Ssteamsub
Весь каталог
Firewatch
Steam: Очень положительные · 97KMetacritic 819 фев. 2016 г.

Firewatch оффлайн аккаунт за 299 ₽

Narrative-адвенчура от первого лица: лето 1989, Вайоминг, дозорный Генри и его связь с супервайзером Делайлой по рации. ~5 часов на одно прохождение, Very Positive 92,8% в Steam.

Приключенческие игрыИндиCampo Santo
Firewatch — скриншот 1

Об игре

Лето 1989-го, дозорная вышка где-то в лесах Вайоминга, и единственный голос рядом — женский, в рации. Это Firewatch от Campo Santo — narrative-адвенчура от первого лица, в которой ты играешь за Генри, мужчину, сбежавшего на сезонную работу пожарным наблюдателем подальше от собственной жизни. Игра вышла 9 февраля 2016 года и собрала 92,8% положительных из 11 тыс. отзывов в Steam — статус Very Positive. Сюжет работает на одном напряжении и одном инструменте — ручной рации. Твоя начальница Делайла сидит на соседней вершине, ты её ни разу не видишь, но разговариваешь с ней каждый день: про погоду, про подростков, которые шумят у озера, про твоё прошлое и её прошлое. Когда что-то странное в лесу заставляет тебя покинуть пост, маленькая мирная подработка превращается в попытку понять — что вообще происходит в этих холмах и насколько ты можешь доверять единственному человеку, с которым у тебя есть связь. Геймплей — это «walking simulator» в самом честном смысле: ходишь по открытому участку леса, читаешь карту и компас (без миникарты с маркерами, как в AAA), отвечаешь Делайле через диалоговое колесо. Ветка диалогов меняет тон отношений, а у концовки несколько вариантов — игра сама пишет в IGDB-теги «multiple endings» и «dialogue trees». На прохождение уходит примерно 4 часа на спокойный темп, 4,6 часа в среднем и около 5,7 часа если хочешь облазить каждый закуток. Голоса делают игру тем, что она есть. Делайлу озвучила Сисси Джонс (та самая Клементина из The Walking Dead: Season 1 от Telltale), Генри — Рич Соммер (Mad Men). Сценарий писали Шон Вэнаман и Джейк Родкин — оба пришли из той же The Walking Dead: Season 1, и их рука чувствуется в каждом «взрослом разговоре на взрослые темы», как пишут сами разработчики в Steam-описании. Художественный стиль — плоские силуэты сосен на оранжево-жёлтом небе — сделал Олли Мосс с Джейн Нг (она работала над The Cave и Brutal Legend). Музыку написал Крис Ремо, известный по Gone Home. Компания у Firewatch соответствующая. В IGDB к похожим относят Gone Home, What Remains of Edith Finch, The Vanishing of Ethan Carter и The Witness — те самые «короткие истории про одного человека и большую загадку». Из нашего каталога рядом стоят The Stanley Parable и Brothers — A Tale of Two Sons: тот же темп, тот же фокус на сюжете без боя и прокачки. Если ты уже прошёл Edith Finch и думаешь «что ещё в этом ключе» — вот оно. Технически Firewatch — single-player only, перспектива от первого лица, открытая локация без открытого мира в стиле Skyrim: участок леса с маршрутами и развилками, по которым тебя ведёт скрипт. Игра поддерживает русский интерфейс и русские субтитры — но озвучки нет, и слушать Делайлу на английском это часть опыта, акцент и тембр Сисси Джонс важны для истории. День сменяет ночь, погода жмёт ощущение засухи, помогает камера в инвентаре — иногда хочется сохранить кадр. Один из топовых русских отзывов в Steam пишет прямо: «Не читайте и не смотрите ничего об этой игре. Запустите и пройдите за один вечер. Но это будет очень хороший вечер.» Другой игрок с 7 часами в наигрыше после The Witcher 3 и неудачного захода в Kingdom Come: «Я просто хотел одного — тишины. И вот тут появляется Firewatch». Это игра ровно для такого настроения — когда хочется красивую короткую историю без гринда и боссов. Что важно про этот формат у нас. Firewatch продаётся гифтом — не ключом, а полноценным Steam Gift на твой аккаунт. Выбираешь регион в таблице на странице (доступно 42 штуки, цена пляшет в 2-3 раза между ними — Турция и Аргентина обычно в самом низу), оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся в друзья, отправляем подарок, ты принимаешь его в Steam-клиенте. По времени — обычно около минуты после того как наш оператор увидел заявку. Достижения, облачные сейвы, скриншоты — всё на твоём профиле, как при обычной покупке в Steam. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно. Если технически что-то пошло не так и гифт не дошёл — деньги возвращаем или присылаем подарок из другого региона. На странице покупки есть прямая поддержка через Telegram, если останутся вопросы по версии или региону.
Разработчик
Campo Santo
Издатель
Panic, Campo Santo
Дата релиза
9 фев. 2016 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди

Firewatch — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Лето 1989-го, дозорная вышка где-то в лесах Вайоминга, и единственный голос рядом — женский, в рации. Это Firewatch от Campo Santo — narrative-адвенчура от первого лица, в которой ты играешь за Генри, мужчину, сбежавшего на сезонную работу пожарным наблюдателем подальше от собственной жизни. Игра вышла 9 февраля 2016 года и собрала 92,8% положительных из 11 тыс. отзывов в Steam — статус Very Positive. Сюжет работает на одном напряжении и одном инструменте — ручной рации. Твоя начальница Делайла сидит на соседней вершине, ты её ни разу не видишь, но разговариваешь с ней каждый день: про погоду, про подростков, которые шумят у озера, про твоё прошлое и её прошлое. Когда что-то странное в лесу заставляет тебя покинуть пост, маленькая мирная подработка превращается в попытку понять — что вообще происходит в этих холмах и насколько ты можешь доверять единственному человеку, с которым у тебя есть связь. Геймплей — это «walking simulator» в самом честном смысле: ходишь по открытому участку леса, читаешь карту и компас (без миникарты с маркерами, как в AAA), отвечаешь Делайле через диалоговое колесо. Ветка диалогов меняет тон отношений, а у концовки несколько вариантов — игра сама пишет в IGDB-теги «multiple endings» и «dialogue trees». На прохождение уходит примерно 4 часа на спокойный темп, 4,6 часа в среднем и около 5,7 часа если хочешь облазить каждый закуток. Голоса делают игру тем, что она есть. Делайлу озвучила Сисси Джонс (та самая Клементина из The Walking Dead: Season 1 от Telltale), Генри — Рич Соммер (Mad Men). Сценарий писали Шон Вэнаман и Джейк Родкин — оба пришли из той же The Walking Dead: Season 1, и их рука чувствуется в каждом «взрослом разговоре на взрослые темы», как пишут сами разработчики в Steam-описании. Художественный стиль — плоские силуэты сосен на оранжево-жёлтом небе — сделал Олли Мосс с Джейн Нг (она работала над The Cave и Brutal Legend). Музыку написал Крис Ремо, известный по Gone Home. Компания у Firewatch соответствующая. В IGDB к похожим относят Gone Home, What Remains of Edith Finch, The Vanishing of Ethan Carter и The Witness — те самые «короткие истории про одного человека и большую загадку». Из нашего каталога рядом стоят The Stanley Parable и Brothers — A Tale of Two Sons: тот же темп, тот же фокус на сюжете без боя и прокачки. Если ты уже прошёл Edith Finch и думаешь «что ещё в этом ключе» — вот оно. Технически Firewatch — single-player only, перспектива от первого лица, открытая локация без открытого мира в стиле Skyrim: участок леса с маршрутами и развилками, по которым тебя ведёт скрипт. Игра поддерживает русский интерфейс и русские субтитры — но озвучки нет, и слушать Делайлу на английском это часть опыта, акцент и тембр Сисси Джонс важны для истории. День сменяет ночь, погода жмёт ощущение засухи, помогает камера в инвентаре — иногда хочется сохранить кадр. Один из топовых русских отзывов в Steam пишет прямо: «Не читайте и не смотрите ничего об этой игре. Запустите и пройдите за один вечер. Но это будет очень хороший вечер.» Другой игрок с 7 часами в наигрыше после The Witcher 3 и неудачного захода в Kingdom Come: «Я просто хотел одного — тишины. И вот тут появляется Firewatch». Это игра ровно для такого настроения — когда хочется красивую короткую историю без гринда и боссов. Что важно про этот формат у нас. Firewatch продаётся оффлайн-аккаунт — не ключом, а полноценным Steam Gift на твой аккаунт. Выбираешь регион в таблице на странице (доступно 42 штуки, цена пляшет в 2-3 раза между ними — Турция и Аргентина обычно в самом низу), оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся в друзья, отправляем подарок, ты принимаешь его в Steam-клиенте. По времени — обычно около минуты после того как наш оператор увидел заявку. Достижения, облачные сейвы, скриншоты — всё на твоём профиле, как при обычной покупке в Steam. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно. Если технически что-то пошло не так и оффлайн-аккаунт не дошёл — деньги возвращаем или присылаем подарок из другого региона. На странице покупки есть прямая поддержка через Telegram, если останутся вопросы по версии или региону.

Частые вопросы

По данным IGDB — около 4 часов на быстрый темп, 4,6 часа на спокойное прохождение и до 5,7 часа если облазить все ветки. Большинство игроков проходят за один-два вечера.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.