Ssteamsub
Весь каталог
ENTITY: THE BLACK DAY
Steam: Очень положительные · 4458 янв. 2026 г.

ENTITY: THE BLACK DAY оффлайн аккаунт за 299 ₽

Survival-хоррор от третьего лица про бывшего спецназовца Адама, который копает правительственный заговор в подземной биолаборатории. ~4 часа прохождения, ИИ-напарник, добивания и боссы.

ЭкшеныПриключенческие игрыASD Games Studio
ENTITY: THE BLACK DAY — скриншот 1

Об игре

ENTITY: THE BLACK DAY вышла 8 января 2026 года — это дебютная работа маленькой студии ASD Games Studio, и сразу с заявкой на нишу survival-хоррора от третьего лица. Не клон Resident Evil, но энергетика та же: тёмные коридоры, дефицит патронов, гулкая тишина между стычками. Один из топовых отзывов Steam так и пишет — «если любите Resident Evil или The Evil Within, точно понравится». Играешь за Адама, бывшего бойца спецподразделения. Его отправили в якобы заброшенный подземный биолабораторный комплекс — добыть доказательства того, что правительство финансировало вирусную программу, которая вышла из-под контроля и убила тысячи людей. Простое извлечение данных за пару часов превращается в нечто другое: большинство сотрудников мертвы (аварийные протоколы сработали жёстко), двое учёных пропали, и Адам идёт по их следам через ливневые коллекторы и тёмные коридоры. Чем глубже — тем больше странных знаков, и тем меньше он уверен в том, кто его на самом деле сюда отправил. Геймплей — третье лицо, ствол + ближний бой + уклонения. Стрельба тут не уровня AAA-боевика (отзывы это честно ловят: «стрельба со своей спецификой, доработать бы прицел»), но темп держит. Враги ослаблены — добиваешь жёстким финишером. Патроны заканчиваются регулярно, и тогда лезешь шарить локации на материалы для крафта: дополнительные патроны и лечебные инъекции собираешь сам. Лечилок мало, поэтому бегать рашем по-резидентовски не получится — игра подталкивает к экономии. Между уровнями открываешь новое оружие, между ними — боссы с уникальными паттернами атак, к каждому надо подбирать тактику. Главная фишка, которой студия больше всего хвастается, — ИИ-напарник Адам. Это не просто говорящая голова: он реагирует на ситуации, делится мыслями, иногда обращается напрямую к тебе как к игроку и ломает четвёртую стену. Степень его болтливости настраивается — можно убавить, если хочется тишины и атмосферы, или наоборот выкрутить и слушать его комментарии. В отзывах эта механика заходит: «ИИ напарника реально удивил, разговаривает как живой человек, а не как пустой персонаж». Плюс игра кое-где пытается смешать реальный и виртуальный мир — отдельные загадки решаются только сочетанием подсказок из обеих сторон. По технике — атмосферные локации с приличной графикой и эффектами погружения, и при этом игра не тяжёлая: один из игроков пишет, что на GTX 1660 Ti идёт без проблем. То есть это не очередной хоррор, который требует RTX-карту. Среднее прохождение — около 4 часов, как и заявляли разработчики. Кто-то проходит за 2.5, кто-то залипает на 12 — зависит от того, насколько подробно ты обшариваешь уровни и слушаешь Адама. Похожие по духу вещи — упомянутые выше Resident Evil и The Evil Within, а также атмосферные подземные хорроры вроде Apsulov: End of Gods. Если ты любишь компактные сюжетные хорроры на один-два вечера — этот формат именно про такое. Не растянуто, не на 50 часов, без открытого мира — просто плотный 4-часовой нарратив с финалом. Честные минусы тоже есть. Игра — первая для студии, и это местами видно: анимации добиваний просят доработки, разворот персонажа тяжеловат, стрельбу через прицел не реализовали в полной мере. Головоломки простые — справится любой. Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском (с другими языками). Зато сюжет переведён нормально, и (по словам одного из отзывов) разработчик в тексте «приятно написал о РФ». По Steam — 79.5% положительных из 127 отзывов, статус Mostly Positive. Один из самых полезных отзывов от русского игрока: «Графика, как на скриншотах. Все красиво и интересно. Но это первая часть игры, ждём вторую. Сюжет нормуль. Можно брать!» Как получить через SteamSub. ENTITY: THE BLACK DAY мы отправляем Steam-гифтом на твой аккаунт — не ключ, не код активации, а настоящий подарок в Steam-клиенте. Выбираешь регион в таблице на странице, оплачиваешь картой РФ напрямую (без VPN и прокси), присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam, наш оператор добавляется в друзья и отправляет подарок. Принимаешь его в Steam-клиенте — игра у тебя в библиотеке навсегда, со всеми ачивками на твоём профиле. Доставка от оплаты до принятия — около минуты. Регионов на выбор 42, цены отличаются в несколько раз — Турция, Аргентина и Казахстан обычно дают минимум. Скидки Steam транслируются в наши цены автоматически. Важный момент: регион гифта выбираешь сам, осознанно. После отправки подарка возврат через Steam невозможен — это не ограничение SteamSub, это правила Valve для gift-from-account. До отправки (если оплатил, но гифт ещё не ушёл) — деньги вернём при технической проблеме. Если игра не примется на конкретный регион — пришлём в другой регион или вернём оплату.
Разработчик
ASD Games Studio
Издатель
ASD Games © 2026
Дата релиза
8 янв. 2026 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры

ENTITY: THE BLACK DAY — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

ENTITY: THE BLACK DAY вышла 8 января 2026 года — это дебютная работа маленькой студии ASD Games Studio, и сразу с заявкой на нишу survival-хоррора от третьего лица. Не клон Resident Evil, но энергетика та же: тёмные коридоры, дефицит патронов, гулкая тишина между стычками. Один из топовых отзывов Steam так и пишет — «если любите Resident Evil или The Evil Within, точно понравится». Играешь за Адама, бывшего бойца спецподразделения. Его отправили в якобы заброшенный подземный биолабораторный комплекс — добыть доказательства того, что правительство финансировало вирусную программу, которая вышла из-под контроля и убила тысячи людей. Простое извлечение данных за пару часов превращается в нечто другое: большинство сотрудников мертвы (аварийные протоколы сработали жёстко), двое учёных пропали, и Адам идёт по их следам через ливневые коллекторы и тёмные коридоры. Чем глубже — тем больше странных знаков, и тем меньше он уверен в том, кто его на самом деле сюда отправил. Геймплей — третье лицо, ствол + ближний бой + уклонения. Стрельба тут не уровня AAA-боевика (отзывы это честно ловят: «стрельба со своей спецификой, доработать бы прицел»), но темп держит. Враги ослаблены — добиваешь жёстким финишером. Патроны заканчиваются регулярно, и тогда лезешь шарить локации на материалы для крафта: дополнительные патроны и лечебные инъекции собираешь сам. Лечилок мало, поэтому бегать рашем по-резидентовски не получится — игра подталкивает к экономии. Между уровнями открываешь новое оружие, между ними — боссы с уникальными паттернами атак, к каждому надо подбирать тактику. Главная фишка, которой студия больше всего хвастается, — ИИ-напарник Адам. Это не просто говорящая голова: он реагирует на ситуации, делится мыслями, иногда обращается напрямую к тебе как к игроку и ломает четвёртую стену. Степень его болтливости настраивается — можно убавить, если хочется тишины и атмосферы, или наоборот выкрутить и слушать его комментарии. В отзывах эта механика заходит: «ИИ напарника реально удивил, разговаривает как живой человек, а не как пустой персонаж». Плюс игра кое-где пытается смешать реальный и виртуальный мир — отдельные загадки решаются только сочетанием подсказок из обеих сторон. По технике — атмосферные локации с приличной графикой и эффектами погружения, и при этом игра не тяжёлая: один из игроков пишет, что на GTX 1660 Ti идёт без проблем. То есть это не очередной хоррор, который требует RTX-карту. Среднее прохождение — около 4 часов, как и заявляли разработчики. Кто-то проходит за 2.5, кто-то залипает на 12 — зависит от того, насколько подробно ты обшариваешь уровни и слушаешь Адама. Похожие по духу вещи — упомянутые выше Resident Evil и The Evil Within, а также атмосферные подземные хорроры вроде Apsulov: End of Gods. Если ты любишь компактные сюжетные хорроры на один-два вечера — этот формат именно про такое. Не растянуто, не на 50 часов, без открытого мира — просто плотный 4-часовой нарратив с финалом. Честные минусы тоже есть. Игра — первая для студии, и это местами видно: анимации добиваний просят доработки, разворот персонажа тяжеловат, стрельбу через прицел не реализовали в полной мере. Головоломки простые — справится любой. Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском (с другими языками). Зато сюжет переведён нормально, и (по словам одного из отзывов) разработчик в тексте «приятно написал о РФ». По Steam — 79.5% положительных из 127 отзывов, статус Mostly Positive. Один из самых полезных отзывов от русского игрока: «Графика, как на скриншотах. Все красиво и интересно. Но это первая часть игры, ждём вторую. Сюжет нормуль. Можно брать!» Как получить через SteamSub. ENTITY: THE BLACK DAY мы отправляем оффлайн-аккаунтом на твой аккаунт — не ключ, не код активации, а настоящий оффлайн-аккаунт Steam-клиенте. Выбираешь регион в таблице на странице, оплачиваешь картой РФ напрямую (через Steam Offline Mode и прокси), присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam, наш оператор добавляется в друзья и отправляет подарок. Принимаешь его в Steam-клиенте — игра у тебя в библиотеке навсегда, со всеми ачивками на твоём профиле. Доставка от оплаты до принятия — около минуты. Регионов на выбор 42, цены отличаются в несколько раз — Турция, Аргентина и Казахстан обычно дают минимум. Скидки Steam транслируются в наши цены автоматически. Важный момент: регион оффлайн-аккаунта выбираешь сам, осознанно. После отправки оффлайн-аккаунта возврат через Steam невозможен — это не ограничение SteamSub, это правила Valve для gift-from-account. До отправки (если оплатил, но оффлайн-аккаунт ещё не ушёл) — деньги вернём при технической проблеме. Если игра не примется на конкретный регион — пришлём в другой регион или вернём оплату.

Частые вопросы

Разработчик заявляет около 4 часов стандартного прохождения, и отзывы это подтверждают — игроки укладываются в 2.5-4.5 часа. Тот, кто подробно копается на локациях, слушает все диалоги ИИ-напарника и решает все мини-загадки, доходит до 10-12 часов. Это компактный сюжетный хоррор на один-два вечера, не марафонский.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.