Ssteamsub
SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE — фон страницы
SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE

Steam-гифт

SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE — Steam-гифт на твой аккаунт

Третья часть SUPERHOT (2020) от SUPERHOT Team. Bullet-time шутер от первого лица, где время движется только когда движешься ты. Рогалик-структура, прокачка билдов, ~10 часов на ядро.

ЭкшеныИнди
Steam: Очень положительные · 13K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

MIND CONTROL DELETE вышла в 2020-м, спустя четыре года раннего доступа, и стала третьей частью серии после оригинального SUPERHOT и SUPERHOT VR. SUPERHOT Team взяла ту же фишку — время движется только когда движешься ты — и натянула её на структуру рогалика с прокачкой, картой этажей и забегами по случайным аренам. Получилось длиннее предшественников и спорнее: на Metacritic 78, в Steam — Very Positive с 83,5% положительных из ~1000 отзывов. Геймплей всё тот же бой в замедленной съёмке: красные манекены спавнятся со всех сторон, ты вычисляешь траектории пуль, перехватываешь оружие из рук врагов, швыряешь катаны и бутылки, уворачиваешься в матричных пируэтах. Стой неподвижно — мир замирает, шагнул — пуля летит. Только теперь между ареной и ареной открывается карта этажа: выбираешь маршрут, забираешь хаки и пассивные навыки, экспериментируешь с билдами. Кто-то стартует с дробовиком в руках, кто-то — с мгновенным телепортом по линии взгляда, кто-то фармит здоровье через убийства в ближнем бою. Ключевое отличие от первой части — масштаб. Если оригинальный SUPERHOT проходился за 2-3 часа линейного сюжета, MCD рассчитан на ~10-15 часов до финала и десятки часов сверху, если хочешь выбить все билды и пройти повышенные сложности. Часть игроков от этого в восторге («больше любимой механики»), часть — в гневе. Один из топовых русских отзывов прямо так и пишет: «Если взять игру на 2 часа и растянуть её до 10, то ничего из этого хорошего не получится» — и в том же духе ещё несколько обзоров про повторяемость арен. Другой обзор спокойнее: «когда начал игру сразу же воспоминания из 2017 как я смотрел прохождения, и вот наконец купил и наслаждаюсь геймплеем». То есть это игра, к которой подходишь либо как к долгому фарм-тиру bullet-time боёв, либо проходишь по верхам и идёшь дальше. Технически — шутер от первого лица, single-player only, без мультиплеера и кооператива. Стилистика та же узнаваемая: белые комнаты, красные враги, чёрное оружие, минимум текстур. Платформы кроме Steam — Xbox, PS4, Mac, Linux. Среди соседей по жанру и настроению, если брать инди-экшен с фокусом на одной механике — Celeste, Hollow Knight, LIMBO из нашего каталога, хотя жанрово они дальше; ближе всего по духу всё-таки сами SUPERHOT и SUPERHOT VR. Если играл в первую часть и хочется ещё несколько вечеров той же механики, но в другой обёртке — MCD заходит. Если ждёшь нового сюжета или революции — нет, тут сознательно тот же скелет, просто длиннее. Русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет — её и не нужно: голосового нарратива в игре минимум, основная подача через текст-вставки между уровнями. Сохранения локальные, прогресс между забегами не теряется. Достижений Steam в районе пары десятков — если возьмёшь гифтом, все они будут лично на твоём профиле. Как работает покупка: выбираешь регион в таблице на этой странице, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN, после оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить друга → Поделиться ссылкой). Наш оператор принимает приглашение и отправляет MIND CONTROL DELETE в Steam подарком — обычно укладываемся в минуту. Дальше принимаешь гифт в Steam-клиенте, игра встаёт в твою библиотеку как полная лицензия. Steam-сейлы транслируются в гифт автоматически, поэтому если на распродаже падает цена в выбранном регионе — ты её получаешь без отдельных кодов и ваучеров. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но гифт ещё не дошёл) деньги вернём при технической проблеме.
Разработчик
SUPERHOT Team
Издатель
SUPERHOT Team
Дата релиза
16 июл. 2020 г.
Жанры
Экшены, Инди

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Та самая bullet-time механика SUPERHOT — время движется только с тобой, эталонно ощущается
  • +~10-15 часов до финала + десятки часов на билды и повышенные сложности (против 2-3 у первой части)
  • +Карта этажей с выбором маршрута, хаки и пассивные навыки — можно собирать разные билды под стиль
  • +Steam-достижения и сейвы лично на твоём аккаунте, все онлайн-фичи доступны
  • +Русский интерфейс и субтитры из коробки
  • +Single-player без онлайн-зависимостей — не сломается через год от закрытия серверов
Ограничения
  • Структура рогалика с повтором арен — часть игроков ругает за «растянутость» и фарм одного и того же
  • Нет русской озвучки (она минимально нужна — нарратива немного, но фанатам полной локализации стоит знать)
  • Только сингл — мультиплеера и кооперации нет вовсе, это не про совместную игру
  • Если не зашла первая SUPERHOT — MCD ту же механику не починит, она здесь даже выкручена сильнее

Цены по регионам и изданиям

SUPERHOT : MIND CONTROL DELETE41 регионов
от 930
Показать ещё 35 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE

Сколько часов проходится SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE?

До финала примерно 10-15 часов, если идёшь по основному маршруту карты этажей. Если хочешь выбить все билды, хаки и попробовать повышенные сложности — спокойно тянет на 25-30 часов и выше. Это сильно больше первой части (2-3 часа линейного сюжета), и именно длительность — главный спорный момент в отзывах.

Нужно ли играть в первый SUPERHOT перед MCD?

Не обязательно. MCD ссылается на события первой части, но без неё разберёшься — основная подача через текст-вставки. Если совсем не пробовал серию, лучше начать с оригинального SUPERHOT (он короче и плотнее), а потом уже браться за MCD как за расширенную версию той же механики.

Есть ли русский язык в SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE?

Русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только на английском (плюс другие языки — итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский). Голосового нарратива в игре минимум, поэтому отсутствие русской озвучки на восприятии почти не сказывается.

Работает ли мультиплеер или кооператив в MCD?

Нет, MIND CONTROL DELETE — строго single-player. Ни кооператива, ни PvP, ни сетевых режимов в игре нет, разработчик так и задумывал — фокус на одиночном bullet-time опыте.

Это VR-игра?

Нет. VR-частью серии была SUPERHOT VR — отдельная игра. MCD сделана под классические дисплеи и мышь+клавиатуру или геймпад, для долгих сессий, в VR её не запустишь.

В каком регионе SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE дешевле всего?

У нас доступно десятки региональных цен на выбор, минимум сейчас — по выгодной цене (выгодный регион). Чаще всего лидируют Турция, Аргентина и Казахстан — там цена в 2-3 раза ниже европейской. Steam-скидки в выбранном регионе автоматически отражаются в нашей цене.

Будут ли Steam-достижения при покупке через SteamSub?

Да. Гифт идёт через стандартный механизм Steam — после принятия игра встаёт в твою библиотеку как полная лицензия. Все ачивки, облачные сейвы, Workshop-доступ — лично на твоём профиле, как при покупке в Steam напрямую.

Можно ли вернуть гифт если игра не понравилась?

После отправки гифт вернуть нельзя — ни через Steam, ни через нас. Поэтому регион и решение выбирай осознанно, посмотри ролики и стрим перед покупкой. До отправки гифта (оплатил, но ещё не дошло) — при технической проблеме деньги вернём или подберём другой регион.

Как именно оформить заказ?

Прямо здесь, на этой странице: выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. В личном кабинете после оплаты вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Оператор принимает приглашение и шлёт гифт — около минуты. Telegram-поддержка только если возникнут вопросы по заявке.