Разыгрываем гифт Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Deluxe Edition! Участвуй в нашем Telegram:Подписаться на @steamsubru →
Ssteamsub
Оффлайн аккаунт Стим
F.E.A.R. Platinum
Steam: Очень положительные · 1.3KMetacritic 8821 мая. 2010 г.

F.E.A.R. Platinum оффлайн аккаунт за 199 ₽

Хоррор-шутер от первого лица со слоумо-механикой и упоротым военным AI. Metacritic 88, ~6 часов на кампанию, мрачный сай-фай-сеттинг и японская девочка из всех твоих кошмаров.

ЭкшеныMonolith Productions, Inc.Timegate
F.E.A.R. Platinum — скриншот 1

Об игре

F.E.A.R. — тот самый FPS середины 2000-х, после которого слоумо в шутерах перестало быть фишкой одного только Max Payne. Команда Monolith скрестила боевик с японским J-хоррором, а сверху накрутила скриптованный AI противников, который геймеры до сих пор разбирают по косточкам в роликах «как сделать врагов умными». Steam-сборка с appid 21120 — расширенное издание, в каталоге которого собрана база шутера и доступ к мультиплеерной составляющей. По жанру это коридорный шутер от первого лица с акцентом на ближний и средний бой. Главный герой — оператор отряда F.E.A.R., у которого вместо разговоров рефлексы выше нормы: нажимаешь Shift, и время вокруг застывает, а ты успеваешь пробежать мимо очереди или прострелить шлемы трём бойцам подряд. Слоумо здесь не подарок на босса, а постоянный инструмент — без него хардовый уровень превращается в мясорубку. Сеттинг — мрачный сай-фай ближнего будущего: военные комплексы, заброшенные офисы, лифты и парковки в синем неоне. Ходят слухи, что внутри корпорации Armacham что-то пошло не так, и параллельно с зачисткой клонированных солдат на главного героя начинает охотиться нечто потустороннее. Между перестрелками тебя сажают в тёмный коридор, выключают звук — и потом резко включают, чтобы добавить заиканий в кардиограмму. Метацель проста: сделать так, чтобы ты боялся не только врагов с автоматами, но и пустых комнат. Фишка номер два после слоумо — поведение врагов. Бойцы Replica реагируют на гранаты, перепрыгивают укрытия, координируются голосом и пытаются обойти с фланга. Это не open-world AI с тысячей сценариев, это плотно прописанные сценки в коридорах, но за счёт слоумо ты успеваешь увидеть всю эту хореографию — пыль из мешков, искры от пуль, рикошеты, замедленный полёт гранаты. По сегодняшним меркам шутер выглядит просто, но фундамент работы AI с укрытиями ушёл оттуда в десятки игр после. Арсенал — стандартный для эпохи: пистолеты, дробовики, штурмовые винтовки, плюс несколько экзотических стволов. Гранат две-три штуки в кармане, аптечки подбираются по уровням, броня тоже ломается. Никаких прокачек и крафта — это шутер старой школы, где ты бежишь по уровню, чистишь комнаты и читаешь подобранные документы между перестрелками. Кампания проходится примерно за 6-8 часов на нормальной сложности, на хардкоре можно растянуть и до десяти-двенадцати. По сетевой части — есть мультиплеерные режимы, включая deathmatch. Сейчас сообщество там тонкое, не жди забитых серверов CS-уровня, но запустить пару каток с друзьями реально. Перспектива — только от первого лица, никаких third-person вставок. Из похожего по духу — Half-Life и Half-Life 2 с их коридорной режиссурой, Max Payne 3 за слоумо, Quake 4 за военный сай-фай. Если играл во что-то из этого и заходило — F.E.A.R. ляжет в ту же полку. По отзывам в Steam: рейтинг Very Positive, около 87% положительных. Один из русскоязычных игроков пишет коротко и по делу: «Перестрелок стало еще больше, чем в 1 длс. В плане оптимизации здесь получше. Вылетов не было». Другой жалуется, что коридорная структура местами утомляет — это честно, шутер действительно не про открытые пространства, и если ты ждёшь STALKER-овской свободы, тут её нет. Важный момент про язык: русской локализации в этой Steam-версии нет. Интерфейс и субтитры английские, озвучка тоже. Геймплей понятный без слов — куда идти, в кого стрелять, видно сразу, — но сюжетные брифинги и аудиозаписи придётся слушать на английском или искать фанатские руссификаторы вне Steam. Если язык критичен — учти этот момент до покупки.
Разработчик
Monolith Productions, Inc., Timegate
Издатель
Warner Bros. Games, Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата релиза
21 мая. 2010 г.
Жанры
Экшены

Частые вопросы

Базовая кампания закрывается примерно за 6-8 часов на нормальной сложности. Если включаешь хардкор и собираешь все аудиозаписи и документы — растягивается до 10-12 часов. Это шутер старой школы без открытого мира и сайд-квестов, поэтому время прохождения у всех плюс-минус совпадает.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.