Европе, связь упала, армии нет, правительства развалились. Группа гражданских, наёмников и военных собирается на частных базах и зачищает горячие точки. Лор здесь подаётся фоном — никаких кат-сцен на двадцать минут, ты просто приехал в зону, получил задание, пошёл стрелять. Ровно как просит жанр wave shooter. Геймплей разложен на классы-перки (их в игре десять: Field). Каждый перк качается отдельно до 25 уровня, открывает пассивки и альтернативные ветки талантов — хочешь танковать с топором, хочешь лечить команду шприц-пистолетом, хочешь фармить шотганом с обрезом.На 10-й или 7-й волне приходит босс — Patriarch, Hans Volter, King Fleshpound, Matriarch или Abomination в зависимости от карты. Арсенал — от исторических пистолетов до «безумных изобретений сумасшедшего учёного», так прямо в Steam-описании и написано. Отдельно — режим «Выживание VS» на 12 игроков: одна команда играет за людей, другая за мутантов, потом меняются. Играешь за Crawler или Siren, прыгаешь по потолку, блюёшь кислотой в шестерых наёмников. Такое редко где встретишь. Плюс «Время мутантов» (Zed Time) — замедление времени при удачных киллах, чтобы ты успел красиво разгрузить магазин в лицо гигантской твари. Перспектива — от первого лица, режимы: single, кооп на 6, VS на 12. Похоже на Doom Eternal по темпу отстрела, на Metro Exodus по вайбу пост-апокалиптической Европы, на Dying Light 2 по количеству мяса — но Killing Floor 2 про другое. Здесь нет открытого мира и сюжетной линии, тут спорт — оттачиваешь билд, закрываешь карту на Hell on Earth, открываешь новый скин. Карты (Burning Paris, Black Forest, Outpost, Zed Landing, Biotics Lab) поднимают градус вайба: то готический храм, то парижская площадь в огне, то сибирская база. Один из топ-отзывов Steam: «Killing Floor 2 — это идеальный шутер для тех, кто хочет отключить мозг и устроить кровавую мясорубку. Никакого сложного сюжета или механик, берёте любимый класс — и вперёд нарезать мутантов под бодрый саундтрек». Играл человек 128 часов и оставил это честно. Другой товарищ с 166 часами пишет коротко: «имея не ценим, потеряв жалеем» — это реакция на выход третьей части, которую комьюнити приняло холодно, и KF2 для многих остаётся эталоном серии. оценивает прохождение в ~231 час игрового времени — это если выкачать все классы и закрыть все карты на максимальной сложности. Русская локализация полная: интерфейс, субтитры и озвучка (клоны орут на великом и могучем, трейдер-тётка тоже говорит по-русски). Это редкий комплект для шутера такого класса — многие современные аналоги ограничиваются субтитрами. Несколько важных мелочей для тех, кто возвращается в жанр после долгого перерыва. Во-первых, сообщество KF2 живое: серверы по Европе и СНГ забиты, матч собирается за минуту-две на любой сложности. Публичные лобби на Normal и Hard — для быстрого заруба, Suicidal и Hell on Earth — это уже про слаженный состав, билды и распределение ролей. Медик в команде почти обязателен на высоких уровнях, без него Fleshpound вас разберёт на составные части. Во-вторых, игра дружит со старым железом — на средней сборке десятых годов стабильно держит 60 кадров, что для кооп-шутера критично.В-четвёртых — Steam Workshop с кастомными картами и модами на оружие, правда для модов обычно нужны private-серверы. Killing Floor 2 — это тот случай, когда через девять лет после релиза тебе всё ещё есть чем заняться внутри, и билдов в одном только -е хватит часов на пятьдесят. Возьмёшь оффлайн-аккаунт — получишь стандартную лицензию, статистику, рейтинги, матчмейкинг и полный доступ к мастерской, как у всех. Никаких региональных ограничений на онлайн — сервер подбирается по пингу, а не по магазину покупки. Killing Floor 2 есть в оффлайн-аккаунт SteamSub за 299 ₽ разово. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный оффлайн-аккаунт на твой профиль.

Частые вопросы

даёт ~231 час на полное освоение — это если прокачать все десять классов до 25 и закрыть карты на Hell on Earth. На «просто поиграть и бросить» хватит 30-50 часов.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.