Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Очень положительные · 608Metacritic 8212 мар. 2008 г.
Act of War: Direct Action оффлайн аккаунт за 199 ₽
Реалистичная RTS ближнего будущего от Eugen Systems по сценарию Дейла Брауна. Командуешь Task Force TALON против глобального заговора — танки, вертолёты, спецназ, полное разрушение зданий.
ЭкшеныEugen Systems

Об игре
Act of War: Direct Action — техно-триллер в формате RTS от французской студии Eugen Systems (тех самых, что потом сделают Wargame и Steel Division). Релиз 2005 года, Steam-переиздание 2008-го от THQ Nordic, и до сих пор Metacritic 82 — для нишевой стратегии про современную войну это серьёзный счёт.
Сюжет писал Дейл Браун — отставной капитан ВВС США и автор 14 бестселлеров New York Times. Отсюда характерный замес: энергетический кризис, теневой Консорциум, заложники, нефтяные войны, и ты во главе Task Force TALON — антитеррористического спецотряда, которому поручают тушить пожары по всему миру. Между миссиями включаются полноценные FMV-вставки (full motion video — те самые «киношные» ролики с живыми актёрами, которые в середине нулевых были фишкой жанра), и кампания играется почти как сериал.
Геймплейно — это классическая RTS с видом сверху, базостроительством, добычей ресурсов и микроконтролем юнитов. Только вместо орков и эльфов — танки M1 Abrams, ударные вертолёты, морская пехота, бойцы Navy SEALs и авиаудары по координатам. Можно брать пленных, штурмовать здания, ставить снайперов на крыши. Карты разрушаются — здание после прямого попадания превращается в груду обломков, и это влияет на тактику: укрытия исчезают, линии обзора меняются.
Технически — изометрия, движок собственной разработки Eugen, неплохо состарившийся: один из топовых отзывов на Steam пишет «по пропорциям, анимациям юнитов и тактикульности спецназа уделает большинство современных мультяшных стратегий». Саундтрек тоже хвалят — «не музыка, а атмосферный OST, который включается когда нужно». Из приятных мелочей: встроенный редактор карт, кампания на десяток миссий и мультиплеер до 8 игроков (онлайн на старых лобби, но кто захочет — соберёт).
Если искать аналоги — ближайшие соседи Command & Conquer: Generals (тоже современная война, тоже примерно те же годы), Joint Task Force и World War III: Black Gold. От C&C отличается чуть большей реалистичностью: меньше аркадности, больше внимания к настоящим типам техники и тактике штурмов городов. От Wargame — наоборот, проще и динамичнее, ближе к традиционной «build & destroy» школе, без многокилометровых дистанций стрельбы.
Отзывы в Steam — Very Positive, 95% положительных из ~60 ревью. Многие пишут именно про ностальгию: те, кто играл в 2005-м, возвращаются и обнаруживают, что игра постарела достойно. Из частых претензий — нет адаптации под современные ультравайды (16:10/21:9 могут показать чёрные полосы или растяжку), нельзя переназначить клавиши из меню. Решается оконным режимом и ручным конфигом, но осадочек есть. Ещё важно: интерфейс и субтитры только на английском, русской локализации в Steam-версии нет.
Разработчик
Eugen Systems
Издатель
THQ Nordic
Дата релиза
12 мар. 2008 г.
Жанры
Экшены
Частые вопросы
Real-Time Strategy с видом сверху (изометрия) и базостроительством. По духу ближе всего к Command & Conquer: Generals, но с упором на реалистичную современную войну и тактику городских штурмов. Тема — антитеррористические операции от Task Force TALON по сценарию Дейла Брауна.





