Оффлайн аккаунт Стим

Jul 24, 2025
Endzone 2 оффлайн аккаунт за 299 ₽
Постапокалиптический градостроительный симулятор про спасение цивилизации после катаклизма. Ищешь пригодные земли, управляешь автобусом и несколькими поселениями, ходишь в экспедиции по руинам и выживаешь среди засух, радиоактивных дождей и песчаных бурь.
SimulationStrategy
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Endzone 2 — это постапокалиптический градостроительный симулятор про спасение человеческой цивилизации в мире после глобального катаклизма. Вышел 24 июля 2025 года у студии Gentlymad Studios (издатель Assemble Entertainment) и продолжает идеи Endzone: A World Apart, только с заметно расширенным размахом.
Главное отличие от первой части — мир больше не одна карта. Границы раздвигаются по мере того, как ты исследуешь новые зоны с уникальными ресурсами, и управляешь уже не одним, а несколькими поселениями. Появился транспорт: ты рулишь автобусом поселения, сам выбираешь стартовую точку, а позже обзаводишься дополнительными машинами под торговлю и вылазки. Поведение поселенцев переработали ради поддержки многотысячных городов, а движок и графику подтянули.
Цикл — про выживание в суровой изменчивой среде. Стройка, улучшение зданий, изучение технологий, переработка ресурсов и налаживание производства идут рука об руку с угрозами: заражённая почва, засухи, радиоактивные дожди и песчаные бури в любой момент могут истощить запасы воды и превратить посёлок в пустыню. Отдельная механика — торговые маршруты между поселениями и торговцами, без которых выжить попросту нельзя.
Свежая фишка — система экспедиций. Совершаешь вылазки в дикие земли, управляя исследователями, копаешься в детально проработанных древних развалинах, находишь подсказки, раскрываешь тайны и тащишь домой ценные трофеи и технологии. Но осторожно: в путешествиях подстерегают стихийные бедствия и смертельные опасности, способные погубить всю экспедицию. Игра одиночная, с достижениями Steam, статистикой, Steam Cloud и семейным доступом.
Приём смешанный: на момент сбора данных 60 из 97 (около 62%) положительные, статус «смешанные». Часть игроков считает, что сиквел стал глубже, но медленнее: «эта более долгая на развитие, нужно немного терпения». Другим не зашло, что приходится много кататься по карте за ресурсами — «я люблю строить, а не кататься». Кому зайдёт: любителям неспешных выживalka-градостроев, кто готов планировать надолго и не спешит. Если ждёшь чистой стройки без вылазок — учти этот акцент на экспедиции.
Частые вопросы
Постапокалиптический градостроительный симулятор с выживанием: строишь поселения, изучаешь технологии, налаживаешь торговлю и борешься со стихийными угрозами.





