Ssteamsub
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — фон страницы
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Steam-гифт

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Steam-гифт на твой аккаунт

Атмосферный шутер с RPG-механиками и выживанием от GSC Game World. Чернобыльская Зона 2012 года: артефакты, аномалии, мутанты, фракции, несколько концовок. ~17 часов на сюжет, 94% Very Positive в Steam.

ЭкшеныРолевые игры
Steam: Очень положительные · 48K отзывов
🇷🇺 Русский + озвучка

Об игре

Зона зовёт. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl вышел 20 марта 2007 года и за восемнадцать лет успел стать тем самым шутером, к которому возвращаются каждые пару лет — то ради сюжета, то ради ощущения, что игр такого настроения больше никто не делал. GSC Game World собрала шутер от первого лица, RPG-механики и survival-horror в один странный гибрид, и до сих пор формула работает. По-моему, это до сих пор самая атмосферная часть серии — и многие в Steam-отзывах с этим согласны. Действие — 2012 год, шесть лет после второй катастрофы вокруг ЧАЭС. Чернобыльская Зона отчуждения уже не просто закрытая территория — это аномальный котёл, где радиация, мутанты и человеческие группировки соседствуют с артефактами, ради которых сталкеры готовы идти в самое пекло. Главный герой просыпается без памяти, с татуировкой S.T.A.L.K.E.R. на руке и единственной зацепкой в КПК — задание убить какого-то типа. Дальше — твоё дело, кто он и зачем. Геймплей — это шутер от первого лица, в который вшили слой RPG и слой выживалки. Ты бегаешь по полуоткрытым локациям, берёшь сайд-квесты у торговцев и фракционных лидеров, ищешь и продаёшь артефакты, латаешь броню, считаешь патроны и рентгены. Стрельба — жёсткая, без модерн-комфорта: оружие чувствуется тяжёлым, отдача честная, попасть в дальнего врага без прицеливания нереально. Противники — мутанты разных мастей и группы людей, у которых есть собственный распорядок: ходят по маршрутам, спят у костров, дерутся друг с другом и с тобой, даже когда тебя рядом нет. Для шутера 2007-го такой искусственный интеллект — редкая фишка: NPC живут собственной жизнью, не дожидаясь триггера. Цикл день/ночь, погода, тёмные подземелья без музыки и с одним только звуком капель — за атмосферу эту часть до сих пор хвалят больше, чем остальные. Звуковой дизайн отдельная история: отдалённый вой мутантов, шёпот аномалий, внезапные выстрелы в темноте — игроки в Steam-отзывах прямо пишут, что от звука нервно оглядываешься по сторонам. Концовок несколько, они зависят от твоих решений и того, сколько времени ты потратил на побочки и фракционные ветки. Артефакты дают и баффы, и побочки — например, помогают со здоровьем, но добавляют рентгенов; другие убирают радиацию, но снижают переносимый вес. В инвентаре приходится считать каждый килограмм, и помню, как первый раз пришлось бросать ствол, чтобы донести до торговца хабар. По настроению ближе всего к Metro 2033 (тот же постапок, те же тёмные углы), а по подходу к экипировке и весу снаряжения — к Escape from Tarkov (там этот стиль откровенно вырос отсюда). От Deus Ex Shadow of Chernobyl взяла идею «решай как хочешь — стелс, диалог или штурм», только перенесла её из коридоров в полуоткрытые локации. Если возьмёшься и захочешь продолжения — следующими по канону идут S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (приквел про войну группировок) и Call of Pripyat (третья часть, более отполированная). Технически — это игра 2007 года, и местами это видно: встречаются баги, скрипты иногда залипают, тела врагов могут исчезать. Сами игроки в Steam-отзывах об этом честно пишут, но почти каждый дописывает «и всё равно атмосфера вытягивает». Один из топовых отзывов прямо так и говорит: «Самый шикарный и атмосферный сталкер из всех частей. Даже несмотря на баги и тупые моменты. Атмосфера именно этой части очень сильно вытягивает». Есть полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка от GSC, та самая, которую фанаты разобрали на мемы. Часов — около 17 на сюжет в среднем темпе, 6 если рашить мейн, 41+ если выгребать побочки и фракционные ветки. По Steam: Very Positive, 94% положительных из почти 16k отзывов. Для игры, которой почти двадцать лет и которая ни разу не получала полноценный ремастер, это очень крепкая репутация. На первое прохождение, по-моему, лучше идти спокойно — не рашить мейн, а потратить время на побочки: именно в них раскрывается Зона, торговля артефактами и характеры группировок. По покупке: у нас Steam-гифт на твой аккаунт, не ключ и не оффлайн-сборка. После оплаты ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-клиента — оператор добавляется к тебе в друзья и отправляет подарок. Обычно занимает около минуты. Доступно 42 региона на выбор: цены отличаются в несколько раз, чаще всего минимум дают Турция, Аргентина и Казахстан. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически. Картой РФ платишь напрямую, VPN не нужен. Достижения, сейвы, облако, мастерская, апдейты — всё на твоём Steam-профиле, как при обычной покупке через Steam-store. Гифт после отправки и принятия не возвращается — ни через Steam, ни через нас. Поэтому регион выбираешь осознанно: если играешь с русского Steam-аккаунта — бери русский регион, если хочешь сэкономить и аккаунт переключаемый — бери один из дешёвых. До отправки (если оплатил, но гифт ещё не пришёл) — деньги вернём в случае технической проблемы. Коротко: если ты не играл в Shadow of Chernobyl, но прошёл Metro или Tarkov — вот откуда они оба растут. Если играл лет десять назад — самое время вернуться. Зона никуда не делась.
Разработчик
GSC Game World
Издатель
GSC Game World
Дата релиза
20 мар. 2007 г.
Жанры
Экшены, Ролевые игры

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка от GSC
  • +Атмосфера Зоны: цикл день/ночь, тёмные подземелья, аномалии, мутанты
  • +Несколько концовок — реиграбельность через выборы и фракции
  • +~17 часов на основной сюжет, 41+ часов с побочками и исследованием
  • +Steam Very Positive — 94% положительных из ~16 000 отзывов
  • +42 региональных цены на выбор, Steam-скидки транслируются в гифт автоматически
Ограничения
  • Игра 2007 года — встречаются баги, скрипты иногда залипают, тела врагов могут пропадать
  • Жёсткая баллистика и менеджмент инвентаря — не для любителей казуальных шутеров
  • Высокий стартовый порог по сложности и ориентированию в Зоне без подсказок

Цены по регионам и изданиям

STALKER: Shadow of Chernobyl42 регионов
от 1100
Показать ещё 36 регионов
S.T.A.L.K.E.R.: Bundle40 регионов
от 2210
Показать ещё 35 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Сколько часов занимает прохождение S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl?

Сюжетная кампания — около 17 часов в среднем темпе. Если рашить только основные задания, можно уложиться в 6 часов. На полное прохождение со всеми побочками, фракционными ветками и поиском артефактов уходит примерно 41 час и больше.

Есть ли русский язык в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl?

Да, полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка от GSC Game World. Это та самая версия с оригинальной русской озвучкой, которую фанаты разобрали на мемы.

Какое издание выгоднее брать гифтом?

В нашем гифт-каталоге доступно 2 издания. Standard содержит саму игру и подходит большинству покупателей. Если хочешь дополнительные материалы — смотри состав расширенного издания в карточке Steam, мы продаём ровно то, что там указано.

Будут ли работать достижения Steam при покупке через SteamSub?

Да. Это полноценный Steam-гифт, который ты принимаешь в свой Steam-клиент — игра падает в твою библиотеку как при обычной покупке. Все достижения открываются на твоём профиле, сейвы синхронизируются с облаком, моды из Workshop ставятся как обычно.

Как выбрать регион — есть ли разница для русского аккаунта?

Для русского Steam-аккаунта без проблем подходит регион Россия и большинство СНГ-регионов. Турция, Аргентина и Казахстан часто дают минимальную цену, но требуют, чтобы регион Steam-аккаунта совпадал с регионом гифта. Если у тебя стоит другой регион Steam — либо переключай его сам, либо бери совпадающий регион. Гифт после отправки не возвращается, поэтому регион выбираешь до оплаты.

Это та самая оригинальная Shadow of Chernobyl или ремастер?

Это оригинальная игра 2007 года в той версии, которую сейчас продаёт Steam. Не S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и не сборник Legends of the Zone Trilogy — именно первая часть.

Подойдёт ли S.T.A.L.K.E.R., если я играл только в Metro и Tarkov?

Да, и это даже логичный заход. Metro 2033 во многом наследует атмосферу Зоны, а Escape from Tarkov взял у Shadow of Chernobyl подход к экипировке, весу и баллистике. Эта игра покажет, откуда обе они выросли.

Сколько идёт доставка гифта после оплаты?

Около минуты. После оплаты в личном кабинете ты вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — оператор добавляется к тебе в друзья и отправляет подарок. Гифт прилетает в Steam-клиент уведомлением, ты жмёшь «Принять», и игра падает в библиотеку.