Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Смешанные · 11KMetacritic 698 сен. 2016 г.
How to Survive 2 оффлайн аккаунт за 299 ₽
Изометрическая выживалка про зомби в Луизиане от Eko Software. Сиквел How to Survive: лагерь, крафт, голод и жажда, до 16 игроков в локации и 4 одновременно онлайн.
ЭкшеныПриключенческие игрыРолевые игрыEko Software

Об игре
How to Survive 2 — изометрическая зомби-выживалка от французской студии Eko Software, вышедшая в сентябре 2016-го через 505 Games. Сиквел How to Survive переезжает с архипелага Лос Рискос в болотистую Луизиану, где локальная инфекция превратилась в мировую пандемию, и от тебя требуется только одно — не сдохнуть ещё одну ночь.
Игра смотрит на персонажа сверху-сбоку (bird view / isometric), и это сразу задаёт тон: никакого кинематографичного хоррора, никаких прыжков нежити в лицо. Ты строишь лагерь где-то в дельте Миссисипи или на улицах Французского квартала Нового Орлеана, ходишь на вылазки за водой, едой и шмотом, возвращаешься крафтить инструменты, оружие и баррикады. Карты процедурные — каждая вылазка немного другая.
Геймплейная петля знакомая для жанра survival-RPG: нашёл материал → разобрал → собрал нож из обломков → пошёл за следующим. Голод, жажда, вес инвентаря, день/ночь, дождь, ночные зомби, которые прячутся в темноте и прыгают из тени. Прокачка через уровни и специализации — кто-то уходит в стрелковый билд, кто-то фармит ближний бой и баррикады. Эксцентричный мужик в маске по имени Ковак подкидывает советы (теперь в видеоформате — «книги для неудачников»).
Кооп — главная фишка на бумаге. До 16 человек могут жить в одном лагере, 4 — играть одновременно онлайн, плюс локальный кооп до 4 игроков на одном ПК (с возможностью присоединиться к сетевой игре сверху). Командная работа над развитием базы, общие квесты, элитные испытания с одной попыткой. Звучит как мечта, но честно говоря — игроки в Steam-отзывах жалуются на проблемы с серверами и подключением. Если идёшь сюда ради онлайн-кооп — будь готов к танцам с бубном или Remote Play через друга.
По стилю ближе всего — это Last Day on Earth: Survival с компьютерным управлением и больше глубиной крафта, в духе старых Diablo-подобных вылазок, только вместо демонов — флэш-зомби, ползуны и ночные прыгуны. От Dying Light 2 или Days Gone отличается камерой и темпом: тут не паркур и не байк, а размеренный гринд лагеря, ловушки и тактика. Для любителей жанра — норм времяубивалка на 30-50 часов; кто-то залипает на сотни часов в фарм испытаний Ковака.
По отзывам в Steam — Mostly Positive, 73,5% положительных из ~1,8 тысячи (review_score 6). В русских отзывах хвалят атмосферу болот и крафт, ругают гринд («по 200 раз нужно на одних и тех же уровнях топтать», 36 часов наигранных) и проблемы с мультиплеером. Один рецензент честно пишет: «это синглуха, ребят, разрабы забили на поддержку серваков, но в стиме она конечно КОООООП». Знаешь, на что идёшь — норм.
С русским языком всё ок: интерфейс и субтитры переведены, озвучки нет, но в изометрической выживалке диалогов и так минимум — Ковак на видео говорит на английском с русскими титрами, остальное читаешь.
Разработчик
Eko Software
Издатель
505 Games
Дата релиза
8 сен. 2016 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры
Частые вопросы
Основная сюжетная часть — 20-30 часов. С элитными квестами и испытаниями Ковака — 50+. Любители фарма закатывают по 100-150 часов на одного персонажа, прокачивая разные билды и специализации.





