Оффлайн аккаунт Стим

Sep 23, 2024
DreadHaunt оффлайн аккаунт за 299 ₽
Асимметричный многопользовательский хоррор про охоту на призраков: до четырёх агентов ловят аномалию, но один из них тайно становится одержимым и превращается в призрака. Кооп и PvP в одном флаконе, без микротранзакций.
Об игре
DreadHaunt — асимметричный многопользовательский хоррор про ужас и обман, где команда до четырёх агентов охотится на призраков. Вышел в 2024 году от студии Digital Happiness. Фишка в развилке: по ходу партии один из вас незаметно оказывается одержимым и превращается в призрака, а остальные должны пережить преследование. Можно играть в одиночку с ботами или собрать компанию до четырёх человек.
По сюжетной рамке ты — полевой агент Класса E, сотрудник службы сдерживания. Задача — обеспечить первичное сдерживание аномального объекта или сверхъестественного явления. Для этого в ход идут ретро-оборудование и причудливые местные инструменты для поиска привидений: сканируешь помещение, ищешь следы потусторонней активности и пытаешься понять, что вообще происходит. А заодно — кто из напарников уже не совсем человек.
Главная интрига в том, что никто заранее не знает, кого одержат в этой партии и какой призрак появится. Отсюда и напряжение: ты не доверяешь до конца ни себе, ни соседу. Это классическая формула «предатель среди своих», перенесённая в хоррор-антураж — смесь кооператива и PvP, где обман работает как отдельная механика. Одержимый скрывается среди агентов, а те пытаются вычислить угрозу до того, как станет поздно.
Разработчики сделали ставку на вариативность. Через систему карт игроки могут менять условия партии: характеристики персонажей, погоду, поведение и появление призрака. За счёт этого, по задумке, двух одинаковых заходов не бывает — каждый матч перекраивается модификаторами. Отдельно авторы подчёркивают, что микротранзакций нет: скины персонажей и настройка эмоций доступны без доната, а новый контент вроде карт, призраков и режимов обещали добавлять бесплатными обновлениями.
Отзывов на Steam пока совсем мало — три, из них один положительный, так что устоявшегося мнения по игре ещё не сложилось. Один из игроков коротко резюмировал: «Всё круто!!!!!!))))». Это ранний многопользовательский проект, и его главный ресурс — живые напарники: без компании или наполненных лобби асимметричный хоррор раскрывается заметно хуже, чем в полном составе.
По технической части: заявлены кросс-платформенный мультиплеер, кооператив и PvP по сети, локальные и сетевые режимы, полная поддержка контроллеров, достижения Steam, облачные сохранения и семейный доступ. Важный момент — вся суть DreadHaunt в онлайне: одиночный заход с ботами возможен, но сердце игры — это совместные партии, где обман и охота работают именно между людьми.
Частые вопросы
От 1 до 4. Можно играть в одиночку с ботами или собрать команду до четырёх человек — с полноценным сетевым кооперативом и PvP.





