Оффлайн аккаунт Стим

Nov 11, 2021
Bright Memory: Infinite оффлайн аккаунт за 299 ₽
Сверхскоростной микс шутера от первого лица и слэшера от FYQD-Studio: рубишь врагов мечом, отражаешь их выстрелы и собираешь комбо из пушек и способностей. Яркий экшен на пару вечеров с крайне положительными отзывами в Steam.
ActionIndie
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Bright Memory: Infinite — это про скорость. Мечом рубишь толпу, тут же переключаешься на дробовик, ставишь блок и отражаешь вражеские пули обратно. Сиквел Bright Memory от китайской студии FYQD-Studio вышел 11 ноября 2021 года и совмещает шутер от первого лица со слэшером в одном динамичном потоке.
Сюжет держится на завязке: 2036 год, по всему миру в небе творится странное явление, объяснить которое учёные не могут. Организация SRO отправляет агентов в разные регионы разобраться в феномене — и вскоре всё сводится к древней загадке о двух мирах, завеса тайны над которой вот-вот приоткроется. Сюжет тут не главный, и игроки это честно отмечают: он средний и служит скорее рамкой для боёв.
А боевая система — сердце игры. Ты смешиваешь умения и способности, собирая из них умопомрачительные комбо. Верный меч прорубает врагов и отражает выстрелы, а огнестрел подстраивается под ситуацию разными патронами: зажигательные бомбы, липкие гранаты, самонаводящиеся ракеты. Есть крюк для рывков и вертикальности. Всё это заточено под максимально бодрый темп — зашёл на пару часов, разнёс врагов, расслабился, как пишут в обзорах.
В техническом плане это витрина возможностей маленькой команды. По словам самих игроков, над игрой работал практически один человек, и результат впечатляет: сочная картинка, отзывчивая стрельба, приятный ближний бой и адекватная оптимизация без просадок. Разработчик признаётся, что делал Infinite втрое дольше первой части, вложившись в контент и переработанную с нуля боёвку и дизайн уровней.
Отзывы в Steam крайне положительные: 1321 из 1540 (около 86%). Игроки хвалят бодрую стрельбу, ощущение ближнего боя и графику. Из повторяющихся минусов — игра очень короткая и линейная, это яркий экшен на один-два вечера, а не проект, в котором залипаешь надолго. Ещё раздражает невозможность пропустить катсцены, которые повторяются на всех уровнях сложности при перепрохождении.
Частые вопросы
По отзывам игроков — короткая, на один-два вечера, часа на 2-3 активного экшена. Это концентрированный слэшер-шутер, а не долгая кампания.





