Оффлайн аккаунт Стим

Aug 13, 2019
Dicey Dungeons оффлайн аккаунт за 299 ₽
Одиночный рогалик на игральных кубиках: выбираешь класс персонажа, спускаешься в подземелье и сражаешься с разнообразными боссами, распределяя выпавшие кости по оружию и инструментам.
IndieStrategy
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Dicey Dungeons — одиночный рогалик, где вместо карт и очков действия всем заправляют игральные кубики. Это инди-стратегия с яркой мультяшной подачей, и её главная идея проста: бросаешь кости, а затем распределяешь выпавшие значения по своему оружию и инструментам, чтобы победить в бою. Вокруг этого крутится вся тактика.
Структура — классический забег по подземелью. Ты выбираешь класс персонажа (по мере прохождения открываются новые), спускаешься вглубь и сражаешься с широким набором разнообразных боссов. Прогресс завязан на инструментах и оружии, которые ты собираешь по пути, а твои возможные ходы зависят от того, какие кубики выпали и как ловко ты их разложишь. Разные классы играются ощутимо по-разному, и именно это тянет на перепрохождения — не зря игроки признаются, что провели в ней уйму часов и возвращаются ради закрытия всех достижений.
Это чистый пример жанра «рогалик на настольных механиках»: короткие азартные забеги, случайный набор инструментов и постоянные тактические решения на ходу. Один игрок метко описывает её как «отличный соло-рогалик, где выбираешь из нескольких классов и бьёшься с кучей боссов в подземелье, а прогресс держится на инструментах и оружии». Партии не затягиваются, а провал — повод сразу начать новый заход другим персонажем.
Главный нюанс, который стоит понимать заранее, — роль случая. Всё завязано на выпавшем кубике, и это одновременно и фишка, и повод для споров. Часть игроков любит именно этот азарт, а часть ворчит: можно сделать всё правильно, но неудачный бросок решит исход боя. Так что если ты не переносишь рандом в основе геймплея, взвесь это. А если тебе нравится, когда кости решают судьбу забега, — заходит отлично.
Отзывы в Steam «очень положительные» — около 672 из 729, примерно 92%. Народ хвалит вариативность классов и общую затягиваемость, отмечая, что игре просто не хватило громкого пиара, а сама она — крепкий соло-рогалик. Есть и сдержанные мнения: кому-то поначалу не заходит стилистика, а кто-то считает структуру простоватой на фоне других рогаликов с настольными механиками. Но в сумме это одна из тех инди-вещей, что незаметно съедают десятки часов.
Частые вопросы
Это одиночный рогалик на игральных кубиках: выбираешь класс персонажа, спускаешься в подземелье и сражаешься с боссами, распределяя выпавшие кости по своему оружию и инструментам. Каждый забег случаен.





