Оффлайн аккаунт Стим

Steam: В основном положительные · 1.5K24 сен. 2015 г.
Doodle God оффлайн аккаунт за 299 ₽
Алхимический паззл-крафт от JoyBits: из четырёх стихий — огня, воды, земли и воздуха — собираешь сотни элементов и постепенно достраиваешь целую вселенную. Минималистичный стиль, чёрный юмор и Very Positive 83% отзывов.
Казуальные игрыИндиСимуляторыJoyBits Ltd.

Об игре
Сидишь, тыкаешь две иконки — и из «вода + огонь» получается пар, из «человек + камень» инструмент, а потом неожиданно «телефон + яблоко = деньги», и ты внезапно понимаешь, что просидел час. Doodle God — алхимический паззл-крафт от JoyBits, версия 2010 года перекочевала в Steam в сентябре 2015-го, и с тех пор стабильно держит Very Positive: 83,8% положительных из 229 отзывов.
Идея взята из старой DOS-игры Alchemy и российского javascript-эксперимента Alchemygame — так пишет IGDB про корни жанра. Тут ты буквально «бог»: на старте под рукой огонь, земля, вода и воздух, а дальше — комбинируй и смотри, что получится. Каждое открытие добавляется в энциклопедию, на глобусе планета постепенно обрастает жизнью, и в какой-то момент ты ловишь себя на том, что складываешь самые абсурдные пары просто из любопытства. Это вот тот тип игры, который запускаешь «на 10 минут перед сном» и закрываешь под утро с мыслью «как из микроорганизмов получились зомби, секунду».
Игра разбита на главы — в каждой свой набор реакций и лимит элементов, который надо открыть, чтобы пойти дальше. После каждого нового открытия выскакивает короткая ироничная цитата от мыслителя или просто шутка автора — в духе «изобретение колеса может привести к нашествию зомби». Юмор местами чёрный, местами уровня школьной шутки про водку и червя (получишь текилу, кстати), но в этом и шарм. Стиль рисованный, doodle-эстетика: минималистичные иконки на сером фоне, без перегруза. Один из топ-отзывов на русском прямо описывает магию первого часа: «графика стильно-минималистичная, земной шар вращается, а новые открытия радуют, как в детстве».
Помимо основной кампании есть отдельный режим Турнира — там сравниваешь скорость крафта с друзьями по таблицам Steam, плюс полный набор Steam-карточек и ачивок. По часам: IGDB показывает ~8 часов на 100% прохождение, в отзывах люди подтверждают примерно ту же цифру — на основную кампанию уходит 6-8 часов, на платину чуть больше, если хочешь выловить все Steam-ачивки. По обзорам игроки наигрывают около восьми часов до того, как закроют все главы; один из топ-отзывов прямо пишет: «Игра затянула надолго... Если любите головоломки, где нужно думать нестандартно — Doodle God станет вашим мини-праздником каждый день».
Doodle God — это первая игра серии, которая у JoyBits разрослась в небольшую вселенную мини-крафтов (Doodle Evil, Doodle Devil и далее), и оригинал по-прежнему остаётся самым понятным входом в формат. Сюжет в классическом смысле тут не нужен — нарратив рождается из самих комбинаций: ты буквально проигрываешь свою версию миллиардов лет эволюции, от микроорганизмов и простейших инструментов до механизмов, армий и целых цивилизаций. Кое-кто из игроков в отзывах вспоминает, как первый раз играл «в детстве», потом купил в Steam уже взрослым — и не пожалел.
По части наполнения именно первая Doodle God выходит толще большинства спин-оффов JoyBits — реакций тут заметно больше, главы длиннее, энциклопедия открытий пухнет на глазах. Один из топ-отзывов прямо ставит её выше преемницы: «очень классная игра, имеющая крайне много разнообразных реакций и которая проходится намного дольше, чем Doodle Evil, но стоит столько же». Энциклопедия — это твой основной справочник по ходу прохождения: туда складываются все открытые элементы с описанием, и в неё имеет смысл лезть, когда упёрся в потолок главы и не понимаешь, какой пары не хватает. Режим Турнира работает поверх той же базы реакций, но с таймером и Steam-таблицами лидеров — оптимально вкатываться, когда основную кампанию ты уже прошёл и хочешь померяться скоростью крафта с друзьями.
Если ищешь похожее по настроению — это казуальный сим-конструктор, ближе к таким штукам как Autonauts (где ты автоматизируешь цивилизацию с нуля) или Wobbledogs (тоже про эксперимент и неожиданные результаты). Но в Doodle God главное не симуляция, а сам момент «о, прикольно, не догадался бы». Управление мышкой, минимальные системные требования — заходит даже на старом ноуте, на работе в перерыв или в дороге через Steam Deck. Single-player only — сетевых режимов нет, только локальные таблицы лидеров в Турнире.
С русским языком всё ок: интерфейс и описания элементов переведены, шутки-цитаты тоже на русском. Озвучки в игре по сути нет — она ей не нужна, всё построено на иконках и коротких подписях. 1000+ обзоров в игровых изданиях когда-то ставили Doodle God 75-90/100, потом серия пошла дальше в спин-оффы и мобильные продолжения, но именно эта первая часть — та самая, на которой выросло несколько лет фанатских мемов про абсурдные пары элементов.
Разработчик
JoyBits Ltd.
Издатель
JoyBits Ltd.
Дата релиза
24 сен. 2015 г.
Жанры
Казуальные игры, Инди, Симуляторы
Частые вопросы
На основную кампанию у большинства игроков уходит 6-8 часов. IGDB показывает ~8 часов на 100% прохождение всех глав и реакций. По обзорам игроки наигрывают примерно столько же — один из топовых русских отзывов в Steam упоминает наигранные 8,2 часа на момент закрытия большинства ачивок.





