Оффлайн аккаунт Стим

Sep 11, 2025
Keep Digging оффлайн аккаунт за 199 ₽
Кооп-выживание с копанием на до 8 игроков: роешь процедурный подземный мир глубиной 5000 метров, тащишь руду домой, плавишь в слитки, куёшь снаряжение по чертежам и зачаровываешь его. 350+ предметов, кооп с друзьями и PvP за добычу.
AdventureCasualIndieSimulation
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
199 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Keep Digging — про то, как рыть вглубь земли, тащить наверх ресурсы и раз за разом уходить всё глубже с лучшим снаряжением. Вышла 11 сентября 2025 года от студии Wild Dog. Жанр — многопользовательская survival-craft игра про копание, где до 8 игроков вгрызаются в подземный мир.
Основная петля — «копай, неси домой, строй». Ты добываешь руду и материалы под землёй, возвращаешь их на базу и плавишь в слитки на плавильне, а затем куёшь снаряжение по чертежам, найденным во время вылазок. У предметов, чертежей и «сфер» есть уровни качества, так что один и тот же предмет может работать по-разному. Что принесёшь с одной вылазки — определяет, на что ты способен в следующей. Отдельная глубина — зачарования: из самоцветов создаёшь загадочные сферы со случайными эффектами, комбинируешь их и стакаешь бонусы, затачивая снаряжение под свой стиль — ускорение копания, передвижения, разведки. Цель — собрать идеальный сет, чтобы рыть глубже, быстрее и сильнее.
Мир большой и переменчивый. В версии 2.0 подземелье полностью переработали: карта глубиной 5000 метров генерируется процедурно, так что каждый заход даёт новый рельеф, сундуки, окаменелости и маршруты. Игра не про то, чтобы тупо рыть вниз: важно исследовать окрестности, искать материалы и чертежи и строить безопасный путь назад — обратная дорога не менее важна, чем глубина.
Мультиплеер — на до 8 игроков онлайн. Можно исследовать подземелье в кооперативе с друзьями или ловить напряжение PvP, соревнуясь за предметы: тут возможны стычки с воровством добычи. Снаряжение и деньги из одиночной игры переносятся в мультиплеер, а найденное в чужих мирах можно утащить в свой. Есть костюмы (самурай, горилла) и эмоуты со спецэффектами для кастомизации. Дополнительно сохранён Legacy-режим версии 1.0 с отдельными сейвами. По духу это тот же лагерь, что и другие survival-craft про добычу и прогресс снаряжения. Есть достижения Steam, частичная поддержка геймпадов, облачные сейвы и семейный доступ.
Отзывы в Steam — «смешанные», 106 из 162 обзоров положительные (около 65%). Ядро механики — копание, крафт и зачарования — многим заходит, но часть игроков осталась недовольна реализацией и подачей, вплоть до резких формулировок. Так что это проект с потенциалом, но неоднозначным приёмом: если любишь кооп-выживалки про добычу и прокачку снаряжения, стоит присмотреться, зная про смешанные отзывы.
Частые вопросы
Да. В версии 2.0 карта глубиной 5000 метров генерируется процедурно, так что рельеф, сундуки, окаменелости и маршруты меняются каждый раз.





