
Devil May Cry 5 оффлайн аккаунт за 299 ₽
Стильный hack-and-slash от Capcom (2019). Триада охотников на демонов — Неро, Данте и V — против Демонического Короля Уризена в захваченном Ред-Грейв-Сити. RE Engine, режиссёр Хидэаки Ицуно.

Об игре
Devil May Cry 5 — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда
Devil May Cry 5 — пятая номерная часть культового слэшера от Capcom, вышедшая 7 марта 2019-го. Режиссёр Хидэаки Ицуно собрал, по версии The Game Awards, лучшую экшен-игру года и попал в номинанты за саундтрек. Metacritic 89, 94.4% положительных отзывов из почти десяти тысяч на Steam — цифры говорят сами за себя. Сюжет стартует через пять лет после событий четвёртой части. В Ред-Грейв-Сити прорастают семена «демонического древа», и город захлёстывает адская инвазия во главе с Демоническим Королём Уризеном. Против него — три играбельных героя с демоническими силами: молодой охотник Неро (тот самый из четвёртой), легендарный Данте с кровью Спарды и загадочный новичок V. Каждый — со своим стилем боя, своим набором приёмов, своим темпом. Это и есть главная фишка пятёрки: три радикально разных персонажа в рамках одной кампании. Неро лишился правой руки и теперь пользуется механическими протезами Devil Breaker, которые ему собирает напарница Нико прямо в передвижном фургоне «Devil May Cry». Нико по сюжету — самопровозглашённая мастер оружейного дела: каждая её рука это уникальный гаджет со своим эффектом, и Нико постоянно изобретает новые. На улицах Ред-Грейва Неро рубит летающих кровососов Эмпуса и здоровенных колоссов вроде Голиафа — это два врага, которых Capcom вынесла в официальные тизеры. Данте — старая школа: легендарный охотник с кровью полудемона Спарды, которого фанаты помнят с самой первой части. V — экспериментальный билд серии: новый персонаж, который вместо лобовой драки выпускает в бой демонических фамильяров и добивает раненых лично. Игра ставит тебя в каждую роль по очереди — чтобы прочувствовать всё разнообразие боёвки, нужно одинаково хорошо разобраться во всех трёх. Боёвка построена вокруг ранговой системы за стиль: чем разнообразнее комбо и реже урон по тебе, тем выше ранг. Шкала растёт буквами — от первой за робкое спам-комбо до высшей, ради которой нужно держать темп без повторов и пропусков ударов. Каждое неудачное парирование сбивает множитель, и счётчик откатывается. Это тот самый момент, когда DMC превращается из «нажми всё и победи» в вертикальный экшен про экспрессию: нужно комбить разное оружие, не повторяться и держать ритм. Часть игроков уходит после основной кампании за ~9 часов (по данным IGDB), часть — застревает на сотни часов на высоких сложностях. Один из топовых русских отзывов на Steam — 274 часа в игре, и это далеко не предел. Про награды коротко: на The Game Awards 2019 пятёрка взяла Best Action Game, плюс попала в номинанты Best Score or Music — за саундтрек, который местами рифмуется с боёвкой так, что вокальные припевы буквально включаются в моменты ультимативных приёмов. Это не просто фоновая музыка, это отдельный игровой слой. Технически игра построена на собственном RE Engine — внутреннем движке Capcom, на котором собрана вся современная линейка студии. Из официального описания Capcom: «photorealistic character designs and stunning lighting and environmental effects» — фотореалистичные дизайны персонажей и эффектное освещение с проработкой окружения. На практике это значит, что лица и волосы Данте/Неро/V проработаны на уровне, который держит планку и спустя годы после релиза, а сцены в развалинах Ред-Грейва тянут детализацию материалов и динамическое освещение без просадок. Вид от третьего лица, тяжёлая фирменная для Ицуно камера, ритм с паузами и взрывными сериями ударов. Из режимов: основной фокус — single-player кампания, плюс по данным IGDB заявлены multiplayer и co-operative как вспомогательные элементы. Полноценного сетевого кооп-сюжета не будет — это в первую очередь сольный экшен. По ощущениям ближайшие соседи в каталоге — God of War (то же кинематографичное действие от третьего лица, только с ритмом помедленнее), Hades II (другая боёвка, но та же одержимость стилем и ранговым прессингом) и Resident Evil Requiem от той же Capcom на том же движке. Из IGDB-рекомендаций можно вспомнить Borderlands 3 как соседа по эпохе и градусу безумия, плюс GreedFall для тех, кто хочет более медитативный экшен в фэнтези-сеттинге. Из отзывов хочется привести одну цитату — короткая, но точная: «Команда спасения мира: болезненный дрыщ, однорукий инвалид и пенсионер...». Это про троицу V–Неро–Данте, и да, играть за каждого ощущается принципиально по-разному. Другой русский игрок с 274 часами пишет: «играйте только за Виталика» — это уже про босса, с которым у комьюнити сложились особые отношения и под которого слили по 100+ часов. Про русский язык: в DMC5 есть локализация интерфейса и субтитров на русском, но озвучка только английская и японская. Для слэшера это не критично — катсцены короткие, а 95% времени ты дерёшься, а не читаешь диалоги. Про издания: у нас в оффлайн-аккаунт-каталоге доступны два варианта — Standard и расширенное с дополнительными бонусами; конкретный состав каждого виден в таблице регионов на странице. Как получить через SteamSub: оформляешь заказ прямо здесь — выбираешь регион в таблице цен, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — копируешь её в профиле через кнопку «Добавить в друзья → Поделиться ссылкой». Наш оператор принимает приглашение и отправляет оффлайн-аккаунт примерно за минуту. Принимаешь оффлайн-аккаунт Steam-клиенте — игра полностью твоя, со всеми ачивками на твой аккаунт навсегда. Стимовские распродажи и скидки автоматически отражаются в наших ценах, поэтому смотреть стоит непосредственно перед покупкой.





