
Fantasy General II оффлайн аккаунт за 299 ₽
Пошаговая фэнтези-стратегия от Owned by Gravity и Slitherine — наследие классики 90-х. Ведёшь варварский клан против Империи через 75+ типов отрядов: тролли, берсерки, шаманы против легионов и нежити.

Об игре
Fantasy General II — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда
Fantasy General II: Invasion вышла 5 сентября 2019 года и оказалась тем редким случаем, когда «возрождение классики 90-х» делают всерьёз — Owned by Gravity и Slitherine собрали пошаговую стратегию, которая напрямую тянется к оригинальному Fantasy General от SSI. Metacritic 80, Mostly Positive в Steam (72% из 206 отзывов) — для нишевого варгейма про гексы и боевой дух это нормальный приём аудитории. Действие происходит в мире Аэр, точнее в краю Кельдония, через триста лет после Войн Теней. Ты играешь сына и наследника Фалира Одноглазого — вождя варварского клана из Нагорий Фареха. Клан давно живёт набегами на богатое Приграничье, но после поражения верховного короля Брендана в битве при перевале Змия (там Западный имперский легион при поддержке кланов Ишел и Макнар разнёс варварское войско) подписан мир, который запрещает клановые рейды. Триста лет феодальной грызни между своими — и теперь твоя задача доказать отцу, что ты способен идти по его стопам. Геймплей — то, ради чего вообще существуют такие игры. Пошаговые битвы на гекс-картах, больше 75 типов юнитов, прокачка ветеранов через кампанию. Это **wargame в духе Panzer General**, только с магией и драконами вместо танков. Ведёшь воинов с топорами, берсерков, копейщиц, троллей, шаманов, наездников на оленях, лучников и кентавров. Призываешь духов предков и природы. На той стороне поля — имперские легионы, пушки «Цербер», големы, орды нежити, и где-то по пути — гарпии, ящеролюди и драконы. Главная фишка — **смерть постоянна**. Прокачанный ветеран с уникальными способностями и магическими артефактами умер в неудачной миссии — он умер навсегда, со всем фармом. «Некоторые победы могут обойтись дороже поражения», как пишет сам разработчик в описании. Это заставляет играть аккуратно, перезагружаться при потерях ключевых юнитов и реально считать каждый ход. Тактика — рельеф, оружие, броня, мораль, баланс сил, магические эффекты. Не «ткни и иди», а «прикинь линию фронта на 4 хода вперёд». Кампания варьирует ландшафты — Нагорья Фареха с их магией, плодородные речные долины Приграничья с ведьмами и чудовищами, Залитые земли (территория, ушедшая под воду во время Катастрофы — теперь сплошные болота с ящеролюдьми), и южная Империя с городами, построенными трудом нежити. Каждый регион требует своего состава армии — то что катит в горах, в болотах сдохнет на первом ходу. Если играл в Fire Emblem: Three Houses или Eador: Imperium — здесь похожий вайб про развитие отрядов в долгой кампании. От Order of Battle: World War II — гексы и упор на ландшафт. От Might & Magic Heroes VII — фэнтезийный сеттинг и герои с прокачкой. Но Fantasy General II ближе к классическому варгейму, чем к тактик-RPG: тут меньше про сюжетные диалоги между главами и больше про чистый разбор битвы. Из отзывов: один из топовых рекомендующих провёл в игре 607 часов (это игрок докупал DLC и возвращался спустя несколько лет). Другой пишет: «сложные геополитические конфликты решаются не нудными переговорами, а стаей боевых медведей». Есть и критика — на максимальной сложности встречаются миссии с сотнями врагов в узких проходах, где зачистка реально занимает часы. Так что если берёшь — сложность подбирай по силам. Русский язык: интерфейс и субтитры есть полностью, озвучки нет (её, впрочем, в игре особо и не от чего слушать — это варгейм, не RPG с диалогами). Локализация Slitherine аккуратная. По покупке. У нас в оффлайн-аккаунт-каталоге доступны 3 издания, регионы — 42 на выбор. оффлайн-аккаунтом идёт на твой основной аккаунт: оформляешь заказ прямо здесь, выбираешь регион в таблице, оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode, после оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется и отправляет подарок. Доставка примерно за минуту, оффлайн-аккаунт прилетает в Steam-клиент, принимаешь — игра у тебя в библиотеке навсегда. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах, так что в распродажу выходит дешевле. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбирай осознанно. До отправки если возникла техническая проблема — деньги вернём.





