Ssteamsub
Весь каталог
Apex Rush
Steam: Очень положительные · 24119 фев. 2026 г.

Apex Rush оффлайн аккаунт за 299 ₽

Аркадный гоночный симулятор на физике с дрифтом, трюками и in-air контролем. 36 stunt-трасс, 20 дрифт-челленджей, Track Builder и Steam Workshop с пользовательскими картами.

Казуальные игрыИндиГонкиСимуляторыРанний доступThunderboom Studios
Apex Rush — скриншот 1

Об игре

Apex Rush — аркадные гонки на физическом движке, где смешали три кайфовых жанра: чистый рейсинг по времени, дрифт-челленджи и трюковые прыжки с управлением машиной в воздухе. Разработчик — небольшая студия Thunderboom Studios (под комьюнити-ником @Hazardous, по IGDB также Hazardous Games), релиз в раннем доступе 19 февраля 2026 года. На старте — 82% положительных отзывов из почти 200, статус Very Positive. Сюжета здесь нет, и это к лучшему. Заходишь, выбираешь трассу — и начинается охота за временем. Три разных мира с собственной картой, по ним раскиданы 36 трюковых маршрутов плюс 10 обучающих, где разбираешься с физикой и понимаешь как машина реагирует на газ-тормоз. Параллельно — 20 дрифт-челленджей в трёх режимах: time attack, rush и freestyle. Каждый прогон фиксируется в глобальном лидерборде, и вот тут начинается тот самый «just one more run»: сбросил трассу, обогнал чьё-то время на 0.3 секунды, увидел рядом ник, который ещё на 0.4 быстрее — и поехал заново. Главная фишка — in-air controls. Когда машина уходит в воздух с трамплина, ты управляешь её ориентацией: крутишь по продольной, поперечной и вертикальной оси (flip, pitch, roll). Один из топовых отзывов сравнивает ощущения от полётов с GTA V — там физика тоже разрешала вертеть тачку в воздухе пока летишь над холмами. Дрифт автор отзыва называет более «приклеенным к земле» чем у Forza Horizon, ближе к ощущению The Crew — это вопрос вкуса: для тех кто любит Trackmania-стиль точных линий (а в том же отзыве прямо написано «лучше Trackmania, только мультиплеера не хватает») — самое то. Кастомизация работает на кредитах. Кредиты выбиваешь из челленджей и трасс, тратишь на запчасти, краску и апгрейды. Простая и понятная петля: проехал лучше — получил больше — открыл следующую деталь — поехал ещё. Никакой лутбокс-шелухи, всё через геймплей. Отдельной строкой — Track Builder. Собираешь свой маршрут из готовых сегментов и кидаешь в Steam Workshop, либо качаешь чужие пользовательские карты. По сути это бесконечный запас контента сверх 36 авторских трасс — Workshop в гоночных играх вообще одна из самых живучих форм поддержки. Подписался на новую карту, она прилетает в библиотеку, лидерборд под неё открывается отдельный. Технически — third-person, single-player only по описанию IGDB (онлайн-мультиплеера на старте нет, в отзывах его прямо просят добавить). Системные требования студия детально не публикует, но один из топ-отзывов помечает «Potato»-категорию железа — то есть проект целится в широкое покрытие, без RTX-обязалок. Из Steam-плюшек — поддержка Steam Cloud для сейвов и настроек, Steam Achievements открываются на твоём профиле, есть интеграция Steam Families, и тот самый Steam Workshop с трассами. Игра в Early Access — патчи выкатываются регулярно, дев активно отвечает в комьюнити (отзыв с 148 часами в игре отмечает: «Dev is actively working with the community»). По отзывам пользователи зовут Apex Rush «solid foundation» — крепкий каркас, на котором студия будет строить дальнейшие апдейты. Кому подойдёт: тем кто любит Trackmania-стиль точных линий, фанатам in-air физики из GTA V, и тем кто хочет полчаса-час «расслабиться» на лидербордах перед сном. Кому может не зайти: если ждёшь полностью отполированный финальный продукт — это всё ещё ранний доступ, баланс и фичи правятся патчами, и онлайн-мультиплеера на старте нет. Как купить через SteamSub. Открываешь страницу, выбираешь регион в таблице (Турция, Аргентина, Казахстан обычно дают минимум, Россия и Украина — ближе к среднему). Жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется в друзья и отправляет подарок примерно за минуту. Принимаешь гифт в Steam — игра падает в библиотеку, ачивки и облачные сейвы навсегда твои, Steam Families работает штатно. Регион выбираешь осознанно: возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни через нас. До отправки — деньги вернём при технической проблеме.
Разработчик
Thunderboom Studios
Издатель
Thunderboom Studios
Дата релиза
19 фев. 2026 г.
Жанры
Казуальные игры, Инди, Гонки, Симуляторы, Ранний доступ

Apex Rush — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Apex Rush — аркадные гонки на физическом движке, где смешали три кайфовых жанра: чистый рейсинг по времени, дрифт-челленджи и трюковые прыжки с управлением машиной в воздухе. Разработчик — небольшая студия Thunderboom Studios (под комьюнити-ником @Hazardous, по IGDB также Hazardous Games), релиз в раннем доступе 19 февраля 2026 года. На старте — 82% положительных отзывов из почти 200, статус Very Positive. Сюжета здесь нет, и это к лучшему. Заходишь, выбираешь трассу — и начинается охота за временем. Три разных мира с собственной картой, по ним раскиданы 36 трюковых маршрутов плюс 10 обучающих, где разбираешься с физикой и понимаешь как машина реагирует на газ-тормоз. Параллельно — 20 дрифт-челленджей в трёх режимах: time attack, rush и freestyle. Каждый прогон фиксируется в глобальном лидерборде, и вот тут начинается тот самый «just one more run»: сбросил трассу, обогнал чьё-то время на 0.3 секунды, увидел рядом ник, который ещё на 0.4 быстрее — и поехал заново. Главная фишка — in-air controls. Когда машина уходит в воздух с трамплина, ты управляешь её ориентацией: крутишь по продольной, поперечной и вертикальной оси (flip, pitch, roll). Один из топовых отзывов сравнивает ощущения от полётов с GTA V — там физика тоже разрешала вертеть тачку в воздухе пока летишь над холмами. Дрифт автор отзыва называет более «приклеенным к земле» чем у Forza Horizon, ближе к ощущению The Crew — это вопрос вкуса: для тех кто любит Trackmania-стиль точных линий (а в том же отзыве прямо написано «лучше Trackmania, только мультиплеера не хватает») — самое то. Кастомизация работает на кредитах. Кредиты выбиваешь из челленджей и трасс, тратишь на запчасти, краску и апгрейды. Простая и понятная петля: проехал лучше — получил больше — открыл следующую деталь — поехал ещё. Никакой лутбокс-шелухи, всё через геймплей. Отдельной строкой — Track Builder. Собираешь свой маршрут из готовых сегментов и кидаешь в Steam Workshop, либо качаешь чужие пользовательские карты. По сути это бесконечный запас контента сверх 36 авторских трасс — Workshop в гоночных играх вообще одна из самых живучих форм поддержки. Подписался на новую карту, она прилетает в библиотеку, лидерборд под неё открывается отдельный. Технически — third-person, single-player only по описанию IGDB (онлайн-мультиплеера на старте нет, в отзывах его прямо просят добавить). Системные требования студия детально не публикует, но один из топ-отзывов помечает «Potato»-категорию железа — то есть проект целится в широкое покрытие, без RTX-обязалок. Из Steam-плюшек — поддержка Steam Cloud для сейвов и настроек, Steam Achievements открываются на твоём профиле, есть интеграция Steam Families, и тот самый Steam Workshop с трассами. Игра в Early Access — патчи выкатываются регулярно, дев активно отвечает в комьюнити (отзыв с 148 часами в игре отмечает: «Dev is actively working with the community»). По отзывам пользователи зовут Apex Rush «solid foundation» — крепкий каркас, на котором студия будет строить дальнейшие апдейты. Кому подойдёт: тем кто любит Trackmania-стиль точных линий, фанатам in-air физики из GTA V, и тем кто хочет полчаса-час «расслабиться» на лидербордах перед сном. Кому может не зайти: если ждёшь полностью отполированный финальный продукт — это всё ещё ранний доступ, баланс и фичи правятся патчами, и онлайн-мультиплеера на старте нет. Как купить через SteamSub. Открываешь страницу, выбираешь регион в таблице (Турция, Аргентина, Казахстан обычно дают минимум, Россия и Украина — ближе к среднему). Жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется в друзья и отправляет подарок примерно за минуту. Принимаешь оффлайн-аккаунт в Steam — игра падает в библиотеку, ачивки и облачные сейвы навсегда твои, Steam Families работает штатно. Регион выбираешь осознанно: возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни через нас. До отправки — деньги вернём при технической проблеме.

Частые вопросы

Русского языка в игре нет — интерфейс и меню только на английском. Управление и сама гоночная механика интуитивны, и языкового барьера в геймплее ты не почувствуешь, но описания челленджей и подсказки придётся читать на английском.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.