Оффлайн аккаунт Стим

May 7, 2025
Deck of Haunts оффлайн аккаунт за 299 ₽
Рогалик-дэкбилдер, где ты играешь не за героя, а за проклятый дом с привидениями. Днём строишь лабиринт-ловушку и защищаешь центральный зал, ночью заманиваешь людей и сводишь их с ума колодой жутких карт.
IndieSimulationStrategy
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Обычно в играх про особняк с призраками ты — жертва. В Deck of Haunts всё наоборот: ты сам этот дом, и твоя работа — свести гостей с ума. Игра вышла в ранний доступ 7 мая 2025 года как рогалик-дэкбилдер с необычной ролью и режимом строительства.
День и ночь тут разделены. Днём ты возводишь особняк — расставляешь комнаты, плетёшь лабиринт из коридоров и ловушек, и главное — прикрываешь центральный зал, средоточие твоей тёмной силы. Ночью заманиваешь внутрь беспечных зевак и достаёшь колоду: призываешь духов, искажаешь коридоры, насылаешь кошмары. Карты открываются и собираются по ходу игры — кошмарные вопли, призраки, скрипучие полы, движущиеся стены. Твоя цель — довести градус страха гостя до предела и подтолкнуть за грань.
Сломав рассудок жертвы, ты поглощаешь её сущность, чтобы расширить особняк и заработать зловещую славу. А слава притягивает всё более опасных врагов — от полицейских до священников, — и отдельный вызов бросают каменщики, готовые оспорить твоё владычество. Получается петля «построй ловушку → замани → напугай → поглоти → разрастись», знакомая по рогаликам, но вывернутая наизнанку: ты по обе стороны хоррора сразу.
Если ты любишь дэкбилдеры, где надо думать над каждой картой, тут та же логика, только приправленная тайм-менеджментом застройки. Собираешь колоду страхов, комбинируешь особые комнаты с уникальными эффектами и ищешь связки, которые ломают гостям психику быстрее всего. Есть поддержка Мастерской Steam, редактор уровней, регулируемая сложность, настройки субтитров, облачные сохранения и достижения — набор для тех, кто любит копаться в системах.
Разработчик — студия Mantis, издатели DANGEN Entertainment и Game Source Entertainment. Отзывы в основном положительные — 18 из 23, около 78%. Игра пока в раннем доступе, и это чувствуется по критике: часть игроков жалуется на слабое развитие колоды за сессию и просит официальных сбалансированных сценариев с минимальным сюжетом. Так что берёшь ты необычную идею в стадии активной доработки, а не финальный, вылизанный продукт.
Частые вопросы
За сам дом с привидениями. Ты строишь особняк-ловушку, заманиваешь людей и пугаешь их колодой карт, поглощая сущности, чтобы разрастись.





