Ssteamsub
Весь каталог
Ghosts 'n Goblins Resurrection
Steam: В основном положительные · 1.4K

Ghosts 'n Goblins Resurrection оффлайн аккаунт за 299 ₽

Возвращение легендарного хардкорного платформера про рыцаря Артура от Capcom (2021). Сказочная рисованная картинка, боссы старой школы, кооп на двоих и боль за каждым кустом — серия Ghosts 'n Goblins не разучилась бить по пальцам.

Об игре

Ghosts 'n Goblins Resurrection — это та самая аркадная серия Capcom с рыцарем Артуром, которая в 1985-м выбивала из автоматов четвертаки, а в 2021-м вернулась на Steam с рисованной графикой «как из старой книги сказок» и тем же отношением к игроку: ты тут гость, и тебя никто не звал. Когда-то Resurrection вышла как эксклюзив Switch, потом доехала до PC и других платформ. Под капотом — оммаж двум первым частям: Ghosts 'n Goblins (1985) и Ghouls 'n Ghosts (1988). Те же кладбища с могильными плитами, те же зомби, демоны и финальные перезапуски «пройди ещё раз — на самом деле ты ничего не закончил». Capcom не пыталась переизобрести жанр, она вырезала его заново на дереве и раскрасила. Персонаж движется в боковой проекции, бросает копья, факелы, кинжалы и арбалеты. Получил удар — слетела броня, остался в трусах. Получил второй — труп, начинай отрезок заново. На бумаге это звучит как издевательство, по факту — кристально чистый дизайн уровней без скрытых уродств: умер ты сам, не игра. Есть несколько уровней сложности — от «Легенда» (классика, без права на ошибку) до режима «Новичок» с большим количеством жизней и более щадящими боссами. И есть кооператив на двоих локально, где второй игрок берёт на себя роль волшебника-помощника со специальными способностями. Так разработчики попытались хоть как-то приоткрыть дверь людям, которые в детстве не страдали в аркадах. Из новых фишек — древо магии: за собранные в уровнях бонусы открываешь заклинания вроде временной заморозки врагов, призыва двойника, создания мостов из тыкв или превращения в каменную статую с щитом. Это не делает игру простой, но даёт инструменты под твой стиль. Любишь напролом — качаешь броню. Аккуратист — берёшь телепорт и невидимость. Графика — отдельная история. Capcom отказалась от пиксель-арта и сделала ставку на акварельную рисовку: фоны как раскадровка к мультику, анимация Артура чуть скованная (это сознательный реверанс в сторону оригинала), но боссы и эффекты выглядят солидно. Огромный циклоп, который ломает мост, или дракон-скелет, занимающий пол-экрана — кадры из тех, что хочется поставить на обои. По отзывам Steam — Mostly Positive, 73% из ~640 ревью. Главная претензия в обзорах одна и та же — UI экрана смерти: курсор по умолчанию стоит на «выйти из чекпоинта», и в горячке можно потерять прогресс. Игроки этим триггерятся справедливо. Один из топовых отзывов формулирует так: «Extremely difficult but honestly one of the most relaxing platformers» — да, после третьего часа ты входишь в дзен, и каждое падение в пропасть перестаёт раздражать. Игра целиком single-player, но в кооп-режиме можно посадить рядом друга со вторым геймпадом — он будет играть за поддержку. Онлайн-кооп через Steam — стандартный, работает на всех регионах. Это не Hollow Knight и не Ori — здесь нет метроидвании и истории про эмоции. Это аркадный платформер старой школы с упором на точные прыжки, тайминг и память уровней. Если хочется что-то близкое по жанру — посмотри в сторону Cuphead по сложности или Toby: The Secret Mine по визуалу. Русского языка в игре нет — интерфейс и тексты на английском, французском, немецком, итальянском, испанском, японском и китайском. Сюжета как такового тут полтора абзаца, всё показывают анимациями, так что языковой барьер не критичен — но имей в виду. Гифт работает просто. Выбираешь регион в таблице, оплачиваешь картой РФ без VPN, в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется и шлёт подарок прямо в твой Steam-клиент примерно за минуту. Принимаешь, играешь, ачивки идут на твой профиль. Сейлы Steam транслируются в гифт автоматически, так что в распродажу цена падает вместе с витриной. Steam-регион игры должен совпадать с регионом твоего аккаунта — это важно, и возврат после отправки гифта невозможен ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбираешь осознанно. Короче, если ты ищешь короткий, злой и красивый платформер на 8-15 часов первого прохождения, и не боишься фразы «вы умерли» — Resurrection делает ровно то, что обещает. Не больше, не меньше.

Ghosts 'n Goblins Resurrection — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Ghosts 'n Goblins Resurrection — это та самая аркадная серия Capcom с рыцарем Артуром, которая в 1985-м выбивала из автоматов четвертаки, а в 2021-м вернулась на Steam с рисованной графикой «как из старой книги сказок» и тем же отношением к игроку: ты тут гость, и тебя никто не звал. Когда-то Resurrection вышла как эксклюзив Switch, потом доехала до PC и других платформ. Под капотом — оммаж двум первым частям: Ghosts 'n Goblins (1985) и Ghouls 'n Ghosts (1988). Те же кладбища с могильными плитами, те же зомби, демоны и финальные перезапуски «пройди ещё раз — на самом деле ты ничего не закончил». Capcom не пыталась переизобрести жанр, она вырезала его заново на дереве и раскрасила. Персонаж движется в боковой проекции, бросает копья, факелы, кинжалы и арбалеты. Получил удар — слетела броня, остался в трусах. Получил второй — труп, начинай отрезок заново. На бумаге это звучит как издевательство, по факту — кристально чистый дизайн уровней без скрытых уродств: умер ты сам, не игра. Есть несколько уровней сложности — от «Легенда» (классика, без права на ошибку) до режима «Новичок» с большим количеством жизней и более щадящими боссами. И есть кооператив на двоих локально, где второй игрок берёт на себя роль волшебника-помощника со специальными способностями. Так разработчики попытались хоть как-то приоткрыть дверь людям, которые в детстве не страдали в аркадах. Из новых фишек — древо магии: за собранные в уровнях бонусы открываешь заклинания вроде временной заморозки врагов, призыва двойника, создания мостов из тыкв или превращения в каменную статую с щитом. Это не делает игру простой, но даёт инструменты под твой стиль. Любишь напролом — качаешь броню. Аккуратист — берёшь телепорт и невидимость. Графика — отдельная история. Capcom отказалась от пиксель-арта и сделала ставку на акварельную рисовку: фоны как раскадровка к мультику, анимация Артура чуть скованная (это сознательный реверанс в сторону оригинала), но боссы и эффекты выглядят солидно. Огромный циклоп, который ломает мост, или дракон-скелет, занимающий пол-экрана — кадры из тех, что хочется поставить на обои. По отзывам Steam — Mostly Positive, 73% из ~640 ревью. Главная претензия в обзорах одна и та же — UI экрана смерти: курсор по умолчанию стоит на «выйти из чекпоинта», и в горячке можно потерять прогресс. Игроки этим триггерятся справедливо. Один из топовых отзывов формулирует так: «Extremely difficult but honestly one of the most relaxing platformers» — да, после третьего часа ты входишь в дзен, и каждое падение в пропасть перестаёт раздражать. Игра целиком single-player, но в кооп-режиме можно посадить рядом друга со вторым геймпадом — он будет играть за поддержку. Онлайн-кооп через Steam — стандартный, работает на всех регионах. Это не Hollow Knight и не Ori — здесь нет метроидвании и истории про эмоции. Это аркадный платформер старой школы с упором на точные прыжки, тайминг и память уровней. Если хочется что-то близкое по жанру — посмотри в сторону Cuphead по сложности или Toby: The Secret Mine по визуалу. Русского языка в игре нет — интерфейс и тексты на английском, французском, немецком, итальянском, испанском, японском и китайском. Сюжета как такового тут полтора абзаца, всё показывают анимациями, так что языковой барьер не критичен — но имей в виду. оффлайн-аккаунт работает просто. Выбираешь регион в таблице, оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode, в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется и шлёт подарок прямо в твой Steam-клиент примерно за минуту. Принимаешь, играешь, ачивки идут на твой профиль. Сейлы Steam транслируются в оффлайн-аккаунт автоматически, так что в распродажу цена падает вместе с витриной. Steam-регион игры должен совпадать с регионом твоего аккаунта — это важно, и возврат после отправки оффлайн-аккаунта невозможен ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбираешь осознанно. Короче, если ты ищешь короткий, злой и красивый платформер на 8-15 часов первого прохождения, и не боишься фразы «вы умерли» — Resurrection делает ровно то, что обещает. Не больше, не меньше.

Частые вопросы

Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Доступны английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский и китайский (упрощённый и традиционный). Геймплей не требует знания языка, но меню и редкие текстовые подсказки придётся читать на английском.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.