Ssteamsub
Tomb Raider: Underworld — фон страницы
Tomb Raider: Underworld

Steam-гифт

Tomb Raider: Underworld — Steam-гифт на твой аккаунт

Финал трилогии Crystal Dynamics 2008 года. Лара Крофт ищет следы матери и артефакты Авалона — Таиланд, Арктика, джунгли Мексики, дно Средиземного моря. ~11 часов, single-player, фокус на паркуре и платформинге.

ActionAdventure
Steam: В основном положительные · 6.7K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Tomb Raider: Underworld — финальная часть «мягкого перезапуска» от Crystal Dynamics, вышедшая в ноябре 2008-го. Та самая трилогия, которая началась в Legend, прошла через ремейк первой классики в Anniversary и закрылась здесь, в Underworld. Лара Крофт продолжает поиски, начатые в предыдущих частях, и на этот раз сюжет уходит в северную мифологию — Авалон, скандинавские мотивы, артефакты на стыке археологии и легенд. PC-порт игры, кстати, делала Nixxes Software (среди других компаний над релизом работали Crystal Dynamics, Eidos Interactive, Square Enix и Feral Interactive — это уже мак-версия). Геймплейно — это action-adventure с акцентом на паркур и исследование. Третье лицо, гимнастика, прыжки по уступам, плавание под водой с гарпуном, езда на мотоцикле в открытых сегментах. Один из топовых русскоязычных отзывов на Steam точно ловит суть: «добавили новые возможности в геймплее расширяющее паркур и в основном в этой части внимание уделяют по большей части именно паркуру». Тут как раз про это — акробатика стала комплекснее, появилось двойное прицеливание (можно одной рукой висеть на уступе, второй стрелять), плюс система мультицелей: захватываешь сразу нескольких врагов и переключаешься между ними одной кнопкой. Камера работает свободно, slow-motion подключается в ключевые моменты прыжков и стрельбы — для 2008 года это было свежо. Локации — главный туристический буклет серии. Побережье Таиланда с храмовыми комплексами, ледяные острова Арктики, джунгли Мексики, средневековая натура и даже дно Средиземного моря. Каждый уровень — многоэтапный пазл в открытой среде, где порядок решения часто на твой выбор: можно лезть в обход через скалы, можно — напролом через ловушки. Темы из ключевых слов IGDB говорят сами за себя: norse mythology, atlantis, medieval, traps, climbing, swimming. Враги — наёмники, акулы под водой, динозавры в подземельях, плюс пара совсем уж нестандартных встреч в духе старой школы. Лара по-прежнему таскает с собой PDA-журнал и собирает артефакты с реликвиями — на этом строится коллекционная составляющая. По часам — около 11 на нормальное прохождение, ~7.3 если бежать по сюжету (данные IGDB). Single-player, никакого мультиплеера тут не было и не подразумевалось — формат «сел на вечер, прошёл главу, отложил» работает идеально. По Steam — Very Positive, 81.8% положительных из 595 отзывов; основная критика — ожидаемо про управление и баги (Лара иногда прыгает не туда, куда указал), графика и дизайн локаций — сильнейшая сторона. Один из подробных русскоязычных обзоров так и пишет: «Заключительная часть из трилогии «мягкого перезапуска», она действительно вызывает восторг, но обильное количество багов портит абсолютно всё впечатление». Достоинства автор отмечает те же — графика, плавание под водой с ружьём, езда на мотоцикле, интересный сюжет; недостатки — баги и местами неточное управление. Если любил Prince of Persia: The Sands of Time или предыдущий Tomb Raider: Legend — Underworld в той же лиге, ближе к Sands of Time по плотности паркура. Из ровесников по жанру — Beyond Good & Evil и Prince of Persia: Warrior Within. Современный перезапуск 2013 года и Rise of the Tomb Raider — это уже совсем другая игра, более линейная и кинематографичная; Underworld — последний привет старой школы, где платформинг важнее перестрелок. Жанрово IGDB маркирует игру как Shooter / Platform / Adventure одновременно — и это честная разметка: тут реально мешаются три механики, ни одна не доминирует. Игра в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь Underworld, играешь сколько хочешь — single-player формат тут идеален, потому что онлайн-режимов в игре нет в принципе, проверять лицензию незачем. Пароль аккаунта обновляется автоматически, на твоей стороне — только Steam-клиент в Offline Mode и желание раскапывать древние подземелья. Cloud Saves работают, прогресс сохраняется в Steam, бросать главу на середине и возвращаться через неделю — нормальный сценарий. Достижения (achievements в keywords IGDB подтверждены) идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль; если хочется коллекционировать ачивки лично — тогда смотри гифт-канал на этой же странице. Важный момент по русскому языку: в Underworld официально только английский, французский, немецкий, итальянский и испанский — русской локализации нет, ни интерфейса, ни субтитров. Сюжет в игре простой, в стиле классических Tomb Raider — кат-сцены, минимум диалогов, основной язык повествования — сами локации и находки. Если фанатские русификаторы устраивают — поставишь сам, если нет — английский тут на уровне «школьного», понять можно. Подписка — безлимит на сотни игр за фиксированные 999 ₽/мес: прошёл Underworld за 11 часов, переключился на Rise of the Tomb Raider, потом на Just Cause 2 или Sekiro — всё уже в каталоге, докупать ничего не надо. Если важны личные достижения и онлайн-функции в других играх — параллельно на этой же странице работает гифт-канал на твой аккаунт. Два формата живут рядом, выбираешь под свою задачу.

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Финал трилогии Crystal Dynamics, замкнутая сюжетная арка от Legend к Anniversary к Underworld
  • +Расширенный паркур и акробатика — двойное прицеливание, висение на уступе со стрельбой, плавание с гарпуном
  • +Контрастные локации: Таиланд, Арктика, Мексика, дно Средиземного моря — каждый уровень визуально сильно отличается
  • +Single-player формат идеально подходит под Steam Offline Mode подписки
  • +Безлимит на сотни игр за 999 ₽/мес — после Underworld переключаешься на Rise of the Tomb Raider или Just Cause 2 без доплат
  • +Very Positive в Steam (81.8% из 595 отзывов) — фанаты серии тепло принимают финал трилогии
Ограничения
  • Русского языка нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров (только англ/фр/нем/ит/исп)
  • Управление местами дёрганое — Лара иногда не цепляется за уступ или прыгает мимо, фанаты Steam-отзывов это активно отмечают
  • Достижения идут на общий аккаунт подписки, не на твой профиль Steam
  • Игра 2008 года — графика и анимации хороши для своего времени, но не современный AAA-стандарт

Цены по регионам и изданиям

Tomb Raider: Underworld42 регионов
от 50
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Tomb Raider: Underworld

Как играть Tomb Raider: Underworld по подписке SteamSub?

Оформляешь подписку за 999 ₽/мес, в личном кабинете получаешь данные нашего Steam-аккаунта, заходишь через Steam Offline Mode, запускаешь Underworld из библиотеки. Пароль обновляется автоматически — каждый раз при входе берёшь свежий из ЛК. Никаких ключей, региональных приглашений и операторов в этом флоу нет — это подписочный канал.

Сколько часов проходится Tomb Raider: Underworld?

По данным IGDB: ~11 часов на спокойное прохождение основной кампании, ~7.3 если бежать строго по сюжету без побочных секретов. Точных данных по 100% закрытию со всеми артефактами и реликвиями в наших источниках нет — обычно полное прохождение action-adventure такого формата выходит ощутимо длиннее основной линии.

Можно ли играть онлайн или в кооперативе через подписку?

В Tomb Raider: Underworld нет мультиплеера в принципе — это чисто single-player игра 2008 года, IGDB маркирует только режим Single player. Подписочный Steam Offline Mode тут не ограничение, а ровно нужный формат: онлайн-функций в игре просто не предусмотрено.

Идут ли достижения Steam на мой профиль?

Нет, ачивки в подписочном режиме идут на наш общий Steam-аккаунт, а не на твой личный профиль. Если важно собрать достижения именно у себя в коллекции — смотри гифт-канал ниже на странице, он работает с твоим аккаунтом.

Есть ли русский язык в Tomb Raider: Underworld?

Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров. Доступны английский, французский, немецкий, итальянский и испанский. Геймплей не требует глубокого знания языка (паркур, исследование, минимум диалогов), но сюжетные кат-сцены придётся смотреть на английском или ставить фанатский русификатор отдельно.

Что будет с прогрессом, если подписка закончится?

Сохранения хранятся в Steam Cloud и локально на твоём ПК. Пока подписка активна — играешь без ограничений. Если не продлишь, при следующем входе в онлайн-режим Steam доступ к аккаунту прекратится; сейвы при этом остаются и подхватятся, когда возобновишь подписку или перейдёшь на гифт.

Нужно ли играть в Tomb Raider: Legend и Anniversary перед Underworld?

Желательно — Underworld прямо продолжает сюжет Legend и Anniversary, это финал трилогии Crystal Dynamics. Можно зайти и без контекста (мотивация Лары и основные конфликты обозначены в кат-сценах), но эмоционального веса от концовки получишь меньше. Обе предыдущие части тоже доступны в нашем каталоге.