Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Смешанные · 38426 авг. 2021 г.
Comanche оффлайн аккаунт за 299 ₽
Современный вертолётный шутер про RAH-66 Comanche в альтернативном будущем. Одиночная кампания, режим «Конфликты» с медалями и сетевые бои с дронами. От THQ Nordic, 2021.
ЭкшеныСимуляторыNUKKLEARAshborne Games

Об игре
Comanche — это перезапуск олдскульной серии симуляторов вертолёта, которую THQ Nordic вместе с NUKKLEAR и Ashborne Games вытащили из 90-х и переодели в форму ближайшего будущего. Релиз состоялся 26 августа 2021 года после долгого Early Access, и получился не симулятор уровня DCS, а более аркадный гибрид — где-то между Apache Air Assault и сетевым шутером. Управление человеческое, кривая обучения мягкая, заходить можно с клавомыши или джойстика. Оффлайн-аккаунт за 299 ₽ закрывает всю сольную часть игры разом — а её здесь много, и она целиком работает без сети.
Завязка отталкивается от реального инцидента 2011 года, когда иранцы посадили американский БПЛА RQ-170. По сюжету после этого армия США тайно возвращается к свёрнутой программе RAH-66 — стелс-вертолёту, который может запускать ближние беспилотники в зоны, куда обычные дроны лезть боятся. Программа выстрелила, спецподразделения с «Команчами» казались неуязвимыми. А потом чертежи слили на whistleblower-сайт, и понеслось: все, у кого есть деньги, начали клепать свои версии. Так стартовала новая эра вертолётной войны — та, в которой ты и летаешь. Между вылетами раскрывается фоновая история оперативной группы Tellus в составе IJTF: брифинги, переговоры, мелкие штрихи про быт пилотов — не Mass Effect, конечно, но контекст у миссий есть, и озвучка брифингов записана нормально.
Геймплейно сольная часть делится на две большие половины, и обе целиком доступны в автономном режиме. Одиночная кампания ведёт тебя через сюжетные операции спецгруппы Tellus — миссии разнесены по картам от арктики до прибрежных гаваней. Параллельно работает режим «Конфликты»: набор сложных вылетов, где за каждое задание дают медали, и каждая медаль требует своего стиля — где-то стелс, где-то прорыв напролом, где-то аккуратный фарм целей с большой дистанции. Именно «Конфликты» — главная причина переигрывать миссии. Одну и ту же карту разработчики обвешивают разными условиями: пройди без обнаружения, уничтожь приоритетные цели за лимит времени, не теряй союзников, выноси конвой только определённым оружием. Под каждую медаль перетряхиваешь билд — меняешь конфигурацию пилонов, ставишь акцент на стелс-модули или, наоборот, на тяжёлые ракеты. Час за часом это превращается в чистый offline-гринд по медалям, без единого подключения к сети после установки.
По ощущениям полёта это близко к аркаде, никаких симуляторных мучений с триммером и автоповоротом — но по тактике это шутер: важна высота, рельеф, угол атаки, момент переключения оружейных пилонов. Висишь за хребтом, выглядываешь, бьёшь по зенитке, прячешься обратно. На клавомыши играется ровно, но один из ветеранов на Steam пишет, что комфортно гонял с Hotas X и сравнивает ощущения с Project Wingman и Ace Combat. Дизайн уровней хвалят даже скептики — арктические карты в отзывах называют «pure eye candy». Локализация по-русски частичная: интерфейс и субтитры на месте, озвучка только английская. Текста в миссиях немного, так что русские субтитры закрывают восприятие сюжета полностью.
С оценками всё неровно — на Steam Mixed, чуть больше половины положительных из нескольких сотен отзывов. Кто-то хвалит дизайн уровней, кто-то жалуется на отсутствие чекпойнтов внутри миссий и сравнивает не в пользу Apache Air Assault от Gaijin. Если ждёшь хардкорный симулятор уровня DCS — это не он. Если хочешь вертолётный шутер с человеческой кривой обучения и кампанией на пару вечеров — заходит. Из жанровых соседей по нише ближе всего STAR WARS: Squadrons (тот же зазор «не симулятор, но и не аркада до конца»), MechWarrior 5: Mercenaries (по ощущению контроля тяжёлой машины с пилонами оружия) и Wolfenstein: Cyberpilot (идея «человек управляет машиной с разных уровней детализации»). По духу старых вертолётных вылетов рядом стоит Apache. Игровой час Comanche — это всегда позиционка: выбрал высоту, спрятал машину за рельефом, зашёл под нужным углом, отстрелялся, ушёл за хребет. На «Конфликтах» сверху накладывается ещё и пазл условий, и одна карта легко даёт пять-шесть разных прохождений под разные медали.
Как это работает у нас. За 299 ₽ ты получаешь логин и пароль готового Steam-аккаунта, на котором уже куплена Comanche — без региональных гонок и без подписки, разовая оплата. Креды лежат в личном кабинете на steamsub.ru, во вкладке заказов (в письмо мы их не кладём). Выходишь из своего Steam, входишь под нашим, если Steam попросит Guard-код — забираешь его там же в ЛК. Скачиваешь игру (онлайн-шаг), один раз запускаешь до главного меню для проверки лицензии, затем в Steam выбираешь «Перейти в автономный режим». Дальше критичный пункт: в свойствах Comanche отключаешь «Сохранения в облаке», иначе твой прогресс по медалям сольётся в общий cloud с другими покупателями этого аккаунта. После этого летаешь сколько хочешь полностью без сети.
Честно про границы. Аккаунт общий — на нём играют несколько покупателей, но в Steam Offline Mode вы друг друга не видите и не мешаете. Ранкед-мультиплеер 4 на 4 с переключением между вертолётом и дроном через Offline Mode не работает — это сетевая часть. Зато вся одиночная кампания, весь режим «Конфликты», весь гринд по медалям и кастомизация пилонов доступны автономно в полном объёме. Сейвы пишутся локально на твой ПК — прогресс не потеряется. Если аккаунт перестанет работать в течение года, в личном кабинете появится резервный из пула (это страховка на технический случай, а не регулярная ротация — пароли мы не меняем). После выдачи кредов возврат денег невозможен по аналогии с цифровыми ключами, подмена на резерв — только при технической проблеме.
Разработчик
NUKKLEAR, Ashborne Games
Издатель
THQ Nordic
Дата релиза
26 авг. 2021 г.
Жанры
Экшены, Симуляторы
Что важно знать про этот оффлайн-аккаунт
Плюсы
- +Разовая оплата 299 ₽ — без ежемесячной подписки и без региональных скачков цены в Steam
- +Сюжетная кампания и режим «Конфликты» с медалями полностью работают в Steam Offline Mode без интернета
- +Десятки вылетов на переигрывание: под каждую медаль перетряхиваешь билд и конфигурацию пилонов
- +Мягкая кривая обучения — аркадная физика полёта, заходить можно с клавомыши или джойстика типа Hotas X
- +Локальные сейвы пишутся на твой ПК — прогресс по медалям не потеряется
- +Страховка на год: если аккаунт перестанет работать, резервный из пула появится в личном кабинете бесплатно
Ограничения (читай до покупки)
- −Ранкед-мультиплеер 4 на 4 в Steam Offline Mode не работает — это сетевая часть игры
- −Steam Cloud нужно вручную отключить при первом запуске, иначе прогресс уйдёт в общий cloud аккаунта
- −Аккаунт общий с другими покупателями — работа разрешена только на одном ПК, Steam Family Sharing запрещён
- −Русской озвучки нет — только интерфейс и субтитры, брифинги звучат на английском
- −Steam-достижения копятся на нашем общем профиле, часть может быть уже открыта прежними покупателями
Частые вопросы
Берёшь Steam-логин и пароль из личного кабинета на steamsub.ru (вкладка с заказами), выходишь из своего Steam и входишь под нашим. Если Steam запросит Guard-код — он там же в ЛК. Скачиваешь Comanche, один раз запускаешь онлайн до главного меню для проверки лицензии, затем в Steam выбираешь «Перейти в автономный режим». В свойствах игры отключаешь «Сохранения в облаке» — и дальше летаешь полностью без сети.





