Об игре
The Isle — это мультиплеерный survival-horror, где ты играешь за динозавра. Не за охотника на динозавров, не за рейнджера в парке — за самого ящера. Afterthought LLC выкатили ранний доступ ещё 1 декабря 2015 года, с тех пор игра живёт в EA-стадии и до сих пор обрастает новыми тварями, картами и механиками. И при этом держит Very Positive — 85% из 10 тысяч отзывов.
Концепт максимально простой и максимально жестокий. Тебя кидают на остров с десятками других игроков (до 100+ на сервере) и говорят: расти или сдохни. Никаких подсказок, обучения почти нет, в первый раз ты будешь долго тыкаться в меню — один из топовых русских отзывов дословно описывает это как «начинать нужно с менюшки будто я на каком-то космолёте, какие-то ползунки, кнопочки — хаос начинается уже тут». И он прав: интерфейс тут не для слабых.
Главный режим — Survival. Ты спавнишься крошечным голодным детёнышем, у которого скорость роста зависит от того, сколько ты успеешь сожрать и сколько раз тебя не успеют сожрать. Жизненный цикл реальный: маленький дрозавр (Dryosaurus) — это закуска для всего что бегает. Чтобы дорасти до взрослой особи и открыть нормальные способности (вроде гнездования), нужно часами выживать, прятаться, искать падаль, пользоваться ночным зрением и обонянием, чтобы засекать хищника раньше, чем он засечёт тебя. Один укус крупного хищника — и ты снова в детёнышах. Прогресса не сохраняется, всё с нуля.
Второй режим — Sandbox. Тут можно сразу запрыгнуть взрослым ти-рексом или аллозавром, без боли роста. Смерть не наказывают, расширенный пул динозавров доступен сразу. Вариант для тех у кого нет 8 часов на «вырастить хищника и красиво сдохнуть от стычки за тушу».
Сеттинг — gritty open world. Густые леса, открытые равнины, треклятые горы (последнее обновление, кстати, добавило их по всей карте — что часть коммьюнити встретила без восторга), тёмные болота где «лурчат ужасы», и руины которые намекают на какую-то общую сюжетную линию. Лор тут раскрывается строго через окружение и кооперацию игроков — что такое AE, как динозавры тут оказались, что за далёкий зов в ночи. Никто тебе это не расскажет в катсцене, разбираются всем сервером.
В плане играбельных существ — десятки видов, от мелких травоядных до мегахищников вроде ти-рекса и аллозавра. Стая, гнездо, защита потомства, территория — всё это часть механики. Можешь сбиться в стадо травоядных и отбиваться от карно. Можешь играть в одиночку и пытаться не отсвечивать. А ещё в воде сидит дейнозух — другой топовый отзыв описывает встречу так: «переплываешь реку и тебе дейнозух щепчет то что твоя мать шлюха». Игроки тут злые, фауна злая, ты — закуска по умолчанию.
Технически: вид от третьего лица, PC only, режимы — Multiplayer, Co-op и формально MMO (по тегам IGDB). Разработчик планирует добавить водных и летающих, людей и аборигенов как фракции, реалистичный AI, биом джунглей, Steam Workshop, ачивки и торговые карты. Ранний доступ длинный, развитие непредсказуемое — это нужно понимать на берегу. По духу The Isle ближе всего к ARK: Survival Ascended (открытый мир, динозавры, выживание), но с упором именно на роль зверя, а не на крафт-базы. Если ARK — это «построй крепость и приручи рекса», то The Isle — «БУДЬ рексом, и помни что ты тоже когда-то был детёнышем».
Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Геймплейно это терпимо: бегай, ешь, не умирай — слов почти не нужно. Но меню и системы (а их тут много, ползунки и кнопочки в наличии) разбирать придётся на английском.
В Steam отзывы — Very Positive: 85.1% положительных из 10 242. Аудитория уровня «1081 час и всё ещё играю»: один из самых заплюсованных русских отзывов оставлен игроком с 1081 часом, ещё один — с 2073 часами. Цифры говорят сами за себя — затягивает надолго, если терпишь EA-шероховатости.
Как взять The Isle по подписке. The Isle входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь The Isle в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Afterthought LLC
Дата релиза
1 дек. 2015 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Многопользовательские игры, Симуляторы, Ранний доступ