Об игре
PAC-MAN Championship Edition 2 — это не та аркада с Dendy и не классика 1980-го. Bandai Namco выпустила её 13 сентября 2016 года как продолжение PAC-MAN Championship Edition, и от оригинального лабиринта тут остался только колобок, точки и четыре призрака. Всё остальное переколотили: 3D-графика, кислотные неоновые эффекты, ускоряющая (а не замедляющая) таблетка для призраков, и режим Adventure с боссами вместо просто очков на тайм-аут.
Главная новая механика — цепочки призраков. Когда касаешься спящего призрака, он цепляется за хвост к остальным, и так до четырёх штук подряд. Дальше съедаешь таблетку и схрустываешь весь поезд за один укус — мультипликатор бомбит счётчик до космических цифр. На бумаге звучит как мелочь, в руках — затягивает: один из топовых русских отзывов в Steam (37 лайков, ~9 часов) пишет: «теперь колобок летает с бешенной скоростью по лабиринтам, фрукты начали убегать, а таблетки привидений не замедляют — наоборот, ускоряют их». Это ровно тот сдвиг от классики к чистому score-attack. Второй ходовой отзыв (17 лайков, 25 часов) добавляет про эту же механику: «теперь можно накапливать целые поезда из призраков и съедать их пачками» — и вторит про визуал: «графика и эффекты яркие, всё выглядит живо и приятно, особенно в движении».
Режимов три по сути. Score Attack — собери максимум очков за лимит времени, классическая дисциплина для leaderboard-задротов. Adventure — забег по последовательности коротких миссий с нарастающей сложностью, в финале — большой босс на отдельной арене. Боссы открываются постепенно: первые приходят легко, дальше прогрессия ужесточается, и под последнего нужно набить 222 звезды (перепройти уйму уровней на три звезды каждая). Один из критических отзывов прямо называет это «алгебраической прогрессией, где каждый раз добавляются примерно 10 звёзд» — звёздный фарм, по сути. Плюс набор отдельных режимов с переделанными правилами — исчезающие фрукты, время на счётчике, лабиринты разной планировки. Жанр на карточке IGDB — Puzzle / Arcade, тема — Action, перспектива — Bird view / Isometric. Никакого сюжета, никаких диалогов, чистый skill-loop: запомнил траекторию, прошёл, переписал свой рекорд.
Графически это типичная середина 2010-х в аркадном стиле, ближе всего к синтвейв-эстетике: яркие неоновые цвета, пульсация на бите фоновой музыки, лабиринт буквально светится и реагирует на ритм трека. Камера иногда уходит в наклон и закручивается — пара отзывов в Steam ругают её за это, но привыкаешь за 20 минут. Для управления хватает клавиатуры или геймпада, на Steam Deck заводится через Proton по словам игроков (один из обзоров прямо подтверждает работу через Proton 9.0-4 с внешним FHD-монитором).
Если сравнивать с похожими по жанру: оригинальный Pac-Man 1980 года — это медленный лабиринтный survival, в CE2 от него осталась только иконография. Downwell — другой score-attack-кандидат в нашем каталоге, но вертикальный спуск с упором на стрельбу и комбо-цепочки врагов; PAC-MAN CE2 ближе к чистому маршрут-оптимизатору, где растёт скорость, а не разнообразие действий. Общее у них одно — петля «ещё один забег ради переписать рекорд», и обе игры одинаково плохо тебя отпускают вечером.
Игроки оценивают «Mostly Positive» — 74% позитива из 180 отзывов в Steam. Хвалят скорость, цепочки и переход от тайм-триала к чему-то более структурному. Ругают режим Adventure: «огромное количество абсолютно однообразных заданий по зачистке уровней на время», как написал один из критиков, и фарм 222 звёзд под последнего босса — претензия про искусственное удержание игрока. Если ты в PAC-MAN ради рекордов, а не звёздочек — Score Attack пройдёт мимо этой проблемы.
Как взять PAC-MAN™ CHAMPIONSHIP EDITION 2 по подписке. PAC-MAN™ CHAMPIONSHIP EDITION 2 входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь PAC-MAN™ CHAMPIONSHIP EDITION 2 в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.