

Steam-гифт
Daymare: 1998 — Steam-гифт на твой аккаунт
Survival horror от третьего лица в духе классики 90-х. История одного инцидента глазами трёх персонажей: бойца спецотряда, пилота вертолёта и лесника. ~8 часов, Unreal Engine 4, Mostly Positive в Steam.
Об игре
Плюсы и ограничения
- +Атмосфера и ритм survival horror'а конца 90-х: коридоры, дефицит патронов, точки сохранения
- +Три играбельных персонажа с разными ролями — боец, пилот вертолёта, лесник — и тремя углами зрения на сюжет
- +Диегетический браслет D.I.D. для инвентаря и карты прямо в игровом мире, без паузных меню
- +Двойная система перезарядки: быстрая с потерей патронов или тактическая
- +Десятки пасхалок и отсылок к классическим хоррорам и фильмам — игроки находят их пачками
- +Mostly Positive в Steam (72% из 648 отзывов), Unreal Engine 4, картинка для инди-бюджета приличная
- −Metacritic 62 и неровный темп во второй половине — игра не для всех, а для конкретно скучающих по жанру
- −Однотипные противники с одной атакой захвата, который повторяется через всю кампанию
- −Русской озвучки нет — дневники и катсцены читаешь субтитрами
- −Только single-player, никакого кооператива или сетевых режимов
Цены по регионам и изданиям
Daymare: 199842 регионовот 840 ₽
Показать ещё 36 регионов
Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.
Скриншоты
Вопросы и ответы про Daymare: 1998
Сколько часов проходится Daymare: 1998?
Около 8 часов на основное прохождение в спокойном темпе. Опытный игрок, который не залипает на загадках и сразу понимает, куда идти, управится за 7 часов. Это короткая сюжетная игра на один-два вечера, без побочных активностей и открытого мира.
Есть ли русский язык в Daymare: 1998?
Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском. Все дневники, записки, надписи в окружении и катсцены придётся читать на русском с субтитрами — для жанра survival horror это рабочий вариант, в подобных играх диалогов мало, упор на атмосферу.
Работает ли мультиплеер в Daymare: 1998?
Нет. Игра изначально только single-player — кооператива, PvP или совместного прохождения не задумывалось. Через SteamSub-гифт получаешь полную лицензию на свой аккаунт, но играть будешь один. Если ищешь кооп-хоррор — этот пункт каталога не подойдёт.
Похожа ли Daymare: 1998 на классические survival horror?
Да, это сознательный оммаж жанру конца 90-х: коридорные локации, ограниченные боеприпасы, точки сохранения, ресурс-менеджмент, загадки в окружении. Игроки в Steam-отзывах сравнивают её с классикой жанра, но честно отмечают, что это не AAA-уровень, а инди-проект с заявкой на ностальгию.
Стоит ли брать Daymare: 1998 при Metacritic 62?
Зависит от того, чего ждёшь. Metacritic 62 и Mostly Positive (72%) в Steam говорят об одном: это нишевый продукт для фанатов жанра. Если любил survival horror на первой PlayStation и готов простить инди-шероховатости — игра даст ровно то, что обещает. Если ждёшь полированного AAA — пройди мимо.
В каких регионах самая низкая цена Daymare: 1998?
Минимум сейчас — по выгодной цене. Максимум — ₽. Доступно десятки региональных цен. Чаще всего лидируют Турция, Аргентина и Казахстан — в нишевых инди-хоррорах разница между регионами заметная.
Как происходит доставка гифта Daymare: 1998 через SteamSub?
Оформляешь заказ прямо на сайте — выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплата картой РФ без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор добавляется и отправляет гифт в Steam примерно за минуту. Принимаешь подарок в клиенте — игра в библиотеке.
Будут ли Steam-ачивки при покупке Daymare: 1998 через SteamSub?
Да, всё работает как при покупке напрямую в Steam. Ты получаешь полную лицензию на свой аккаунт, ачивки открываются на твоём профиле, сейвы хранятся в Steam Cloud, обновления приходят как обычно. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, регион выбираешь сам и осознанно.