Ssteamsub
Starfield — фон страницы
Starfield

Steam-гифт

Starfield — Steam-гифт на твой аккаунт

Космическая RPG от Bethesda в эстетике NASA-панк: открытый мир, кастомизация корабля и ~101 час на первое прохождение.

Ролевые игры
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Starfield — новая научно-фантастическая RPG от Bethesda Game Studios, вышла 5 сентября 2023-го. Формально механика тут близкая к Skyrim и Oblivion той же студии: большой открытый мир, квесты, фракции, скилл-дерево, моральный выбор. Только вместо фэнтези — космос в эстетике NASA-панк: прототипы, предупредительные наклейки, заводские маркировки, провода наружу. Такое «околобудущее, собранное инженерами НАСА из подручного». Играется от первого или третьего лица — переключаешь в любой момент. Сингл-онли, без мультиплеера и кооператива, как и все большие проекты студии. В производстве, помимо Bethesda Game Studios и Bethesda Softworks, также указана id Software — студия Doom Eternal, и по отзывам стрельба здесь работает бодрее, чем в предыдущих RPG Bethesda. Без космических shooter-роликов не обошлось. Основная петля держится на трёх опорах: наземные квесты в духе классической Bethesda (подземелья, фракции, диалоги с реакцией мира), строительство и апгрейд собственного корабля, исследование системы за системой. Кораблей можно угонять и продавать — это, по словам игроков в Steam-отзывах, быстрее, чем гриндить кредиты честным путём. Кастомизация звездолёта идёт по модулям: прицепляешь жилой блок, меняешь двигатель, вешаешь щиты, перекрашиваешь корпус. Готовая сборка сохраняется и становится твоим личным кораблём. Кроме кораблей в игре есть аванпосты — наземные базы, которые строишь на выбранных планетах. Ставишь экстракторы ресурсов, жилые модули, посадочную площадку, нанимаешь NPC в команду, логистику между точками выстраиваешь сам. Кому-то это заходит как отдельное занятие на десятки часов, кто-то вообще проходит игру не трогая аванпосты — сюжет этого не требует. Один из топовых русских отзывов прямо режет: «построение базы вообще не имеет смысла, как и в Fallout 4». Так что аванпосты — опция для тех, кто любит менеджмент ресурсов поверх RPG-основы. Космическая часть устроена фрагментами. Бесшовных перелётов между планетами как в современных space-sim здесь нет: открытый космос нужен в основном под быстрое перемещение, стыковку и корабельные бои. Сами бои построены по классике: маневрируешь, распределяешь питание между двигателем, оружием и щитами, сбиваешь вражеский корпус или идёшь на абордаж. Планет много — счёт идёт на сотни, — но большинство процедурные: ровные камни, редкие ресурсы, аномалии. Вручную сделанные города и сюжетные локации заметно плотнее и детализированнее, игроки в отзывах отдельно хвалят арт-дирекшн и проработку неписей. Скилл-дерево классическое для Bethesda и разведено по пяти большим веткам: физподготовка (бег, грузоподъёмность, кислород), боёвка (стрелковое, ближний бой, тяжёлое оружие), наука (медицина, исследования, крафт), соц-навыки (торговля, убеждение, лидерство) и техника (пилотирование, модификации корабля, взлом). Прокачка идёт очками за уровень, внутри каждого перка — ранги и мини-челленджи для разблокировки следующего. Билды реально отличаются: стелс-снайпер через скрытность и баллистику играется иначе, чем «капитан-торговец» через убеждение и пилотирование. Репутация в игре реагирует на выбор. Один из русских отзывов на 95 часов прямо описывает, как присоединение к пиратам до основного квеста позволило мирно разрулить сюжетное столкновение — «нас приняли за своих», и дальше сцена проговаривается в диалоге, а не через перестрелку. Такие реакции мира — главное, за что игру хвалят те, кто сравнивает её не с Mass Effect, а с прошлыми тайтлами самой Bethesda. Отдельная фишка — New Game Plus через механику Unity. Без спойлеров: сюжет предполагает повторные прохождения, после финала переносишь часть прокачки и артефактов в новый прогон, условия в мире при этом слегка меняются. Для Bethesda-RPG это нетипично — обычно NG+ у них нет вообще, здесь же повторные заходы вплетены в основную историю и дают смысл билд-экспериментам. По времени: даёт ~16 часов на сюжет «на скорости» и ~101 час на нормальное прохождение с побочкой. Реальные отзывы подтверждают разброс — один игрок закрывает всё за 52 часа, другой сидит 137, третий перешагнул 1300 часов на повторных прохождениях и корабельных сборках. Из ближайших ориентиров для сравнения: The Outer Worlds — сатирическая RPG в похожем научно-фантастическом сеттинге, Cyberpunk 2077 — другой большой sci-fi открытый мир с плотными диалогами, Mass Effect 2 — образец «кораблик + команда + сюжетные ветки». К Skyrim и Oblivion Starfield ближе всего по ДНК — те же квесты, фракции и моральный выбор, только вместо замков — космопорты и станции. Оценки расслоились. В Steam на момент выборки — Mixed, 55% положительных из 2117 отзывов. Агрегированный рейтинг — 78.9 (у прессы выше, ~87, у игроков ниже, ~70). Один из топовых русских отзывов на 95 часов звучит прямо: «на фоне прошлых игр Беседки Старфилд оказался полноценной хорошей РПГ». Другой, в минус, — «построение базы вообще не имеет смысла, как и в Fallout 4». Истина между: это большая Bethesda-RPG со своими родовыми проблемами (повторяющиеся интерьеры, спорный AI у неписей, местами вялый темп) и своими родовыми плюсами (свобода, масштаб, десятки часов прохождения). Если ждёшь Mass Effect — расстроишься, если ждёшь новую большую игру от авторов Skyrim — попадёшь примерно куда шёл. По эстетике NASA-панк отдельно стоит добавить: это не стильное sci-fi-будущее с гладкими панелями, а нарочито функциональное ретро-настоящее. Корабли выглядят как прототипы с клёпками и толстой изоляцией, оружие похоже на инженерные инструменты, скафандры — на серьёзное ПО по безопасности труда. Игрокам, которые любят такой вайб, Starfield заходит даже при всех претензиях к темпу и процедурному наполнению планет. Что важно знать по языкам: русского в игре официально нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Диалоги, описания оружия, термины крафта и квест-логи — всё на английском, французском, немецком, испанском, итальянском, японском, польском, китайском и португальском (Бразилия). Без среднего английского приготовься часто лазить в переводчик, особенно в диалоговых ветках и во время научных квестов. Покупку через SteamSub собираешь прямо на странице: выбираешь регион и издание в таблице, жмёшь «Купить», оплата картой РФ напрямую без VPN. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется и отправляет гифт в Steam примерно за минуту. Starfield приходит полноценной лицензией на твой аккаунт: ачивки, карточки Steam, облачные сейвы и моды работают как при обычной покупке в магазине.
Разработчик
Bethesda Game Studios
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
5 сен. 2023 г.
Жанры
Ролевые игры

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Новая sci-fi вселенная от авторов Skyrim и Oblivion — ~101 час на нормальное прохождение
  • +В разработке участвовала id Software — по отзывам стрельба работает бодрее, чем в прошлых RPG Bethesda
  • +Кастомизация корабля по модулям: жилые блоки, двигатели, щиты, перекраска корпуса
  • +Мир реагирует на выбор: через фракции часть сюжетных боёв можно проговорить, а не пострелять
  • +42 региональные цены и три издания на выбор
  • +Ачивки и сейвы остаются на твоём Steam-аккаунте навсегда
Ограничения
  • Русского языка нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки
  • Смешанные отзывы в Steam (55% положительных из 2117) — ждёшь Mass Effect, получишь большую Bethesda-RPG
  • Сотни планет процедурные — основной контент держится на сюжетных локациях и городах
  • Только сингл: мультиплеера и кооператива нет

Цены по регионам и изданиям

Starfield42 регионов
от 3630
Показать ещё 36 регионов
Starfield Digital Premium Edition42 регионов
от 5020
Показать ещё 36 регионов
Starfield Digital Premium Edition Upgrade41 регионов
от 1720
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Starfield

Есть ли русский язык в Starfield?

Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Официально поддержаны английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, японский, польский, китайский и португальский (Бразилия). Часть из них имеет и озвучку. Пользовательские русификаторы существуют в сообществе, но ставятся отдельно и в гифт-поставку не входят.

Сколько часов проходится Starfield?

По данным: ~16 часов, если гнать только по основному сюжету, и ~101 час на нормальное прохождение с побочками, фракциями и прокачкой корабля. Реальные игроки в Steam-отзывах уходят и на 50, и на 137, и на 1300+ часов — разброс огромный из-за повторных прохождений и сборок кораблей.

Есть ли мультиплеер или кооператив в Starfield?

Нет. Starfield — сингл-плеер RPG без онлайна и совместного прохождения. у игры отмечен только Single player. Если нужен космос с кооперативом — это не сюда.

Какое издание Starfield брать?

В нашем гифт-каталоге доступны три издания Starfield. Standard — базовая игра. Расширенные версии обычно добавляют ранний доступ и цифровые бонусы. Если играешь впервые, сюжет и механики во всех изданиях одинаковые — можно смело брать Standard. Точный состав каждого издания смотри в таблице на странице.

Будут ли работать достижения Steam при покупке гифтом?

Да. Starfield через гифт приходит на твой личный Steam-аккаунт полноценной лицензией — ачивки, карточки Steam, облачные сейвы и моды работают как при обычной покупке в магазине Steam.

В каких регионах цена на Starfield обычно ниже?

Минимум сейчас — 1720 ₽ (регион Китай). В целом по каталогу чаще лидируют Турция, Аргентина и Казахстан — разница между самым дорогим и самым дешёвым регионом доходит до 3-5 раз. Полный список из 42 регионов — в таблице на странице, цены обновляются автоматически.

Как получить гифт после оплаты?

Выбираешь регион и издание в таблице, жмёшь «Купить», оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. Затем в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор добавляется и отправляет подарок в Steam примерно за минуту — ты принимаешь его в клиенте.

Можно ли вернуть Starfield после получения гифта?

Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион и издание выбираешь осознанно. До отправки (оплатил, но гифт ещё не принял) при технической проблеме мы возвращаем деньги или шлём другой регион.