Ssteamsub
ScourgeBringer — фон страницы
ScourgeBringer

Steam-гифт

ScourgeBringer — Steam-гифт на твой аккаунт

Стремительный roguelite-платформер от Flying Oak Games: героиня Kyhra прорубается через древние машины в процедурных аренах. Парирование, рывок, мета-прокачка, Very Positive по Steam.

Steam: Очень положительные · 3.2K отзывов

Об игре

ScourgeBringer — быстрый roguelite-платформер с боковым обзором, в котором ты играешь за Kyhra, воительницу из остатков техно-варварского человечества. По сюжету сквозь реальность прорастает древняя машина-башня — она века стирала города с лица земли, пока от цивилизации не остались осколки. Тебя посылают наверх, найти сущности внутри башни и снять печать. Это короткая (часов шесть на финал) и очень динамичная игра, релиз — октябрь 2020-го, разработчик Flying Oak Games. Геймплей построен на трёх вещах: рывок, ближний бой и стрельба. Ты не ходишь — ты летишь по комнате. Прыжок, дэш в воздухе, рывок в направлении врага, удар мечом, мгновенный выстрел из робота-компаньона, парирование пули обратно во врага. Всё это происходит на скорости, при которой кадры сливаются. Комнаты процедурные, между ними — короткие коридоры и точки выбора пути, как в любом хорошем metroidvania-рогалике. Каждый забег — попытка добраться до Арбитров (так в игре называют боссов уровней) и в конце башни до финального противника. Между смертями копится мета-валюта на хаб-древо: открываешь новые пушки, новые пассивки, увеличиваешь шанс попасть на полезный модификатор. Это классическая схема post-Dead-Cells: умер — стал чуть-чуть сильнее на старте, попробовал заново. Прохождение на ачивки растягивается часов на 20-25, потому что часть открывается только если ты уже видел концовку. По ощущениям ближе всего к Gonner и Dead Cells — тот же ритм «комната-зачистка-награда-портал», но с упором на воздушный бой и парирование. От My Friend Pedro взяла идею слоумо при удачном отскоке снаряда. Геймплей строго одиночный (Single player в IGDB), мультиплеера нет — это персональный тренажёр рефлексов, а не кооп. Что говорят про игру: на Steam — Very Positive, 84% из 166 отзывов положительные. Среди русскоязычных рецензий частая мысль такая: «выглядит и играется шикарно», но «контента маловато, забеги однообразные» — это честный минус. Тот же игрок с 24 часами шутит: «не используй гранатомёт, маринованные огурчики — скрытая мета». Игра не претендует на 100 часов прохождения как Hades — это компактный roguelite на пару вечеров плюс ачивки. Визуал — пиксель-арт с агрессивной палитрой: чёрно-красные арены, неоновые подсветки, дёрганная анимация рывков. Саундтрек электронный, под бой подобран так, чтобы попадать в темп клика. На слабом ПК идёт без вопросов — игра 2D, требования минимальные, портирована и на Switch, и на мобилки, что говорит само за себя. По гифту: ScourgeBringer лежит у нас в каталоге в 42 регионах Steam, единственное издание — Standard. Цены отличаются в разы — самый дешёвый регион обычно даёт минимум, дорогие EU/US — потолок. Steam-сейлы транслируются автоматически, на пиковых скидках падает сильно. Выбираешь нужный регион в таблице на странице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. Дальше — стандартный гифт-флоу SteamSub: после оплаты ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить друга → Поделиться ссылкой), наш оператор добавляется к тебе и отправляет подарок. Принимаешь в Steam-клиенте — игра падает в библиотеку, полная лицензия, ачивки идут на твой профиль. Среднее время от оплаты до подарка ~1 минута, потолок — несколько минут если очередь. Возврат после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно. Если что-то техническое (гифт не дошёл, Steam отказал) — вернём деньги или отправим из другого региона.

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Очень динамичный бой: рывок, парирование, отскок пуль во врагов — рефлексы решают всё
  • +Короткое прохождение (~6 часов на финал), не требует месячного marathon как Hades
  • +Very Positive по Steam: 84% положительных из 166 отзывов
  • +Мета-прокачка между забегами: открываешь новые пушки и пассивки, каждая смерть = +чуть-чуть
  • +Steam-сейлы транслируются автоматически — на пике до -80% от стартовой
  • +Идёт на любом железе — 2D, портирована даже на Switch и мобилки
Ограничения
  • Контента не очень много — забеги начинают повторяться к 15-20 часам по жалобам игроков
  • Строго одиночная — мультиплеера и кооп-режима нет
  • Часть ачивок открывается только после первой концовки — фарм для перфекционистов
  • Возврат гифта после отправки невозможен — регион выбираешь сам

Цены по регионам и изданиям

ScourgeBringer42 регионов
от 130
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Вопросы и ответы про ScourgeBringer

Сколько часов в ScourgeBringer на прохождение?

Около 6 часов до первого финала по данным How Long To Beat. Если хочешь выбить все ачивки и открыть мета-древо целиком — 20-25 часов. По русским Steam-отзывам игроки сидят от 4 до 24+ часов в зависимости от того насколько затягивает фарм.

Это полноценный рогалик или больше сюжетка?

Это roguelite — комнаты процедурные, при смерти теряешь прогресс забега, но мета-валюта остаётся и открывает новые опции. Часть игроков жалуется что забеги похожи друг на друга, так что по «реиграбельности» это ближе к компактной аркаде типа Gonner, а не к Hades с десятками часов уникального контента.

Работает ли мультиплеер или кооп в ScourgeBringer?

Нет, режим только Single player. ScourgeBringer — одиночный тренажёр рефлексов, кооп-режима и сетевой игры разработчик не делал.

Какие издания ScourgeBringer есть в гифте у SteamSub?

У нас в каталоге одно издание — Standard. Всё что нужно для прохождения уже в нём, дополнительных DLC игра не требует.

В каких регионах самая выгодная цена на ScourgeBringer?

Доступно 42 региона Steam. Минимум сейчас — по выгодной цене, максимум — ₽ в дорогих европейских/американских. Чаще всего лидируют Турция, Аргентина, Казахстан. Цены пляшут со Steam-сейлами, на распродаже бывает до -80%.

Получу ли я ачивки Steam при покупке гифтом через SteamSub?

Да. Гифт активируется на твоём аккаунте как полная лицензия — все Steam-ачивки, облачные сейвы, статистика идут на твой профиль, как при обычной покупке в магазине.

Как выглядит процесс получения подарка?

Выбираешь регион в таблице, оплачиваешь картой РФ без VPN, после оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить друга → Поделиться ссылкой). Наш оператор добавляется и шлёт подарок — приходит в Steam-клиент за ~1 минуту.

Можно ли вернуть ScourgeBringer после получения гифта?

Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, такова механика Steam Gift с аккаунта. Поэтому регион выбираешь сам и осознанно. Если возникла техническая проблема (гифт не дошёл, Steam отказал в принятии) — отправим из другого региона или вернём деньги.