Ssteamsub
Весь каталог
BioShock
★ Эксклюзив — больше нет в SteamSteam: Очень положительные · 32K

BioShock оффлайн аккаунт за 299 ₽

Иммерсив-сим шутер от 2K Boston в подводном городе Восторг. Плазмиды, ар-деко, объективизм Айн Рэнд и Большие Папочки — один из эталонов жанра 2007 года, ~16 часов на прохождение.

BioShock — скриншот 1

Об игре

BioShock 2007 года — тот самый шутер, после которого разговоры про «игры как искусство» стали звучать без иронии. 2K Boston (бывшая Irrational Games) взяла идеи своего же System Shock 2 и завернула их в ар-деко, объективизм Айн Рэнд и стены, протекающие солёной водой. На Steam — Very Positive, 92% положительных из почти 3 тысяч отзывов. Это спустя без малого 20 лет после релиза. Сюжет стартует в 1960-м. Самолёт Джека падает посреди Атлантики, единственный выживший выплывает к маяку и спускается на батисфере в подводный город Восторг (Rapture). Построил его в 40-х бизнес-магнат Эндрю Райан — утопия свободного рынка, где гений якобы не должен отчитываться ни перед богом, ни перед государством. К моменту визита Джека от утопии остались разбитые витрины, протечки и толпы сплайсеров — местных наркоманов, подсевших на ADAM. По радио — голос незнакомца, который учит выживать и вроде бы ведёт к разгадке. Геймплей держится на связке двух рук: в правой — обычное оружие (револьвер, дробовик, химический распылитель, арбалет), в левой — плазмид. Инъекции ADAM переписывают ДНК и дают сверхспособности: из пальцев бьёт молния, вырастают рои шершней, замораживаешь врага и разбиваешь его гаечным ключом. Лужа воды на полу — не декорация, а тактика: кинул разряд — положил троих сплайсеров сразу. Поджёг турель — она замкнула сама себя. В BioShock в оружие превращается всё — окружение, собственное тело, огонь и вода, и даже чужие враги, которых плазмид «Раздор» заставляет драться друг с другом. Отдельная история — Большие Папочки (Big Daddy) и Маленькие Сестрички. Папочка в водолазном скафандре мирно ходит по уровню, пока ты не трогаешь его подопечную. Дальше начинается бой, который проще пережить, чем описать: ты кайтишь, ставишь мины, взламываешь ближайшую турель, переключаешь плазмиды на ходу. За каждую Сестричку — моральный выбор: «спасти» или «собрать» ADAM. Концовка зависит от этих решений, и до сих пор фанаты спорят, какая «каноничная». Из живых фишек — хакинг. Любое устройство (турель, камера, автомат со здоровьем, сейф) ломается через мини-игру с трубами: соединяешь их, пока жидкость не утекла. Подломил камеру — она стреляет по сплайсерам вместо тебя. Подломил аптечный автомат — лечение со скидкой. Это не побочка, а полноценный слой геймплея, на котором держится экономика ресурсов. Режим один — single-player, никаких кооперативов и мультиплеера в первой части не предусмотрено. Перспектива от первого лица. Если сравнивать — ближе всего по духу System Shock 2 (прямой предок от той же команды) и Deus Ex: Human Revolution (тот же иммерсив-сим с выбором стиля). По визуальной драме и подаче мира — родственник Dishonored, который выйдет только через пять лет и многое унаследует именно отсюда. В IGDB-списке похожих также BioShock 2 и BioShock Infinite — продолжения, которые после оригинала логично запускать следующими. Что говорят игроки. Один из свежих отзывов — короткий, но точный: «Некоторые игры стареют, а некоторые просто ждут, когда ты снова к ним спустишься под воду. BioShock — из вторых». Другой подлиннее, про игру как художественную критику Айн Рэнд: «атмосфера разрушенного утопического города, образ Эндрю Райана и постоянно ощущаемый конфликт идеалов и реальности до сих пор воспринимаются свежо и мощно». Very Positive, 92% — редкий случай, когда AAA-шутер 2007 года так держит планку спустя десятилетия. По времени: ~16 часов на обычное прохождение, ~24 на полное со всеми аудиодневниками и тониками. Про язык — честно. Это оригинал 2007-го, не Remastered. Русской локализации нет: ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Нативно поддерживаются английский, французский, немецкий, итальянский и испанский. Геймплейно это не блокер — стрельба, плазмиды и хакинг понятны без слов. Но сюжет BioShock — половина всей игры, и ради него либо подтягиваешь английский, либо ставишь пользовательский русификатор сообщества (на оригинал они существуют, инсталляторы сторонние). Если критичен нативный русский — это уже отдельный appid с другой технической базой. Как это работает по подписке SteamSub. BioShock входит в наш пул из сотням игр за 999 ₽/мес. Логин в Steam идёт через наш аккаунт в режиме Steam Offline Mode — это штатная функция клиента, позволяющая запускать купленные игры без проверки лицензии в онлайне. Пароль аккаунта обновляется автоматически: свежий получаешь в личном кабинете перед входом, дальше Steam один раз авторизуется онлайн, и потом ты переключаешь клиент в Offline Mode и спокойно играешь сколько хочешь. BioShock здесь работает в полном объёме — игра изначально single-player, мультиплеера в ней не было никогда, поэтому отсутствие сетевых режимов в Offline Mode на неё никак не влияет. Облачные сейвы Steam привязаны к нашему аккаунту, прогресс не теряется между сессиями. Что важно знать заранее: ачивки идут на общий аккаунт пула, а не на твой личный профиль Steam — если для тебя важна личная коллекция ачивок и карточек, для этого есть отдельный гифт-канал. Когда подписка кончается, доступ к BioShock пропадает после следующего онлайн-входа Steam — пока ты в Offline Mode, всё работает. Кому именно подходит формат подписки на BioShock. Если хочешь пройти один раз и закрыть гештальт — 999 ₽/мес дешевле любой одиночной AAA, и параллельно ты получаешь доступ ко всему остальному пулу. Если планируешь возвращаться через год-два пересмотреть концовку или сделать второе прохождение с другим выбором по Сестричкам — тоже окей, подписку можно ставить и снимать когда удобно. BioShock есть в подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный гифт на твой профиль.

BioShock — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

BioShock 2007 года — тот самый шутер, после которого разговоры про «игры как искусство» стали звучать без иронии. 2K Boston (бывшая Irrational Games) взяла идеи своего же System Shock 2 и завернула их в ар-деко, объективизм Айн Рэнд и стены, протекающие солёной водой. На Steam — Very Positive, 92% положительных из почти 3 тысяч отзывов. Это спустя без малого 20 лет после релиза. Сюжет стартует в 1960-м. Самолёт Джека падает посреди Атлантики, единственный выживший выплывает к маяку и спускается на батисфере в подводный город Восторг (Rapture). Построил его в 40-х бизнес-магнат Эндрю Райан — утопия свободного рынка, где гений якобы не должен отчитываться ни перед богом, ни перед государством. К моменту визита Джека от утопии остались разбитые витрины, протечки и толпы сплайсеров — местных наркоманов, подсевших на ADAM. По радио — голос незнакомца, который учит выживать и вроде бы ведёт к разгадке. Геймплей держится на связке двух рук: в правой — обычное оружие (револьвер, дробовик, химический распылитель, арбалет), в левой — плазмид. Инъекции ADAM переписывают ДНК и дают сверхспособности: из пальцев бьёт молния, вырастают рои шершней, замораживаешь врага и разбиваешь его гаечным ключом. Лужа воды на полу — не декорация, а тактика: кинул разряд — положил троих сплайсеров сразу. Поджёг турель — она замкнула сама себя. В BioShock в оружие превращается всё — окружение, собственное тело, огонь и вода, и даже чужие враги, которых плазмид «Раздор» заставляет драться друг с другом. Отдельная история — Большие Папочки (Big Daddy) и Маленькие Сестрички. Папочка в водолазном скафандре мирно ходит по уровню, пока ты не трогаешь его подопечную. Дальше начинается бой, который проще пережить, чем описать: ты кайтишь, ставишь мины, взламываешь ближайшую турель, переключаешь плазмиды на ходу. За каждую Сестричку — моральный выбор: «спасти» или «собрать» ADAM. Концовка зависит от этих решений, и до сих пор фанаты спорят, какая «каноничная». Из живых фишек — хакинг. Любое устройство (турель, камера, автомат со здоровьем, сейф) ломается через мини-игру с трубами: соединяешь их, пока жидкость не утекла. Подломил камеру — она стреляет по сплайсерам вместо тебя. Подломил аптечный автомат — лечение со скидкой. Это не побочка, а полноценный слой геймплея, на котором держится экономика ресурсов. Режим один — single-player, никаких кооперативов и мультиплеера в первой части не предусмотрено. Перспектива от первого лица. Если сравнивать — ближе всего по духу System Shock 2 (прямой предок от той же команды) и Deus Ex: Human Revolution (тот же иммерсив-сим с выбором стиля). По визуальной драме и подаче мира — родственник Dishonored, который выйдет только через пять лет и многое унаследует именно отсюда. В IGDB-списке похожих также BioShock 2 и BioShock Infinite — продолжения, которые после оригинала логично запускать следующими. Что говорят игроки. Один из свежих отзывов — короткий, но точный: «Некоторые игры стареют, а некоторые просто ждут, когда ты снова к ним спустишься под воду. BioShock — из вторых». Другой подлиннее, про игру как художественную критику Айн Рэнд: «атмосфера разрушенного утопического города, образ Эндрю Райана и постоянно ощущаемый конфликт идеалов и реальности до сих пор воспринимаются свежо и мощно». Very Positive, 92% — редкий случай, когда AAA-шутер 2007 года так держит планку спустя десятилетия. По времени: ~16 часов на обычное прохождение, ~24 на полное со всеми аудиодневниками и тониками. Про язык — честно. Это оригинал 2007-го, не Remastered. Русской локализации нет: ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Нативно поддерживаются английский, французский, немецкий, итальянский и испанский. Геймплейно это не блокер — стрельба, плазмиды и хакинг понятны без слов. Но сюжет BioShock — половина всей игры, и ради него либо подтягиваешь английский, либо ставишь пользовательский русификатор сообщества (на оригинал они существуют, инсталляторы сторонние). Если критичен нативный русский — это уже отдельный appid с другой технической базой. Как это работает через оффлайн-аккаунт. BioShock входит в наш пул из сотням игр за 299 ₽ разово. Логин в Steam идёт через наш аккаунт в режиме Steam Offline Mode — это штатная функция клиента, позволяющая запускать купленные игры без проверки лицензии в онлайне. Пароль аккаунта обновляется автоматически: свежий получаешь в личном кабинете перед входом, дальше Steam один раз авторизуется онлайн, и потом ты переключаешь клиент в Offline Mode и спокойно играешь сколько хочешь. BioShock здесь работает в полном объёме — игра изначально single-player, мультиплеера в ней не было никогда, поэтому отсутствие сетевых режимов в Offline Mode на неё никак не влияет. Облачные сейвы Steam привязаны к нашему аккаунту, прогресс не теряется между сессиями. Что важно знать заранее: ачивки идут на общий аккаунт пула, а не на твой личный профиль Steam — если для тебя важна личная коллекция ачивок и карточек, для этого есть отдельный оффлайн-аккаунт-канал. Когда оффлайн-аккаунт кончается, доступ к BioShock пропадает после следующего онлайн-входа Steam — пока ты в Offline Mode, всё работает. Кому именно подходит формат оффлайн-аккаунт на BioShock. Если хочешь пройти один раз и закрыть гештальт — 299 ₽ разово дешевле любой одиночной AAA, и параллельно ты получаешь доступ ко всему остальному пулу. Если планируешь возвращаться через год-два пересмотреть концовку или сделать второе прохождение с другим выбором по Сестричкам — тоже окей, оффлайн-аккаунт можно ставить и снимать когда удобно. BioShock есть в оффлайн-аккаунт SteamSub за 299 ₽ разово. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный оффлайн-аккаунт на твой профиль.

Частые вопросы

Оплачиваешь 999 ₽/мес, в личном кабинете получаешь актуальный логин и пароль нашего Steam-аккаунта, заходишь в клиент один раз онлайн, дальше переключаешься в Steam Offline Mode и запускаешь BioShock как обычно. Игра запускается без проверки лицензии в онлайне — ровно для этого Offline Mode и придумали.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.