Ssteamsub
Весь каталог
DRAGON BALL: Sparking! ZERO
Steam: Очень положительные · 70KMetacritic 8310 окт. 2024 г.

DRAGON BALL: Sparking! ZERO оффлайн аккаунт за 299 ₽

Аниме-файтинг по вселенной Dragon Ball — наследник Budokai Tenkaichi от Spike Chunsoft. 180+ бойцов из Z, Super и GT, трёхмерные арены с разрушаемыми планетами и сюжет по канону.

ЭкшеныSpike Chunsoft Co., Ltd.
DRAGON BALL: Sparking! ZERO — скриншот 1

Об игре

Spike Chunsoft в октябре 2024-го наконец-то сделала то, чего фанаты Dragon Ball ждали со времён PS2 — полноценное продолжение Budokai Tenkaichi. Sparking! ZERO — это не очередной 2D-файтинг с шестикнопочной раскладкой, а трёхмерная арена-битва, где ты летаешь, телепортируешься через половину карты и стреляешь лучом так, что от планеты остаётся щебень. По Steam-меркам — Very Positive, 85.7% положительных из ~230 ру-отзывов, Metacritic 83. Издатель — Bandai Namco, разработчик — Spike Chunsoft, та же связка что отвечала за серию Tenkaichi на PS2. Главная цифра, ради которой эту игру и берут — 180+ бойцов на ростере. Это включая всех ключевых персонажей из Dragon Ball Z, Super, GT и нескольких полнометражек. Каждый со своими трансформациями, ультами, голосом из аниме (японская и английская озвучка на месте, русской нет — об этом ниже). Если персонаж когда-либо появлялся в франшизе и набил себе фанбазу, он скорее всего тут — со всеми своими формами и «легендарными» вариациями. Геймплей наследует механику Tenkaichi-серии напрямую и поверх неё накручивает современный слой. Бой идёт в трёх измерениях — арена реально объёмная, противник может улететь за километр, ты дашь рывок и догонишь его в воздухе. Есть фирменное столкновение лучей (когда два луча сталкиваются и решает мэшинг кнопок), есть мгновенные перемещения за спину, есть финишные ульты которые ломают окружение и уничтожают целые планеты в кат-сценах. Локальный сплит-скрин для тех у кого до сих пор работает диван-кооп никуда не делся — режим прямо в меню. Отдельный пласт — турниры и онлайн. По сети дерёшься за чемпионские титулы в матчах с разными правилами и условиями победы. Локально можно потренироваться в гиперболической камере времени с другом — тот самый таймскейл из аниме, где день снаружи равен году внутри, а в игре это площадка для отработки комб без лишних отвлечений. Ранговые матчи в онлайне держат коммьюнити: после 30 часов кампании ради него тут и сидят. Сюжетный режим разделён по эпизодам и предлагает альтернативные ветки — так называемое What If. Можно пройти каноничную линию, а можно свернуть в развилку и посмотреть как поменялся бы исход если бы ключевой герой не успел вовремя. Восемь персонажей со своими арками, кат-сцены анимешные. Один из топовых ру-отзывов на Steam (169 часов наигранно): «Игра пройдена на 100% со всеми достижениями... Гемплей — лучшее, что могло быть за серию ДБ. Столько возможностей, которые можно реализовать в этом файтинге. Это очень весело!». Минусы тоже честно — другой ру-отзыв (129 часов) ругается на режим «задание 100»: «5 металл куллеров против тебя, сломанный ии невозможно выжить никаким образом... я потратил 3 часа и так и не прошёл этот кусок мусора». Так что баланс ИИ в челленджах местами кривой, имей в виду. Есть конструктор боёв — собираешь свою сцену из канона или придумываешь нестандартную сборку, публикуешь в шеринг и забираешь чужие. Аналог Workshop, только встроенный. Кастомизация бойцов под турниры — отдельная мета. По часам: на спид-ран сюжета хватит ~7 часов, нормальное прохождение основной кампании ~21 час, на 100% с открытием всех персонажей и What If-веток — около 28-30 часов. Дальше открывается онлайн и собственно ради него ту игру и держат — наигрыш в 100+ часов у активных игроков нормален. Геймплей от третьего лица за камерой бойца. Поддерживает геймпад нативно, на клавомыши играть можно, но файтинговая ДНК просит стик и кнопки. Русский интерфейс и субтитры есть — кат-сцены и меню на русском читаются нормально. Озвучка — японская (рекомендуется фанатам аниме) или английская, русского дубляжа нет. Про покупку через SteamSub: жмёшь Купить → выбираешь регион из таблицы → оплата картой РФ, без VPN и танцев с прокси. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор принимает приглашение и отправляет гифт — занимает примерно минуту. Принимаешь подарок в Steam-клиенте, игра привязывается к твоему аккаунту навсегда, ачивки и онлайн на твоём профиле, сохранения в Steam Cloud. У нас в гифт-каталоге доступно 3 издания — Standard и расширенные версии с допконтентом. Возврат гифта после отправки невозможен (ни через Steam, ни у нас) — поэтому регион выбираешь осознанно, до отправки деньги вернём при технической проблеме. Если играл в старые Tenkaichi на PS2 и ждал нормального возвращения — это оно, без скидок и оговорок. Если первый раз в серии — заходи через сюжет, разогрейся на ранних арках, потом выходи в ранговый онлайн.
Разработчик
Spike Chunsoft Co., Ltd.
Издатель
Bandai Namco Entertainment
Дата релиза
10 окт. 2024 г.
Жанры
Экшены

DRAGON BALL: Sparking! ZERO — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Spike Chunsoft в октябре 2024-го наконец-то сделала то, чего фанаты Dragon Ball ждали со времён PS2 — полноценное продолжение Budokai Tenkaichi. Sparking! ZERO — это не очередной 2D-файтинг с шестикнопочной раскладкой, а трёхмерная арена-битва, где ты летаешь, телепортируешься через половину карты и стреляешь лучом так, что от планеты остаётся щебень. По Steam-меркам — Very Positive, 85.7% положительных из ~230 ру-отзывов, Metacritic 83. Издатель — Bandai Namco, разработчик — Spike Chunsoft, та же связка что отвечала за серию Tenkaichi на PS2. Главная цифра, ради которой эту игру и берут — 180+ бойцов на ростере. Это включая всех ключевых персонажей из Dragon Ball Z, Super, GT и нескольких полнометражек. Каждый со своими трансформациями, ультами, голосом из аниме (японская и английская озвучка на месте, русской нет — об этом ниже). Если персонаж когда-либо появлялся в франшизе и набил себе фанбазу, он скорее всего тут — со всеми своими формами и «легендарными» вариациями. Геймплей наследует механику Tenkaichi-серии напрямую и поверх неё накручивает современный слой. Бой идёт в трёх измерениях — арена реально объёмная, противник может улететь за километр, ты дашь рывок и догонишь его в воздухе. Есть фирменное столкновение лучей (когда два луча сталкиваются и решает мэшинг кнопок), есть мгновенные перемещения за спину, есть финишные ульты которые ломают окружение и уничтожают целые планеты в кат-сценах. Локальный сплит-скрин для тех у кого до сих пор работает диван-кооп никуда не делся — режим прямо в меню. Отдельный пласт — турниры и онлайн. По сети дерёшься за чемпионские титулы в матчах с разными правилами и условиями победы. Локально можно потренироваться в гиперболической камере времени с другом — тот самый таймскейл из аниме, где день снаружи равен году внутри, а в игре это площадка для отработки комб без лишних отвлечений. Ранговые матчи в онлайне держат коммьюнити: после 30 часов кампании ради него тут и сидят. Сюжетный режим разделён по эпизодам и предлагает альтернативные ветки — так называемое What If. Можно пройти каноничную линию, а можно свернуть в развилку и посмотреть как поменялся бы исход если бы ключевой герой не успел вовремя. Восемь персонажей со своими арками, кат-сцены анимешные. Один из топовых ру-отзывов на Steam (169 часов наигранно): «Игра пройдена на 100% со всеми достижениями... Гемплей — лучшее, что могло быть за серию ДБ. Столько возможностей, которые можно реализовать в этом файтинге. Это очень весело!». Минусы тоже честно — другой ру-отзыв (129 часов) ругается на режим «задание 100»: «5 металл куллеров против тебя, сломанный ии невозможно выжить никаким образом... я потратил 3 часа и так и не прошёл этот кусок мусора». Так что баланс ИИ в челленджах местами кривой, имей в виду. Есть конструктор боёв — собираешь свою сцену из канона или придумываешь нестандартную сборку, публикуешь в шеринг и забираешь чужие. Аналог Workshop, только встроенный. Кастомизация бойцов под турниры — отдельная мета. По часам: на спид-ран сюжета хватит ~7 часов, нормальное прохождение основной кампании ~21 час, на 100% с открытием всех персонажей и What If-веток — около 28-30 часов. Дальше открывается онлайн и собственно ради него ту игру и держат — наигрыш в 100+ часов у активных игроков нормален. Геймплей от третьего лица за камерой бойца. Поддерживает геймпад нативно, на клавомыши играть можно, но файтинговая ДНК просит стик и кнопки. Русский интерфейс и субтитры есть — кат-сцены и меню на русском читаются нормально. Озвучка — японская (рекомендуется фанатам аниме) или английская, русского дубляжа нет. Про покупку через SteamSub: жмёшь Купить → выбираешь регион из таблицы → оплата картой РФ, через Steam Offline Mode и танцев с прокси. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор принимает приглашение и отправляет оффлайн-аккаунт — занимает примерно минуту. Принимаешь оффлайн-аккаунт Steam-клиенте, игра привязывается к твоему аккаунту навсегда, ачивки и онлайн на твоём профиле, сохранения в Steam Cloud. У нас в оффлайн-аккаунт-каталоге доступно 3 издания — Standard и расширенные версии с допконтентом. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен (ни через Steam, ни у нас) — поэтому регион выбираешь осознанно, до отправки деньги вернём при технической проблеме. Если играл в старые Tenkaichi на PS2 и ждал нормального возвращения — это оно, без скидок и оговорок. Если первый раз в серии — заходи через сюжет, разогрейся на ранних арках, потом выходи в ранговый онлайн.

Частые вопросы

На быстрый прогон сюжетки — около 7 часов. Нормальное прохождение основной кампании с открытием большинства персонажей — ~21 час. На 100% с все What If-ветками и достижениями — 28-30 часов. После этого открывается онлайн-PvP, и активные игроки наигрывают по 100+ часов в рейтинге.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.