Ssteamsub
Transience — фон страницы
Transience

Steam-гифт

Transience — Steam-гифт на твой аккаунт

Стелс-шутер от первого лица про наёмника-Accountant, на которого объявили охоту. NEW HOUSTON 2056 года, 8 рукотворных миссий, 13 стволов и ~500 модульных комбинаций.

ЭкшеныИнди
Steam: В основном положительные · 710 отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Transience — стелс-шутер от первого лица про наёмника по прозвищу Accountant, который из охотника превратился в дичь. RESURGENT выпустила игру 4 декабря 2025-го, и это маленький инди-проект на одного — без кооп-серверов, без PvP, без сезонов. Вечер-два геймплея, восемь миссий, восемь рукотворных локаций — и всё. Протагонист — ELI REED, бывший Accountant, на которого внезапно повесили цену. Кто заказал, за что — выясняешь по ходу кампании. Полная озвучка диалогов, катсцены, мрачноватый нуарный тон — авторы прямо говорят что вдохновлялись историями, на которых выросли сами. Действие — NEW HOUSTON 2056 года. Мир после неназванного зарубежного конфликта: военные контракты держат экономику, корпорации фактически переписали закон под себя, валюта уезжает в цифру. Пропаганда обещает, что технологии прогресса дойдут до граждан — а на деле миниатюрные медустройства, бесшумные глушители и магнитные линии метро остаются у тех, кто умеет ими пользоваться. То есть у тебя. Геймплей — гибрид. С одной стороны, плавность и манёвренность характерные для шутеров от третьего лица; с другой — спокойный темп классического FPS. Можно красться через всю миссию тенью, можно идти напролом, можно мешать. Игра поощряет оба стиля и не наказывает строго за то, что ты выбрал прямую драку вместо стелса. Темы по IGDB — Action и Stealth, перспектива — First person. Главная фишка — система NWS™ (New World Systems), глубокий модульный кастом оружия. 13 базовых стволов и больше 500 комбинаций деталей: пистолет-пулемёт можно за минуту перебрать в штурмовую винтовку, или из винтовки собрать DMR под дальние выстрелы. Тайники с модулями раскиданы по миссиям — нашёл, прикрутил, проверил на ближайшем патруле. Если любишь возиться с конфигом и пробовать билды — вот оно. Костюм у героя — NNCG ECLIPSE от NOVASKIN™. Энергоэффективные N-CAPS, броня на неньютоновской жидкости, ночное видение, гаджеты-отвлекалки и ослепляющий импульс. По описанию — броня почти непробиваема пока активна, но энергии конечное количество, так что лезть под пули в лоб всё равно не лучшая идея. По отзывам Steam — игра спорная, и об этом надо честно. Сейчас 7 пользовательских обзоров, 57% положительных. Один из топовых на русском пишет так: «Крутой польский шутанчик с рэгдоллами и в меру душным стелсом... проходится за вечер, у игры потанцевал на 10 DLC вперёд из ассетов анрила». Минусы тоже называют по делу: ИИ врагов простоват — без инстинкта самосохранения, лезут на убой по одному из-за угла; стелс-механика сделана упрощённо. То есть это не immersive sim в духе Splinter Cell или F.E.A.R, а скорее короткий нарративный шутер с настройкой ствола под себя. Подходит для одного режима — Single player. Мультиплеера нет вообще, кооп-кампании тоже. Если ищешь онлайн-стрелялку — это не сюда. А если хочется на пару вечеров стелсануть восемь миссий с возможностью покрутить модули — Transience попадает в нишу. Технически — только PC (Microsoft Windows), движок Unreal (это видно по ассетам и физике, на это намекают и сами обзоры). Релиз свежий, патчей будет ещё много — разработчик RESURGENT не AAA-студия, а небольшая инди-команда, для них это первая заметная работа. Про русский язык — важный момент: его в Transience нет. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Игра англоязычная, и сюжет придётся читать на английском. Геймплейно справишься без проблем — стелс-шутеры везде интуитивны, но катсцены и диалоги останутся на оригинале. Если английский — стоп-фактор, лучше сразу учитывай. Гифт через SteamSub оформляешь прямо здесь: выбираешь регион в таблице на странице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-аккаунта — наш оператор добавляется и отправляет подарок. На всё вместе уходит примерно минута. Дальше принимаешь гифт в Steam-клиенте, и игра падает в твою библиотеку как обычная покупка — со всеми ачивками, облачными сейвами и будущими патчами. Цены различаются по регионам — у Transience 42 региональных варианта, разница между минимумом и максимумом ощутимая, выбираешь под свой Steam. Скидки Steam транслируются автоматически, отдельно ловить не нужно. Возврат после отправки гифта невозможен — ни через Steam, ни у нас, такая механика gift-from-account, поэтому регион выбираешь осознанно. Если случилась техническая проблема (Steam отказал в принятии, гифт не дошёл) — отправим другой регион или вернём деньги до момента доставки. Итого: Transience — короткий стелс-FPS на 4-10 часов, с интересной системой кастома оружия и сырыми местами по части ИИ. Не шедевр, но честный инди за свою цену. Если хотел поковыряться в модульной стрельбе и пройти нуарную кампанию за вечер — берёшь гифтом, играешь, удаляешь. Без обязательств.
Разработчик
RESURGENT
Издатель
RESURGENT
Дата релиза
4 дек. 2025 г.
Жанры
Экшены, Инди

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Глубокая модульная система NWS™ — 13 стволов, 500+ комбинаций, реально влияет на стиль игры
  • +Свобода прохождения: стелс, прямая драка или микс — игра не ругает за выбор
  • +Короткая кампания на 4-10 часов — проходится за пару вечеров, не требует месяца жизни
  • +Single-player offline — никакого онлайна, серверов и сезонов, играешь когда удобно
  • +42 региональных цены через гифт SteamSub — разница ощутимая, выбираешь выгодный
Ограничения
  • ИИ врагов простоват — лезут по одному, инстинкта самосохранения мало (по обзорам)
  • Нет русского языка вообще — ни субтитров, ни интерфейса, только английский
  • Игра инди-уровня, не AAA — ассеты движка местами читаются, графика не топ
  • Mixed-отзывы в Steam (57% положительных из 7 обзоров) — продукт нишевый, не для всех

Цены по регионам и изданиям

Transience42 регионов
от 930
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Transience

Сколько часов проходится Transience?

Кампания короткая — по отзывам 4-10 часов в зависимости от стиля. Один игрок прошёл за 3.8 часа на ускоренной катсцене, другой потратил 21 час, ковыряясь со стелсом и оружием. На первое прохождение реалистично закладывать 6-8 часов.

Есть ли русский язык в Transience?

Нет, русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский (с озвучкой). Геймплей не требует глубокого знания языка, но катсцены и диалоги придётся понимать на английском.

Есть ли мультиплеер или кооп в Transience?

Нет, игра чисто single-player. Никакого онлайна, кооп-кампании, PvP или сезонов. Только одиночная сюжетная кампания из 8 миссий.

Будут ли Steam-ачивки при покупке гифтом через SteamSub?

Да, гифт — это полная лицензия на твой Steam-аккаунт. Все ачивки, облачные сейвы, будущие патчи и DLC падают на твой профиль как при обычной покупке в Steam-магазине.

В каких регионах Transience стоит дешевле всего?

Минимум сейчас — по выгодной цене. Чаще всего по этой игре лидируют Турция, Аргентина и Казахстан — но точные цифры пляшут со скидками Steam, смотри актуальную таблицу на этой странице.

Как заказать гифт Transience через SteamSub?

Выбираешь регион в таблице выше → жмёшь Купить → оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN → в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam → наш оператор добавляется и отправляет подарок. Весь цикл — около минуты.

Можно ли вернуть гифт Transience после получения?

После отправки гифта возврат невозможен ни через Steam, ни через нас — это особенность gift-from-account механики. Поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но гифт ещё не дошёл) — деньги вернём при технической проблеме.

Стоит ли покупать Transience при Mixed-рейтинге в Steam?

Зависит от ожиданий. Это инди-стелс-FPS на 4-10 часов с глубоким кастомом оружия и слабоватым ИИ. Не immersive sim в духе классики жанра, а короткий нарративный шутер. Если хотел поковыряться в модульной стрельбе и не ждёшь AAA-полировки — попадает в нишу.