
Ghost of a Tale оффлайн аккаунт за 299 ₽
Стелс-приключение про мышонка-менестреля Тило в средневековом мире, где правят крысы. Тающие башни, ~11 часов основного сюжета, Very Positive 94% на Steam, рейтинг IGDB 83.

Об игре
Ghost of a Tale — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда
Ghost of a Tale — это action-RPG про мышонка-менестреля Тило, который сидит в подземелье крепости Тающие башни и пытается выбраться, чтобы найти свою возлюбленную Мерру. Релиз марта 2018-го, разработчик — крошечная французская студия SeithCG, в которой Лионель «Сет» Галлат в одиночку сделал около 90% графики, кода и дизайна. Сценарист — Пол Гарднер, композитор — Джеремайя Пена. По меркам инди-сцены — почти соло-проект на пять лет работы. Мир тут — средневековое антропоморфное фэнтези, где после катаклизма War of the Green Flame у власти оказались крысы, а мыши были изгнаны как предатели. Тило — простой бард, не воин: он не вынесет открытой драки даже с одним стражником, который вдвое выше ростом. Поэтому весь геймплей строится на стелсе и хитрости — отвлекаешь патруль брошенным предметом, прячешься в бочке, пробегаешь мимо когда часовой отвернулся, маскируешься в чужой плащ, чтобы пройти через ворота незамеченным. Классической прокачки в духе Diablo тут нет. Есть инвентарь, костюмы, расходники, диалоги, репутация у разных фракций — лягушки, сороки, крабы, пауки, нежить, у каждой своя ветка. Игра ближе к narrative-адвенчуре с RPG-элементами и открытой структурой крепости: тебе дают локацию, ты сам решаешь куда сунуться сначала — в катакомбы с пауками, в окрестные леса, на берег озера или в башню сорок-Truth Sayers, которые хранят устную историю той самой войны. Третье лицо, single-player, ~11 часов на основной сюжет и до 19 если выполнять все побочки. По жанру и настроению ближе всего к Forgotton Anne (та же ставка на сказку и атмосферу) и Omensight — истории, где главный герой меньше и слабее окружения. В нашем каталоге из похожего по духу есть Death's Door — там тоже маленький протагонист в большом мрачном мире, только с упором на боёвку. Графика — отдельный разговор. Игра выглядит как живой средневековый дневник: меховые анимации Тило, скрипящие двери, мерцающие свечи в темных коридорах. Многие в Steam-обзорах отмечают, что визуально проект тянет на куда более высокий бюджет, чем у студии реально был. Один из топовых русских отзывов формулирует прямо: «Порой хороший инди проект в сравнении может затмить многие AAA поделки. Я думаю, это как раз тот случай.» Другой пишет: «Мышиный Hitman — игра миниатюрно выглядит, как будто всё это очень маленькие объекты в гигантском мире.» По локализации: русский интерфейс и субтитры есть, переведены качественно — игроки в обзорах хвалят перевод. Озвучки на русском нет, но её нет ни на одном языке, кроме английского, поэтому ничего критичного не теряешь. На Steam рейтинг Very Positive — 94% положительных из 956 отзывов, на IGDB суммарно 74/100, у пользователей 83. Metacritic дал 75 — для сольного инди это хороший результат. Сюжет в финале даёт несколько вариантов развития, лор раскрывается через записки и диалоги, торопиться не надо. Если любишь Брайана Джейкса и серию про аббатство Рэдволл, влюбишься сразу — атмосфера и тон очень близкие, что игроки в отзывах прямо упоминают. Как купить через SteamSub. оффлайн-аккаунт идёт на твой Steam-аккаунт по ссылке «Быстрое приглашение в друзья». Выбираешь регион в таблице цен на этой странице, оплачиваешь картой РФ напрямую через Steam Offline Mode, после оплаты в личном кабинете присылаешь нам Quick Invite Link своего Steam — оператор добавляется в друзья и отправляет подарок. От оплаты до оффлайн-аккаунта в библиотеке обычно ~1 минута. Доступно более сорока региональных цен на выбор, дельта между минимумом и максимумом ощутимая — ниже всего обычно Турция, Аргентина, Казахстан. Steam-сейлы транслируются в наш оффлайн-аккаунт автоматически, поэтому если на праздниках видишь скидку 60-90% в Steam, она будет и здесь. Игра одного издания — Standard, других у нас в оффлайн-аккаунт-каталоге нет (DLC у проекта тоже не выходило). Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно — гарантия только при технической проблеме до отправки. Все ачивки и сейвы — лично на твоём профиле.





