Ssteamsub
Весь каталог
Daymare: 1998
Steam: Смешанные · 4.2KMetacritic 6217 сен. 2019 г.

Daymare: 1998 оффлайн аккаунт за 299 ₽

Survival horror от третьего лица в духе классики 90-х. История одного инцидента глазами трёх персонажей: бойца спецотряда, пилота вертолёта и лесника. ~8 часов, Unreal Engine 4, Mostly Positive в Steam.

ЭкшеныПриключенческие игрыИндиInvader Studios
Daymare: 1998 — скриншот 1

Об игре

Daymare: 1998 — это любовное письмо хоррорам конца девяностых, написанное итальянской студией Invader Studios. Релиз в сентябре 2019, движок Unreal Engine 4, перспектива от третьего лица, упор на дефицит патронов и точки сохранения как в эпоху первой PlayStation. Никакого open-world, никакого крафта — только коридоры, аптечки по карманам и зомби, которых выгоднее обойти, чем застрелить. Завязка простая. На секретной исследовательской базе случается утечка химического оружия, маленький городок превращается в смертельную зону, а его жители — в кровожадных мутантов. Разбираться в катастрофе предстоит трём персонажам: элитному бойцу спецкоманды, пилоту вертолёта и леснику. У каждого свой угол зрения на одни и те же события, свои предположения и свой набор пушек. Сюжет нарезан на главы и подаётся через дневники, записки и редкие катсцены — старая школа во всём. Геймплей делает ставку на ресурс-менеджмент. Боеприпасы считаешь поштучно, инвентарь ограничен, противники живучие — захват зомби с расстояния вытянутой руки превращается в отдельную головную боль уже к второй главе. Есть две системы перезарядки: быстрая (просто дёрнул затвор, патроны теряются) и тактическая (медленнее, но ничего не пропадает). На запястье — диегетический интерактивный браслет D.I.D., через который смотришь карту, инвентарь и здоровье прямо в игровом мире, без паузы. Загадки в окружении: ключи, коды, сломанные двери, пасхалки на каждом шагу — игроки в отзывах насчитывают отсылки к фильмам и культовым survival horror'ам пачками. Сюжет проходится примерно за 8 часов в спокойном темпе, опытный игрок управится за 7. Это короткая, плотно сжатая история на один-два вечера, без растягивания на 40 часов открытого мира. Локации — лес, лаборатория, городские улицы, заброшенные здания — типичный набор жанра, но сделанный с уважением к канонам. Атмосфера густая: туман, статика по радио, скрип дверей, музыкальные темы в духе старых триллеров. Оценки смешанные и это надо принимать честно. Metacritic 62, в Steam — Mostly Positive (72% из 648 отзывов), агрегированная критика на IGDB — 55. Игроки хвалят оммаж классике, количество отсылок и три разных перспективы. Ругают неровный темп во второй половине, однотипных зомби, моменты, где игра борется с тобой больше, чем окружение. Один из топ-отзывов на русском: «чем-то похож, но это абсолютно другая история, хоть и простая, но не менее интересная. Сюжетные повороты, игровые персонажи (да, персона-ЖИ — их здесь трое) позволяют посмотреть на происходящее с разных ракурсов». В негативе встречается и «20-ти часовой, кривой мрак» — короче, это игра не для всех, а для тех, кто конкретно скучает по survival horror'ам поздних девяностых. Русский язык — интерфейс и субтитры есть, озвучки нет. Записки, дневники и катсцены придётся читать. На английском также работают итальянский, немецкий, французский, испанский, португальский (Бразилия), упрощённый китайский, арабский и турецкий — мультиязычность нормальная для инди этого уровня. Только single-player, никакого мультиплеера или кооперации не задумывалось изначально. Через SteamSub забираешь Daymare: 1998 как Steam-гифт на свой аккаунт. Доступно 42 региональные цены — отличия между странами ощутимые, особенно для нишевого хоррора с такой ценовой вилкой. После оплаты через сайт ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — это берётся в Steam-клиенте через Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой. Наш оператор добавляется к тебе и отправляет подарок в Steam, обработка занимает примерно минуту. Принимаешь гифт в клиенте, игра падает в библиотеку, ачивки и сейвы — на твоём профиле. Картой РФ напрямую, без VPN. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически — если в Steam игра ушла в минус 70%, у нас тоже будет минус 70%. Регион выбираешь сам в таблице на странице — ответственность за совпадение с твоим Steam тоже на тебе. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбираем осознанно. Если оплатил, но гифт ещё не отправлен и возникла техническая проблема — деньги вернём. Коротко: если ты любил классические survival horror'ы и готов простить инди-проекту шероховатости ради атмосферы, Daymare: 1998 даст тебе ровно то, что обещает на коробке. Если ждёшь полированного AAA-уровня — лучше посмотри обзоры до покупки.
Разработчик
Invader Studios
Издатель
Destructive Creations, All in! Games
Дата релиза
17 сен. 2019 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди

Daymare: 1998 — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Daymare: 1998 — это любовное письмо хоррорам конца девяностых, написанное итальянской студией Invader Studios. Релиз в сентябре 2019, движок Unreal Engine 4, перспектива от третьего лица, упор на дефицит патронов и точки сохранения как в эпоху первой PlayStation. Никакого open-world, никакого крафта — только коридоры, аптечки по карманам и зомби, которых выгоднее обойти, чем застрелить. Завязка простая. На секретной исследовательской базе случается утечка химического оружия, маленький городок превращается в смертельную зону, а его жители — в кровожадных мутантов. Разбираться в катастрофе предстоит трём персонажам: элитному бойцу спецкоманды, пилоту вертолёта и леснику. У каждого свой угол зрения на одни и те же события, свои предположения и свой набор пушек. Сюжет нарезан на главы и подаётся через дневники, записки и редкие катсцены — старая школа во всём. Геймплей делает ставку на ресурс-менеджмент. Боеприпасы считаешь поштучно, инвентарь ограничен, противники живучие — захват зомби с расстояния вытянутой руки превращается в отдельную головную боль уже к второй главе. Есть две системы перезарядки: быстрая (просто дёрнул затвор, патроны теряются) и тактическая (медленнее, но ничего не пропадает). На запястье — диегетический интерактивный браслет D.I.D., через который смотришь карту, инвентарь и здоровье прямо в игровом мире, без паузы. Загадки в окружении: ключи, коды, сломанные двери, пасхалки на каждом шагу — игроки в отзывах насчитывают отсылки к фильмам и культовым survival horror'ам пачками. Сюжет проходится примерно за 8 часов в спокойном темпе, опытный игрок управится за 7. Это короткая, плотно сжатая история на один-два вечера, без растягивания на 40 часов открытого мира. Локации — лес, лаборатория, городские улицы, заброшенные здания — типичный набор жанра, но сделанный с уважением к канонам. Атмосфера густая: туман, статика по радио, скрип дверей, музыкальные темы в духе старых триллеров. Оценки смешанные и это надо принимать честно. Metacritic 62, в Steam — Mostly Positive (72% из 648 отзывов), агрегированная критика на IGDB — 55. Игроки хвалят оммаж классике, количество отсылок и три разных перспективы. Ругают неровный темп во второй половине, однотипных зомби, моменты, где игра борется с тобой больше, чем окружение. Один из топ-отзывов на русском: «чем-то похож, но это абсолютно другая история, хоть и простая, но не менее интересная. Сюжетные повороты, игровые персонажи (да, персона-ЖИ — их здесь трое) позволяют посмотреть на происходящее с разных ракурсов». В негативе встречается и «20-ти часовой, кривой мрак» — короче, это игра не для всех, а для тех, кто конкретно скучает по survival horror'ам поздних девяностых. Русский язык — интерфейс и субтитры есть, озвучки нет. Записки, дневники и катсцены придётся читать. На английском также работают итальянский, немецкий, французский, испанский, португальский (Бразилия), упрощённый китайский, арабский и турецкий — мультиязычность нормальная для инди этого уровня. Только single-player, никакого мультиплеера или кооперации не задумывалось изначально. Через SteamSub забираешь Daymare: 1998 как оффлайн-аккаунтом на свой аккаунт. Доступно 42 региональные цены — отличия между странами ощутимые, особенно для нишевого хоррора с такой ценовой вилкой. После оплаты через сайт ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — это берётся в Steam-клиенте через Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой. Наш оператор добавляется к тебе и отправляет оффлайн-аккаунт Steam, обработка занимает примерно минуту. Принимаешь оффлайн-аккаунт в клиенте, игра падает в библиотеку, ачивки и сейвы — на твоём профиле. Картой РФ напрямую, через Steam Offline Mode. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически — если в Steam игра ушла в минус 70%, у нас тоже будет минус 70%. Регион выбираешь сам в таблице на странице — ответственность за совпадение с твоим Steam тоже на тебе. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбираем осознанно. Если оплатил, но оффлайн-аккаунт ещё не отправлен и возникла техническая проблема — деньги вернём. Коротко: если ты любил классические survival horror'ы и готов простить инди-проекту шероховатости ради атмосферы, Daymare: 1998 даст тебе ровно то, что обещает на коробке. Если ждёшь полированного AAA-уровня — лучше посмотри обзоры до покупки.

Частые вопросы

Около 8 часов на основное прохождение в спокойном темпе. Опытный игрок, который не залипает на загадках и сразу понимает, куда идти, управится за 7 часов. Это короткая сюжетная игра на один-два вечера, без побочных активностей и открытого мира.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.