Весь каталог

Steam: Очень положительные · 1.3K
GRIME II оффлайн аккаунт за 299 ₽
Сюрреалистическая метроидвания-сиквел про Бесформенного — поглощаешь врагов руками-тентаклями и призываешь их формы. 30+ видов оружия, 40 способностей, single-player на 40-55 часов.
Об игре
GRIME II — прямой сиквел сюрреалистичной метроидвании 2021 года от Clover Bite под издательством Kwalee. Если первая часть зацепила тебя странной анатомичной эстетикой, тут команда давит на ту же педаль ещё сильнее: локации сложены из окрашенных ногтей, гигантских ваз и артефактов выдуманных цивилизаций. Жанр прежний — action-adventure metroidvania с лёгким RPG-слоем, камера 2D-сайдскролл, режим один: single-player. Оффлайн-аккаунт за 299 ₽ закрывает этот соло-опыт целиком — заходишь через Steam Offline Mode на своём ПК, без подписки и без ежемесячных платежей.
Играешь за Бесформенного — существо, которое поглощает побеждённых врагов руками-тентаклями и потом призывает их формы прямо в бою. Звучит как одна механика, но весь геймплей крутится именно вокруг неё. Парируешь удар, хватаешь противника, поглощаешь — и дальше используешь его форму как спецатаку: одни оглушают, другие плюются снарядами, третьи зовут союзника в подмогу. Формы реально меняют подход к боссу и открывают скрытые проходы по карте — это не косметика, а часть навигации.
Контент по словам игроков — 30+ видов оружия, 20 наборов брони, 40 способностей и дерево прокачки, которое на что-то влияет. Билды собираются: можно уйти в тентакли и парирование, можно в призывы, можно бить врагов окружением — интерактивные штуки валяются в каждой локации, ими лупят и тебя, и ты их. Один из топовых русских отзывов формулирует честно: «механик навалили столько, что порой руки путались, но как привыкаешь, то такие пируэты начинают вырисовываться на экране». Неспешное прохождение с зачисткой секретов — около 55 часов, быстрее если не зализываешь каждый угол. Отдельный плюс — нет длинных ранбэков: перед боссом либо костёр-чекпойнт, либо припрятанный шорткат, ровно то, чего ждали соулс-лайт фанаты после первой части.
Визуально и сюжетно это всё та же концепция мира, одержимого искусством — каждая зона со своей цивилизацией, диалогами и стилем рисовки. Музыка теперь играет везде (в первой части были паузы — игроки это отдельно отметили). Атмосфера сюрреалистическая, без фэнтези-штампов, ближе к арт-хоррор-направлению в инди-метроидваниях, чем к классическому dark fantasy. Боёвка разрослась относительно первой части: абилки стали постоянными, а не расходниками, поэтому комбо-цепочки работают, а импакт от попаданий остался прежним — мясистым. По духу это где-то между Hollow Knight по плотности карты и Blasphemous по мрачной арт-режиссуре, только с фирменной механикой поглощения форм, которой больше нигде нет.
Отзывы Steam — Very Positive, около 86% положительных. Народ хвалит подход «именно так надо делать сиквелы»: первую часть улучшили во всём, спорный визуал стал продающей фишкой, диалоги ожили, боссы переработаны. Часть отзывов признаёт баги первых дней (карта, иногда странный урон по игроку) — хотфиксы шли быстро, но имей в виду, что игра свежая.
Теперь по продукту. Оффлайн-аккаунт — это готовый Steam-аккаунт с уже купленной GRIME II. После оплаты в личном кабинете на steamsub.ru (вкладка «Заказы») берёшь Steam-логин и пароль, в email кредов нет — только в ЛК. Выходишь из своего Steam, входишь под нашим, если Steam запросит Guard-код — он там же в кабинете. Качаешь игру (это онлайн-шаг, нужен интернет один раз), запускаешь до главного меню для проверки лицензии. Дальше критичный пункт — выходишь из игры, в Steam жмёшь «Перейти в автономный режим», а в свойствах GRIME II отключаешь «Сохранения в облаке». Без этого прогресс уйдёт в общий cloud с другими покупателями аккаунта. После этого играешь автономно сколько хочешь, локальные сейвы пишутся на твой ПК и никуда не денутся.
Честно про ограничения. Аккаунт shared — на нём сидят несколько покупателей, но в Steam Offline Mode вы друг друга не видите и не мешаете. Достижения пишутся на наш общий профиль, не на твой Steam, часть может быть уже открыта. GRIME II — чистый single-player, мультиплеера в игре нет в принципе, так что автономный режим тут ничего полезного не отрезает: вся кампания, все формы, всё дерево прокачки и все секретные метки доступны. Steam Family Sharing использовать нельзя — расшарить наш аккаунт на свой Steam = заблокировать его другим из пула. Выдача автоматом за 1-2 минуты после оплаты. Доступ по времени не ограничен; действует гарантия 1 год — если аккаунт перестанет работать, выдадим резервный из пула бесплатно. После выдачи кредов возврат денег невозможен (по аналогии с цифровыми ключами Steam), только подмена при технической проблеме.
Что важно знать про этот оффлайн-аккаунт
Плюсы
- +Разовая оплата 299 ₽ — без ежемесячной подписки и без региональных гонок в Steam
- +GRIME II — чистый single-player, поэтому Steam Offline Mode не режет ни одной функции: вся кампания, формы и прокачка работают автономно
- +Steam Offline Mode даёт играть полностью без интернета после первой установки — прохождение на 40-55 часов идёт без сети
- +30+ видов оружия, 20 наборов брони, 40 способностей — билды реально собираются под свой стиль, реиграбельность высокая
- +Нет длинных ранбэков: костёр-чекпойнт или шорткат перед каждым боссом, как просили соулс-лайт игроки после первой части
- +Мгновенная выдача — Steam-логин и пароль в личном кабинете через 1-2 минуты после оплаты
- +Гарантия 1 год — если аккаунт перестанет работать, выдаём резервный из пула бесплатно
Ограничения (читай до покупки)
- −Аккаунт shared с другими покупателями — в Offline Mode не мешает, но Steam Family Sharing запрещён и играть можно только на 1 ПК
- −Достижения пишутся на наш общий Steam-профиль, не на твой — часть может быть уже открыта предыдущими покупателями
- −Steam Cloud Saves нужно отключить вручную при первом запуске (Свойства игры → «Сохранения в облаке» → выкл), иначе прогресс сольётся в общий cloud аккаунта
- −В GRIME II нет русской озвучки — только интерфейс и субтитры, диалоги на английском
- −Игра свежая — на старте встречались баги (карта, иногда странный урон по игроку); хотфиксы выходят, но контентные апдейты подтянутся только при кратком выходе в онлайн
Частые вопросы
Берёшь Steam-логин и пароль из личного кабинета steamsub.ru (вкладка «Заказы»), выходишь из своего Steam, входишь под нашим. Если Steam запросит Guard-код — он там же в ЛК. Скачиваешь GRIME II, запускаешь онлайн до главного меню для проверки лицензии. Выходишь из игры, в Steam → «Перейти в автономный режим», в свойствах GRIME II отключаешь Steam Cloud Saves. Дальше играешь автономно.






