Ssteamsub
Весь каталог
Alice: Madness Returns
Steam: Очень положительные · 29KMetacritic 7517 июн. 2011 г.

Alice: Madness Returns оффлайн аккаунт за 299 ₽

Мрачный платформер-экшен от Spicy Horse Games (2011) про повзрослевшую Алису, вернувшуюся в искажённую Страну чудес. Готик-эстетика, хак-н-слэш и около 16 часов сюжета.

ЭкшеныПриключенческие игрыSpicy Horse Games
Alice: Madness Returns — скриншот 1

Об игре

Alice: Madness Returns — это сиквел культовой Alice 2000 года, где повзрослевшая Алиса Лидделл возвращается в искажённую Страну чудес уже не ребёнком, а 19-летней пациенткой викторианского приюта. Spicy Horse Games выпустили игру в 2011 году через Electronic Arts — и получился один из самых мрачных платформер-экшенов своего поколения, где готик-эстетика смешана с викторианским Лондоном и психоделией Льюиса Кэрролла. Сюжет начинается через год после событий первой части. Алиса живёт в лондонском приюте под опекой доктора Бамби, гипнотерапевта, который якобы лечит детей от травматических воспоминаний. Алису всё ещё мучают галлюцинации Страны чудес, и во время одной из них она снова проваливается туда — но в этот раз привычные земли разрушает Адский Поезд, оставляя за собой Руину. Чеширский Кот, как всегда циничный, намекает: происходящее не её вина. Источник где-то снаружи. И чтобы понять кто стоит за разрушением её внутреннего мира, придётся встретиться с Безумным Шляпником, Герцогиней, Моржом и Плотником, Гусеницей, и финально — с Королевой Червей. Параллельно в реальном Лондоне Алиса начинает вспоминать ночь пожара в её доме, и эта линия раскручивается жёстко — игра не стесняется тем смерти, насилия и насилия над детьми. Геймплей — это микс платформера от третьего лица и хак-н-слэш-боёвки. Каждый враг требует своего подхода, переключаться между оружием и стилями боя приходится буквально посекундно. Отдельный плюс — способности на платформенных секциях: акробатичные прыжки, планирование, разгадывание механических головоломок. По отзывчивости управления игра ощущается ближе к Tomb Raider, чем к классическим хак-н-слэшам той эпохи. Не Mario, но цепко. Искажённая Страна чудес здесь — это набор контрастных глав, каждая со своим визуалом и темой. IGDB-ключевые слова дают понять направление: ghosts, samurai, robots, frog, shark, maze, doctor, rabbit — то есть мотивы тянутся от подводных страхов до самурайских мотивов и фабрики механических кукол. Между мирами Алиса возвращается в Лондон как в детектив-адвенчуру — ходит по улицам, говорит с прохожими, собирает воспоминания о пожаре в своей семье. Контраст между серой реальностью и галлюцинаторной красотой — главная фишка игры. Перспектива в основном третье лицо, в отдельных секциях переключается на первое лицо. Single-player, никакого мультиплеера. По духу Madness Returns ближе всего к Tomb Raider в плане акробатики и боя, к Dishonored — по эстетике мрачного викторианского сеттинга и атмосфере психологического мира, и к BioShock 2 по тяжёлой готической подаче с социальной критикой эпохи. Если любил эти три — Alice ляжет идеально. Жанрово IGDB маркирует её как Platform / Puzzle / Hack and slash / Adventure — все четыре составляющие в игре действительно есть. Из нюансов — игра 2011 года, и порт на современные системы кривоват. Steam-отзывы (Very Positive, 88.5% из 1700+) единодушны: вылеты случаются, физика без модификаций привязана к 60 fps, иногда ломается зонт. Один из самых полезных топ-отзывов даже ссылается на MadnessPatch на GitHub — комьюнити-фикс, который разлочивает 120 fps и чинит большинство багов. Это не критично, но к голому Steam-релизу стоит сразу ставить патч. Ещё один отзыв честно пишет: «15 часов наслаждаешься ностальгией, остальные 10 молишься чтоб запускалось» — что довольно точно описывает опыт. По часам IGDB даёт: примерно 13 на скоростное прохождение, 16 на комфортное и около 17-18 на полное со всеми воспоминаниями и коллекционными предметами. Отдельный момент — русского языка в игре нет. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Английский, французский, немецкий, итальянский, японский, испанский. Существуют комьюнити-русификаторы (один из топ-отзывов на Steam даёт ссылку на пользовательскую локализацию роликов), но из коробки только английский. Сюжет тут серьёзный, монологи Чеширского Кота длинные и философские — без знания английского часть атмосферы потеряется. Геймплей сам по себе понятный, но история стоит того, чтобы понимать слова. Как получить Alice: Madness Returns через SteamSub. Оформляешь заказ прямо здесь на странице — выбираешь подходящий регион в таблице (доступны 42 региона на выбор, цены отличаются в разы), жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — это специальная Quick Invite-ссылка, генерируется в твоём профиле через «Добавить в друзья → Поделиться приглашением». Наш оператор принимает её примерно за минуту, добавляется к тебе и отправляет гифт. Ты принимаешь подарок в Steam-клиенте, и игра навсегда привязывается к твоему аккаунту со всеми ачивками, карточками и облачными сейвами. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но ещё не получил подарок) — деньги вернём при технической проблеме. Игра нишевая и культовая одновременно — её обожают за визуал и атмосферу, ругают за технические проблемы, но почти никто не считает её посредственной. Если тебе нравились мрачные платформеры конца нулевых-начала десятых, готик-эстетика и нелинейные миры с механиками-под-локацию — это твоё.
Разработчик
Spicy Horse Games
Издатель
Electronic Arts
Дата релиза
17 июн. 2011 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры

Alice: Madness Returns — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Alice: Madness Returns — это сиквел культовой Alice 2000 года, где повзрослевшая Алиса Лидделл возвращается в искажённую Страну чудес уже не ребёнком, а 19-летней пациенткой викторианского приюта. Spicy Horse Games выпустили игру в 2011 году через Electronic Arts — и получился один из самых мрачных платформер-экшенов своего поколения, где готик-эстетика смешана с викторианским Лондоном и психоделией Льюиса Кэрролла. Сюжет начинается через год после событий первой части. Алиса живёт в лондонском приюте под опекой доктора Бамби, гипнотерапевта, который якобы лечит детей от травматических воспоминаний. Алису всё ещё мучают галлюцинации Страны чудес, и во время одной из них она снова проваливается туда — но в этот раз привычные земли разрушает Адский Поезд, оставляя за собой Руину. Чеширский Кот, как всегда циничный, намекает: происходящее не её вина. Источник где-то снаружи. И чтобы понять кто стоит за разрушением её внутреннего мира, придётся встретиться с Безумным Шляпником, Герцогиней, Моржом и Плотником, Гусеницей, и финально — с Королевой Червей. Параллельно в реальном Лондоне Алиса начинает вспоминать ночь пожара в её доме, и эта линия раскручивается жёстко — игра не стесняется тем смерти, насилия и насилия над детьми. Геймплей — это микс платформера от третьего лица и хак-н-слэш-боёвки. Каждый враг требует своего подхода, переключаться между оружием и стилями боя приходится буквально посекундно. Отдельный плюс — способности на платформенных секциях: акробатичные прыжки, планирование, разгадывание механических головоломок. По отзывчивости управления игра ощущается ближе к Tomb Raider, чем к классическим хак-н-слэшам той эпохи. Не Mario, но цепко. Искажённая Страна чудес здесь — это набор контрастных глав, каждая со своим визуалом и темой. IGDB-ключевые слова дают понять направление: ghosts, samurai, robots, frog, shark, maze, doctor, rabbit — то есть мотивы тянутся от подводных страхов до самурайских мотивов и фабрики механических кукол. Между мирами Алиса возвращается в Лондон как в детектив-адвенчуру — ходит по улицам, говорит с прохожими, собирает воспоминания о пожаре в своей семье. Контраст между серой реальностью и галлюцинаторной красотой — главная фишка игры. Перспектива в основном третье лицо, в отдельных секциях переключается на первое лицо. Single-player, никакого мультиплеера. По духу Madness Returns ближе всего к Tomb Raider в плане акробатики и боя, к Dishonored — по эстетике мрачного викторианского сеттинга и атмосфере психологического мира, и к BioShock 2 по тяжёлой готической подаче с социальной критикой эпохи. Если любил эти три — Alice ляжет идеально. Жанрово IGDB маркирует её как Platform / Puzzle / Hack and slash / Adventure — все четыре составляющие в игре действительно есть. Из нюансов — игра 2011 года, и порт на современные системы кривоват. Steam-отзывы (Very Positive, 88.5% из 1700+) единодушны: вылеты случаются, физика без модификаций привязана к 60 fps, иногда ломается зонт. Один из самых полезных топ-отзывов даже ссылается на MadnessPatch на GitHub — комьюнити-фикс, который разлочивает 120 fps и чинит большинство багов. Это не критично, но к голому Steam-релизу стоит сразу ставить патч. Ещё один отзыв честно пишет: «15 часов наслаждаешься ностальгией, остальные 10 молишься чтоб запускалось» — что довольно точно описывает опыт. По часам IGDB даёт: примерно 13 на скоростное прохождение, 16 на комфортное и около 17-18 на полное со всеми воспоминаниями и коллекционными предметами. Отдельный момент — русского языка в игре нет. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Английский, французский, немецкий, итальянский, японский, испанский. Существуют комьюнити-русификаторы (один из топ-отзывов на Steam даёт ссылку на пользовательскую локализацию роликов), но из коробки только английский. Сюжет тут серьёзный, монологи Чеширского Кота длинные и философские — без знания английского часть атмосферы потеряется. Геймплей сам по себе понятный, но история стоит того, чтобы понимать слова. Как получить Alice: Madness Returns через SteamSub. Оформляешь заказ прямо здесь на странице — выбираешь подходящий регион в таблице (доступны 42 региона на выбор, цены отличаются в разы), жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — это специальная Quick Invite-ссылка, генерируется в твоём профиле через «Добавить в друзья → Поделиться приглашением». Наш оператор принимает её примерно за минуту, добавляется к тебе и отправляет оффлайн-аккаунт. Ты принимаешь оффлайн-аккаунт Steam-клиенте, и игра навсегда привязывается к твоему аккаунту со всеми ачивками, карточками и облачными сейвами. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но ещё не получил подарок) — деньги вернём при технической проблеме. Игра нишевая и культовая одновременно — её обожают за визуал и атмосферу, ругают за технические проблемы, но почти никто не считает её посредственной. Если тебе нравились мрачные платформеры конца нулевых-начала десятых, готик-эстетика и нелинейные миры с механиками-под-локацию — это твоё.

Частые вопросы

По данным IGDB: примерно 13 часов на быстрое прохождение по сюжету, около 16 на комфортное со сбором части секретов и 17-18 на полное со всеми воспоминаниями и коллекционными предметами.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.