Разыгрываем гифт SILENT HILL: Townfall! Участвуй в нашем Telegram:Подписаться на @steamsubru →
Ssteamsub
Tomb Raider II (1997) — фон страницы
Tomb Raider II (1997)

Steam-гифт

Tomb Raider II (1997) — Steam-гифт на твой аккаунт

Классический Tomb Raider II 1997 года от Core Design. Лара Крофт ищет Кинжал Сианя через Великую Китайскую стену и снежные склоны. Платформинг, головоломки, ~22 часа single player.

ActionAdventure
Steam: Очень положительные · 2.3K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Tomb Raider II — второй заход Лары Крофт, который Core Design выкатили в ноябре 1997-го, ровно через год после оригинала. Тут уже не пещеры с волками — Лара охотится за Кинжалом Сианя по Великой Китайской стене, снежным горам и нескольким экзотическим локациям. Если первая часть была про одиночество и древние гробницы, вторая — заметный сдвиг в сторону экшна. Сюжет начинается с легенды: один из китайских императоров пронзил себе сердце артефактом и обратился в дракона, тибетские монахи Кинжал у него извлекли и вернули в Стену. Спустя века могущественный венецианский криминальный авторитет хочет повторить трюк, и Лара лезет ему наперёд — обычная история про охоту за артефактом, только в декорациях 1997 года и с танковым управлением. Среди врагов — наёмники мафиози, среди живности — акулы, динозавры и собаки. По локациям геймплей возит тебя из китайских храмов в каналы Венеции (того самого «венецианского криминального авторитета» из легенды Кинжала), на тибетские снежные склоны, морское дно у затонувшего корабля и обратно на азиатскую финальную арену. Один из топ-обзоров на Steam прямо называет «более динамичные уровни, интересные локации (поезд, китайские храмы), классная музыка и оружие. Игра стала более ориентирована на экшн и меньше на медленные загадки» — это отличный конспект того, чем TR2 отличается от первой части. Геймплейно — это акробатика на фиксированной 3D-сетке движения, прыжки по уступам, поиск рычагов и решение пространственных пазлов. Управление «танковое»: Лара поворачивается на месте, прыжок рассчитываешь по сетке. Для 2026-го это специфично, но как только привыкаешь — щёлкает. Боёвка стала плотнее: появились гарпунное ружьё, гранатомёт и M16, автоматические пистолеты заменили магнумы из первой части. Появилась возможность лазить по стенам — отзыв русского игрока на 31 час прохождения это упоминает отдельно как новинку. Врагов-людей теперь больше чем зверей — игра реально сместилась в shooter-сторону. Отдельная фишка сиквела — наземный и водный транспорт прямо в уровнях: вне суши Лара плавает на глубине с гарпуном против акул, по igdb-keywords игра тэгнута «vehicular combat» и «helicopter» — то есть вертолёты, поездки и подводные сегменты тут полноправный геймплей, а не катсцены. Это дало уровням разнообразие, которого первая часть лишена: один забег по поезду, потом подводный заплыв, потом стрельба с движущейся техники, и снова пешая акробатика. Сравни с современными action-adventure типа Rise of the Tomb Raider — там по сути та же ДНК, только с маркерами на карте и регенерацией. На прохождение по статистике IGDB уходит ~22 часа в среднем темпе, ~25 на полное вычищение секретов и около 10 если бежать чисто по сюжету. Уровни длинные, нелинейные, с кучей развилок и спрятанных бонусных артефактов — школа классического level design до эры маркеров на карте. Перспектива — Third person с фиксированной камерой, режим один: Single player. Никакого мультиплеера тут нет и не было. По отзывам в Steam — Very Positive, 83% из 137 ревью. Один из них честно предупреждает — играбельность сейчас под вопросом из-за управления, советует брать как «коллекционный экспонат» и дань уважения классике, особенно если коллекционируешь серию. Другой жалуется на запуск в микроокне без танцев с настройкой — это правда стоит держать в голове, фанатские патчи на разрешение лечат вопрос за пять минут. Музыкальную часть упоминают почти все — саундтрек Tomb Raider II в его эпоху был эталонным, и в 2026-м он всё ещё попадает в плейлисты ретро-геймеров. Если искать аналоги в каталоге — ближайшее по духу из igdb similar games это Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft (прямой сиквел), а из перезапусков — Tomb Raider 2013 и Rise of the Tomb Raider, где Лара уже совсем другая, но ДНК «акробатика плюс археология плюс перестрелки» осталось. Любители стелс-action типа Dishonored найдут общее в level design — крупные арены с вертикальностью и кучей способов пройти. Эта игра в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь Tomb Raider II, играешь сколько надо. Single player у TR2 — единственный режим, так что формат подписки тут идеальный: ничего онлайнового не нужно, проверки лицензии в Offline Mode не происходит. Пароль аккаунта мы обновляем автоматически, актуальный приходит в личный кабинет — твоё участие минимально. Cloud Saves в Steam работают, прогресс по уровням не потеряется между сессиями. Игра весит копейки по современным меркам, ставится за пару минут, и да — на любой картошке потянет, отзыв с «даже калькулятор потянет» не врёт. По нынешним временам это скорее музейная классика чем повседневный геймплей, но как часть безлимитной подписки на сотни игр — ровно то, для чего такой формат и придуман.

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Классика 1997 года от Core Design, сформировавшая жанр action-adventure в 3D — Лара Крофт, Кинжал Сианя, Великая стена
  • +Безлимит на сотни игр каталога SteamSub за фиксированные 999 ₽/мес — выгоднее любой одной AAA
  • +Single player only — формат подписки идеально подходит, мультиплеер тут не нужен
  • +~22 часа на прохождение, длинные нелинейные уровни школы конца 90-х
  • +Steam Offline Mode позволяет играть без проверки онлайна, пароль обновляется автоматически
  • +Тянет на любом железе — играется хоть с ноутбука 10-летней давности
Ограничения
  • −Русского языка нет — интерфейс и текст только на английском, но геймплей не требует чтения
  • −Танковое управление 1997 года — современному игроку нужен час-два на адаптацию
  • −Запуск в микроокне на современных Windows — иногда нужны фанатские патчи на разрешение
  • −При истечении подписки доступ пропадает — игра останется на аккаунте до следующего входа в онлайн

Цены по регионам и изданиям

Tomb Raider II42 регионов
от 180 ₽
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Tomb Raider II (1997)

Как играть в Tomb Raider II по подписке SteamSub?

Оформляешь подписку за 999 ₽/мес, в личном кабинете получаешь данные нашего Steam-аккаунта, заходишь через Steam Offline Mode и запускаешь TR2 из библиотеки. Пароль обновляется автоматически — свежий приходит в ЛК.

Можно ли играть Tomb Raider II в мультиплеере по подписке?

У Tomb Raider II мультиплеера нет — это чисто single player игра 1997 года, единственный режим по данным IGDB. Так что вопрос про онлайн через подписку тут не стоит, формат подходит на 100%.

Ачивки идут на мой Steam-профиль?

Если в стимовской версии TR2 включены ачивки, они откроются на нашем общем аккаунте, не на твоём. Если важна личная коллекция трофеев в Steam — это аргумент в пользу гифт-канала, а не подписки.

Сколько часов проходится Tomb Raider II?

По данным IGDB: около 10 часов если бежать по сюжету, ~22 часа в среднем темпе со сбором секретов и ~25 часов на 100% вычищение всех бонусных артефактов и скрытых уровней.

Есть ли русский язык в Tomb Raider II?

Русского языка в игре нет — интерфейс и тексты только на английском. Но геймплей TR2 на 99% не требует чтения: прыжки, стрельба, рычаги, исследование — всё интуитивно.

Что будет с Tomb Raider II когда подписка кончится?

Доступ к нашему аккаунту пропадёт — войти в Steam с него больше не сможешь. Запущенная сессия в Offline Mode будет работать до следующего онлайн-захода Steam, после этого игра потребует авторизацию.

Cloud Saves работают через подписку?

Если Steam Cloud Saves включены в TR2 — прогресс по уровням сохранится между сессиями. При следующем входе под нашим аккаунтом сейвы подтянутся, продолжишь с того же места.

На каком железе пойдёт Tomb Raider II?

Игра 1997 года, ставится на любую современную машину без вопросов — отзывы Steam подтверждают, что «даже калькулятор потянет». Единственный нюанс — иногда запускается в маленьком окне, лечится фанатскими патчами на разрешение.