Ssteamsub
Tempest Rising — фон страницы
Tempest Rising

Steam-гифт

Tempest Rising — Steam-гифт на твой аккаунт

Классическая RTS со строительством базы в духе C&C — три фракции, две кампании по 11 миссий, мультиплеер 1v1 и 2v2 на картах с до 500 юнитами. Релиз апреля 2025, Metacritic 80.

ЭкшеныСтратегии
Steam: Очень положительные · 11K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Tempest Rising — это RTS, которая буквально не стесняется быть наследником Command & Conquer. Релиз 24 апреля 2025, Slipgate Ironworks под издательством 3D Realms, Knights Peak и Saber Interactive. Metacritic 80, IGDB total 82.5, и Very Positive в Steam (83.3% из 942 отзывов). Тот случай, когда жанр считали мёртвым, а игра пришла и сказала «Welcome back, commander». Сеттинг — альтернативная Земля, где Карибский кризис в итоге пошёл по ядерному сценарию. После войны по планете расползлись красные электрические лозы — Буря (Tempest), и из этой биомассы строится вся новая экономика. Никаких намёков на тиберий, конечно (подмигиваем). На карте — 1997 в параллельной вселенной, человечество поделилось на фракции, которые тянут лозы по-своему. Фракций три: Силы глобальной обороны (ГСО) — техногенная, дисциплинированная армия в духе ГДИ. Династия Темпест — мобильные фанатики Бури, которые юзают красную лозу как ресурс и как оружие, по духу ближе к братству НОД. Третья фракция — Вети — заявлена в обновлении и разблокируется чуть позже. У каждой свои здания, юниты, экономика и доктрины: в одной кампании ты добываешь валюту, в другой к ней прибавляются разведданные, и это меняет приоритет на старте каждой миссии. Две сюжетные кампании по 11 миссий — за ГСО и за Династию. Озвученные брифинги, сюжетные катсцены, классические триггеры посреди карты («подкрепление прибыло», «вражеская база на севере активирует супероружие через 3 минуты»). Прохождение в среднем ~23 часа на одну сторону, по данным трекеров. Если ты дойдёшь до второй кампании, увидишь как одни и те же события подаются с другой стороны — приём, который C&C любил эксплуатировать. Геймплей — classic build-order RTS. Строишь базу, ставишь рефинери, гонишь харвестеры на ресурсные точки, держишь оборону до второго танка, потом ползёшь группой через карту. Без MOBA-героев, без roguelite-перков посреди матча, без полу-ходовых пауз. Каждая фракция получает доктрину — небольшое дерево пассивных бонусов, которое ты выбираешь до миссии: больше брони у пехоты, ускоренная постройка, дополнительные слоты под защитные башни. В мультиплеере экономика юнитов отличается от кампании (некоторые техно из миссий заменены, баланс настроен под PvP) — игроки на это жалуются, но это honest-design выбор. Режимы — 1v1 и 2v2 в сети, схватки против ИИ в кастоме, кооп против ботов, и рейтинговые матчи на системе Glicko-2 (та же формула, что у шахматистов и StarCraft 2). Лимит — до 500 юнитов на команду на карте, две супер-абилки на фракцию. На картах разбросаны нейтральные постройки и поселения — захватываешь их и получаешь бонусы либо просто блокируешь врагу. Перспектива — изометрия (Bird view), визуально приятный 3D на Unreal-движке, без особых багов первого дня. Сюжет, по отзывам игроков, идёт в духе старой школы — без патетики Кейна, но с харизматичными командирами и тем самым ощущением, когда ты в брифинге слышишь «agent, your mission is critical». В тоновом плане ближе к Tiberium Wars и Red Alert 2, что прямо подсвечивают в топовом отзыве: «шикарный саундтрек в духе CnC, харвестеры собирают урожай, мы снова командуем и завоёвываем». Похожие RTS из IGDB-выдачи под Tempest Rising — Age of Empires IV (тоже современный взгляд на классическую формулу, только на Средневековье) и Steel Division 2 (если хочется тактики Второй мировой без строительства баз). Если ищешь именно «новый C&C» — TR ближе всех на рынке прямо сейчас. Из критики: ограниченный бюджет местами заметен, баланс кампания vs мультиплеер расходится, а кому-то не хватает того самого юмора FMV-катсцен. Но даже скептики ставят воут-ап и набирают по 30-40 часов. Русский язык: интерфейс и субтитры есть, озвучка только английская и партнёрские (французский, немецкий, итальянский, польский, корейский). Брифинги читать придётся, но текст крупный и без скоростных диалогов — глаз успевает. Через SteamSub Tempest Rising покупаешь полноценным Steam-гифтом на свой аккаунт. Заказ оформляешь прямо здесь: выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — оператор добавляется и отправляет подарок примерно за минуту. Все 42 региональные цены доступны на выбор; разница между самыми дешёвыми и самыми дорогими регионами обычно в 2-3 раза. Steam-сейлы транслируются в гифт автоматически. Игра остаётся на твоём Steam навсегда: ачивки, рейтинговые матчи, облако сейвов, всё работает как при покупке через сторе. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбирай осознанно. До отправки (если оплатил, но ещё не получил гифт) деньги вернём при технической проблеме. У нас в гифт-каталоге доступны два издания — следи за чекбоксами при оформлении. Если ты застал момент, когда CD от Tiberian Sun лежал рядом с клавиатурой, а в OST играл Frank Klepacki — Tempest Rising именно про это ощущение, только без багов на современной видеокарте.
Разработчик
Slipgate Ironworks™
Издатель
3D Realms, Knights Peak, Saber Interactive
Дата релиза
24 апр. 2025 г.
Жанры
Экшены, Стратегии

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Честная классическая RTS со строительством базы — без героев, MOBA-механик и paywall'ов
  • +3 фракции с разной экономикой и доктринами (ГСО, Династия, Вети в обновлении)
  • +2 кампании по 11 миссий с озвученными брифингами, ~23 часа на сторону
  • +Рейтинговый мультиплеер 1v1 / 2v2 на Glicko-2, до 500 юнитов на команду
  • +Хорошая оптимизация на Unreal — без патчей первого дня и лагов на средних ПК
  • +42 региона на выбор, скидки Steam транслируются в гифт автоматически
Ограничения
  • Русской озвучки нет — интерфейс и субтитры есть, брифинги читать на русском
  • Баланс кампании заметно отличается от мультиплеерного — придётся переучиваться
  • Третья фракция Вети открывается отдельным обновлением, не на старте
  • Сюжетный размах скромнее старого C&C — ограниченный бюджет заметен в катсценах

Цены по регионам и изданиям

Tempest Rising42 регионов
от 2500
Показать ещё 36 регионов
Tempest Rising Deluxe Edition42 регионов
от 3010
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Tempest Rising

Сколько часов проходится Tempest Rising?

Одна кампания (ГСО или Династия) — около 23 часов по трекерам игроков. Если пройти обе и зайти в мультиплеер с рейтингом, легко наберётся 40-50 часов. Один из топовых отзывов в Steam — 44 часа, и это автор, который в итоге поставил пальцем вниз, так что время игре есть куда тратить.

Есть ли русский язык в Tempest Rising?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском (плюс французский, немецкий, итальянский, польский, корейский). Брифинги и катсцены идут с русскими субтитрами, текст крупный.

Работает ли мультиплеер в Tempest Rising через гифт SteamSub?

Да, ты покупаешь полноценный Steam-гифт на свой аккаунт — все сетевые режимы работают: рейтинговые 1v1 и 2v2, кастомные матчи против ИИ, кооп. Используется система рейтинга Glicko-2.

Tempest Rising — это правда наследник Command & Conquer?

По духу и геймдизайну — да. Slipgate Ironworks открыто вдохновлялась RTS 90-х и нулевых: харвестеры на ресурсе, две фракции с зеркальным сюжетом, темп строительства базы. Игроки в Steam-обзорах прямо проводят параллели: ГСО ↔ ГДИ/Альянс, Династия ↔ НОД/СССР, Вети ↔ Скрин/Юрий. Юридически это новая IP, но фанаты C&C считают её ближайшим современным наследником.

Какое издание брать через SteamSub — обычное или расширенное?

У нас в гифт-каталоге доступны 2 издания. Standard — это базовая игра с обеими кампаниями и мультиплеером, расширенное обычно добавляет цифровой бонус (артбук/OST/скины). Если ты не коллекционер OST, базового хватит — основной контент в нём.

Будут ли работать Steam-ачивки и облако?

Да. Ты получаешь подарок на свой Steam-аккаунт, дальше игра ведёт себя как обычная покупка из стора: ачивки на профиле, Steam Cloud, облачные сейвы между ПК, рейтинг в таблицах лидеров — всё родное.

В каких регионах Tempest Rising дешевле всего?

Минимум сейчас — по выгодной цене, всего доступно 42 региона. Чаще всего по этому тайтлу низ держат Турция, Аргентина, Казахстан и Украина, разница с топовыми регионами обычно в 2-3 раза. Steam-сейлы транслируются в гифт автоматически.

Подойдёт ли Tempest Rising для слабого ПК?

Игра на Unreal Engine, оптимизация заметно лучше многих RTS — отзывы в Steam отдельно хвалят отсутствие лагов и багов на старте. Изометрия и моделирование до 500 юнитов на команду, поэтому в мультиплеерных мясорубках на 2v2 нагрузка растёт. На среднем игровом ПК последних 4-5 лет идёт без проблем.