Ssteamsub
Remnant: From the Ashes — фон страницы
Remnant: From the Ashes

Steam-гифт

Remnant: From the Ashes — Steam-гифт на твой аккаунт

Soulslike-шутер от третьего лица в постапокалипсисе с порталами в чужие миры. Кооп до трёх, динамическая генерация локаций, крафт оружия и эпические боссы от Gunfire Games (2019).

ЭкшеныПриключенческие игрыРолевые игры
Steam: Очень положительные · 56K отзывов
🇷🇺 Русский + озвучка

Об игре

Remnant: From the Ashes — это «Дарк Соулс с дробовиком», как его метко описал один из обзорщиков в Steam. Студия Gunfire Games в августе 2019 года выкатила гибрид, который не должен был сработать на бумаге: souls-боёвка с переоценкой каждого замаха + шутер от третьего лица + кооп до трёх человек + процедурно-собранные миры. На деле — Metacritic 78, Very Positive в Steam (81.8% положительных из 6 тысяч отзывов) и стабильный культ-статус среди людей, которые любят «душные» бои и фарм билдов. Завязка простая. Древнее зло из другого измерения по имени Корень захлестнуло Землю, человечество доживает остатки в укреплённых руинах. Спасение — портальная технология, которая забрасывает выживших в параллельные миры за ресурсами, оружием и подсказками о том, откуда вообще полез этот лесной апокалипсис. Ты — один из последних бойцов, и твой выбор бинарный: адаптироваться или умереть. Сюжет не давит лором как Bloodborne, но атмосфера post-apoc с уклоном в dark fantasy держится плотно: разрушенные мегаполисы, болота с культистами, подземелья с чем-то совсем нехорошим внутри. Геймплей — главное, ради чего сюда заходят. Стрельба тяжёлая, патроны считаешь, перекаты по углам, тайминги дожидаешься как в любом нормальном soulslike. Враги бьют больно, обычная свора собак укатает тебя за два неудачных переката (один из самых популярных русских отзывов Steam так и описывает: «нас загрызли eбyчие собаки около 1000 раз, но терпимо»). Боссы — отдельная песня. У каждого своя арена, свой паттерн, и часто — альтернативное условие победы, которое даёт особый дроп для крафта уникального оружия. То есть фармить босса можно по-разному: убил «правильно» — получил один ствол, убил «как получится» — другой. Это превращает каждый второй проход в мини-исследование. Ключевая фишка — динамическая генерация миров. При каждом новом прохождении (а new game plus тут — основа эндгейма) карты, наборы данжей, боссы и события перемешиваются. Один заход — болото с гигантской ведьмой и культистами, другой — те же координаты, но уже руины с механическими стражами и совсем другой набор боссов. Это не Diablo-уровень рандома, но процентов 60 контента ты увидишь только при втором-третьем прохождении. Четыре основных мира (Земля, болотный, пустынный и финальный) различаются по биомам, фракциям врагов и типам оружия, которое там можно собрать. Классов в классическом смысле нет — есть стартовые архетипы (выживший, охотник, культист), которые задают первоначальный комплект, но дальше ты кастомизируешь персонажа через перки, оружейные модификации и трейты. Прокачиваешь хоть «дробовик + крит-билд» с уроном по слабым местам, хоть «снайпер с дрейном здоровья», хоть полностью ближний бой с двуручным мечом. Слот мода у каждого ствола превращает обычный револьвер в призывалку щита или AOE-импульса — это как способности из Destiny, только привязанные к конкретному оружию. Кооп — то, ради чего многие и берут Remnant. Идёшь один — игра жёсткая, особенно на хардкоре. Идёшь вдвоём-втроём — превращается в один из лучших коопов поколения, как пишут в обзорах. Сложность подстраивается под количество игроков, у боссов больше HP, но и тактика появляется: один кайтит, второй стреляет, третий восстанавливает. Полный онлайн через гифт работает без оговорок: матчмейкинг, прайват-сессии, прохождение чужих миров — всё на твоём аккаунте. Из похожих игр сразу всплывает Code Vein (тот же замес «soulslike + анимешный персонаж», но без огнестрела), Borderlands 3 (если хочется лутер-шутер без soulslike-сложности) и Torchlight III (если хочется чистый ARPG-фарм). Remnant занимает свою клетку — между Dark Souls и Gears of War, и эта клетка пустая до сих пор, кроме сиквела Remnant 2. Часов на первое прохождение — около 19-20 по IGDB-статистике, но это «галопом». Полноценное закрытие со всеми боссами, альтернативными концовками и фармом снаряжения — 60-100+ часов, что подтверждается одним из топ-обзоров Steam (126.8 часа налётано). Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка — редкий случай для проекта таких размеров. Как получить через SteamSub. Игра у нас доступна только гифтом — это не подписочный тайтл (онлайн-кооп подписка не вытянет, потому что Offline Mode её ломает). Заказ оформляешь прямо здесь: выбираешь регион в таблице цен, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. Дальше присылаешь нам в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся, шлём подарок, ты принимаешь его в Steam-клиенте. Весь процесс занимает примерно минуту с момента, как ты прислал инвайт. Ачивки, прогресс, кооп, новый game plus — всё работает на твоём аккаунте, как при обычной покупке в Steam. Единственное о чём подумать заранее — регион. После отправки гифт не возвращается ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбираешь осознанно (он должен совпадать со страной твоего Steam-аккаунта). Если до отправки решил отказаться или возникла техническая проблема — деньги вернём. По ценам выгоднее обычно Турция, Аргентина и Казахстан, но финальная разница плавает со скидками Steam.
Разработчик
Gunfire Games
Издатель
Arc Games, THQ Nordic
Дата релиза
19 авг. 2019 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Souls-механика с огнестрелом — редкая комбинация, до сих пор почти без аналогов
  • +Кооп до 3 игроков — один из лучших в жанре по отзывам
  • +Динамическая генерация миров: 4 биома, перемешивающиеся при каждом new game plus
  • +Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка
  • +60-100+ часов контента при полном фарме боссов и альт-концовок
  • +Глубокая система оружейных модов и билдов вместо классов
Ограничения
  • Высокая сложность даже на нормале — стая обычных собак может укатать новичка десятки раз
  • Графика 2019 года — после Remnant 2 ощущается заметно слабее
  • Часть боссов имеет арены и паттерны, которые ломают определённые билды (это претензия из топ-русских обзоров)
  • Регион гифта нужно выбирать осознанно — после отправки возврат невозможен

Цены по регионам и изданиям

Remnant: From the Ashes42 регионов
от 1290
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Remnant: From the Ashes

Сколько часов проходится Remnant: From the Ashes?

По IGDB первое прохождение занимает около 19-20 часов в среднем темпе и около 9-10 часов «галопом». Полноценное закрытие со всеми боссами, альтернативными концовками и фармом снаряжения растягивается на 60-100+ часов — топ-обзорщики в Steam налётывают по 95-126 часов и говорят, что игра ещё показывает новое.

Работает ли кооп в Remnant через гифт от SteamSub?

Да. Через гифт ты получаешь полную лицензию на свой Steam-аккаунт, поэтому весь онлайн доступен без оговорок: совместное прохождение до трёх человек, прайват-сессии с друзьями, заходы в чужие миры через матчмейкинг. Steam-серверы видят твой аккаунт как обычного покупателя.

Есть ли русский язык в Remnant: From the Ashes?

Да, полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка. Это редкий случай для проекта такого масштаба, обычно у соулс-игр озвучку не делают.

Нужно ли играть в Remnant 2 после первой части?

Сюжетно — нет, обе части самостоятельны и используют общую вселенную, а не прямой сиквел. Геймплейно Remnant 2 шлифует механики первой части (классы, мобильность, билды), но From the Ashes до сих пор хорош и часто его рекомендуют пройти первым ради общего понимания мира и эволюции серии.

Подойдёт ли Remnant новичку в soulslike?

С оговоркой — да. Огнестрел делает Remnant дружелюбнее классических Souls: дистанция, перекаты, возможность кайтить врагов. Но боссы тут злые, и без понимания таймингов ты будешь умирать часто. Кооп с другом сильно сглаживает кривую сложности — игра подстраивает HP врагов под группу.

В каком регионе Remnant дешевле всего?

Минимум сейчас — по выгодной цене. Чаще всего лидируют по цене Турция, Аргентина и Казахстан, но финальная разница плавает в зависимости от текущих скидок Steam. Все десятки региональных цен видно в таблице на странице — выбираешь свой Steam-регион и оформляешь.

Будут ли ачивки Steam и прогресс на моём аккаунте?

Да, всё лично на твоём профиле — ачивки, часы, статистика, скриншоты, облачные сейвы. Гифт активируется как обычная покупка в Steam, никаких отличий от заказа в Steam-магазине напрямую.

Можно ли вернуть гифт если не понравится?

После отправки — нет. Гифт от аккаунта нельзя вернуть ни через Steam, ни через нас, это техническое ограничение Valve. Поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если ты ещё не получил подарок и возникла техническая проблема с нашей стороны) — деньги вернём или отправим из другого региона.