Ssteamsub
Ori and the Will of the Wisps — фон страницы
Ori and the Will of the Wisps

Steam-гифт

Ori and the Will of the Wisps — Steam-гифт на твой аккаунт

Ori and the Will of the Wisps — сиквел Blind Forest от Moon Studios, выпущенный Xbox Game Studios 10 марта 2020-го. Metacritic 88, агрегированный рейтинг IGDB 90.8, а в Steam — Overwhelmingly…

Action
Steam: Крайне положительные · 144K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Ori and the Will of the Wisps — сиквел Blind Forest от Moon Studios, выпущенный Xbox Game Studios 10 марта 2020-го. Metacritic 88, агрегированный рейтинг 90.8, а в Steam — Overwhelmingly Positive с 96% из 6.5 тысяч отзывов. Редкий случай, когда продолжение метроидвании не просто повторяет формулу, а переосмысляет её. Side-view платформер с hand-painted анимацией и полностью оркестровым саундтреком — играется одинаково хорошо и после первой части, и с нуля. Moon Studios выпустили Blind Forest в 2015-м и к сиквелу подошли с явно расширенными амбициями. Мир второй части заметно крупнее, биомов больше, каждая сцена прорисована вручную как иллюстрация из детской книжки — но не слащавой, а с той же меланхолией, что была в оригинале. Платформы — PC, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch; в-тегах стоят xbox play anywhere и xbox one x enhanced. Коллекционные издания на физике готовил iam8bit — вещь в основном для фанатов, но сам факт партнёрства даёт представление, какого уровня команду вокруг проекта собрали. Один из русских обзоров на Steam формулирует кратко: «одна из самых красивых игр, в которые я играл. Отличный геймплей, музыка и сильная атмосфера. Шедевр». Сюжет цепляет не хуже визуала. После событий Blind Forest маленький дух Ори срывается в полёт с совёнком Ку, что-то идёт не так, и с этой завязки начинается приключение по миру, который надо заново собрать по кусочкам. История про семью, потерю и поиск своего предназначения — но без мелодраматических перегибов: всё передаётся жестами персонажей, движением камеры и музыкой. Текстовых диалогов мало, озвучки почти нет — основные эмоции ловишь через анимацию и оркестр. Те, кто прошёл первую часть, узнают знакомые темы; новичкам контекст даётся в первые 20 минут, и сиквел спокойно берётся как стартовая точка. По геймплею это уже не совсем тот Ori, которого помнишь по Blind Forest. Боёвка переделана целиком — вместо старой схемы с духом-спутником, у Ори теперь новый арсенал ближнего и дальнего боя плюс дерево духовных умений (spirit-based skills), которое прокачиваешь под свой стиль. Один из русских ревьюеров в Steam сформулировал без обиняков: «боёвка тут в разы интереснее и разнообразнее, тут в два раза больше умений, графика красивее, ещё добавили боссфайты. короче, тут всё ещё лучше». Да, полноценные боссфайты — их в первой части не было, и они держат темп всей игры. Ещё один русский обзор — от человека, прошедшего обе части подряд: «разработчики проделали прекрасную работу над ошибками и, по ощущениям, сделали абсолютно другую игру. Управление отзывчивое». Механика traversal — отдельный разговор, ради неё в метроидвании и приходят. Двойной прыжок, даш, цепляние за стены, планирование, прыжок от врагов — всё это открывается постепенно, как полагается жанру. К середине прохождения ты уже не ходишь, а летаешь: быстрый перелёт между комнатами превращается в медитативный танец по платформам. Уровень сложности выбирается при старте, и на высоком боёвка становится ощутимо жёсткой — враги бьют больно, уклонения надо тайминговать точно, тайминги узких платформенных участков — на грани. Сцены с побегом (игроки в обзорах их отдельно хвалят — «мне очень понравились сцены с побегом в этой игре, и музыка, которая просто шедевр») — лучший стресс-тест для скила. Из жанровых ориентиров — Dead Cells и Hades из нашего же каталога: оба тоже про точное движение, смерть-и-повтор, постепенный рост умений. Ori не копирует ни один из них: больше акцента на traversal и визуале, меньше на roguelike-повторяемости. Платформинг чище, уровни собраны в единый связный мир, а не набор процедурных коридоров. Если любишь жанр — это практически обязательная покупка; если только заходишь — один из лучших входных билетов. Эмоциональный эффект тоже характерный: один из топовых отзывов на русском с 1273 голосами за полезность шутит — «если во время игры у вас вдруг стал размытым экран, не беспокойтесь, просто протрите глаза салфеткой». Слёзы-финал — не маркетинг, а часть жанрового опыта. По прохождению: основная кампания — около 15-17 часов, на 100% — примерно 20. Это не 80-часовая махина, а компактное законченное приключение, которое хочется пройти за пару выходных. Русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет — но озвучки как таковой в игре почти и не встретишь, все реплики короткие и подписаны. Режим — single player, без мультиплеера и кооп, чистое соло-приключение. Для платформера такой тематики это органичный выбор: на двух экранах атмосферу не удержать. Ori and the Will of the Wisps есть в подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный гифт на твой профиль.
Разработчик
Moon Studios GmbH
Издатель
Xbox Game Studios
Дата релиза
Mar 10, 2020
Жанры
Action

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Metacritic 88, Overwhelmingly Positive 96% из 6.5k отзывов Steam
  • +Hand-painted анимация и полностью оркестровый саундтрек
  • +Переработанная боёвка с боссфайтами и деревом духовных умений
  • +~17 часов на основную кампанию, ~20 на 100%
  • +Русский интерфейс и субтитры
  • +В подписке SteamSub за 999 ₽/мес — безлимит на сотням игр
  • +Steam Offline Mode позволяет играть без проверки онлайна
  • +Пароль аккаунта обновляется автоматически — твоё участие минимально
Ограничения
  • Нет русской озвучки (но и английской почти нет — диалоги подписаны)
  • Только single player, без мультиплеера и кооп
  • На высокой сложности боёвка ощутимо жёсткая
  • Ачивки идут на общий подписочный аккаунт, не на твой Steam-профиль
  • Онлайн / PvP / кооп через Offline Mode не работает — для онлайн-режимов нужен отдельный гифт

Цены по регионам и изданиям

Ori and the Will of the Wisps42 регионов
от 220
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Ori and the Will of the Wisps

Есть ли русский язык в Ori and the Will of the Wisps?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском и других языках. В игре почти нет устной речи — основные эмоции передаются через музыку и анимацию, так что отсутствие русского дубляжа практически не ощущается.

Чем Ori and the Will of the Wisps отличается от Blind Forest?

Почти всем в механике. Боёвка переделана с нуля: вместо духа-спутника у Ори теперь свой арсенал ближнего и дальнего боя плюс дерево духовных умений. Добавили полноценные боссфайты, которых в первой части не было. Мир больше, количество умений примерно вдвое выросло, hand-painted анимация детальнее. Сюжетно продолжает историю, но играется как другая игра — в хорошем смысле.

Нужно ли проходить Blind Forest перед Will of the Wisps?

Не обязательно. Контекст в начале игры даётся кратко, сюжет второй части самодостаточен. Blind Forest добавит эмоциональной глубины, но не является условием. Многие русские обзоры на Steam пишут, что спокойно заходили с сиквела.

Сколько часов займёт прохождение?

Основная кампания — около 15-17 часов. На 100% с поиском всех секретов и ачивок — примерно 20 часов. Это компактное законченное приключение, не 80-часовая махина.

Работает ли мультиплеер или кооп в Ori and the Will of the Wisps?

Нет, игра только single player. Это чисто соло-приключение, без сетевых режимов и локального кооп.

Подойдёт ли Ori для новичков в метроидваниях?

Да, один из лучших входных билетов в жанр. Сложность выбирается при старте, сюжет ведёт за руку, механика traversal раскрывается постепенно. Если после Ori захочется больше — в нашем каталоге есть Dead Cells и Hades в том же action-indie пуле.

Как играть по подписке SteamSub?

Оформляешь подписку за 999 ₽/мес, заходишь через Steam Offline Mode на наш общий аккаунт и играешь столько, сколько хочешь. Пароль обновляется автоматически — мы присылаем актуальный при необходимости.

Что мне даёт подписка кроме этой игры?

Безлимитный доступ к пулу из сотням игр одновременно за фиксированные 999 ₽/мес. Зашёл, поиграл одну, переключился на другую — без отдельной покупки каждой.

Ачивки и сейвы идут на мой Steam-профиль?

Cloud Saves работают, прогресс сохраняется в Steam. Но ачивки идут на наш общий подписочный аккаунт, не на твой профиль. Если нужны ачивки лично — есть гифт-канал.