Ssteamsub
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES — фон страницы
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

Steam-гифт

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes — Steam-гифт на твой аккаунт

Ground Zeroes вышел в декабре 2014 — это не полноценная пятая часть, а пролог к The Phantom Pain. Kojima Productions под крылом Konami отделили одну миссию от основной игры и выпустили её отдельно…

ActionAdventure
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Ground Zeroes вышел в декабре 2014 — это не полноценная пятая часть, а пролог к The Phantom Pain. Kojima Productions под крылом Konami отделили одну миссию от основной игры и выпустили её отдельно, чтобы показать, как теперь выглядит Metal Gear Solid на FOX Engine и как работает новый открытый подход. Короткий, но плотный кусок серии — первое прикосновение к MGSV, без которого дальше пятая часть выглядит как фильм, начатый с середины. Сюжет разворачивается в 1975 году, на излёте холодной войны. Вьетнам догорает, сверхдержавы переводят дух — и в этот момент на карте Карибского бассейна проявляется странная структура. Армия без страны, элитные наёмники под началом человека по кличке Snake. Ходят слухи, что у группы появилось ядерное оружие, и МАГАТЭ требует инспекции — прямо на территории Mother Base. В это же время Snake получает сигнал: Paz, шпионка, когда-то пробравшаяся на базу, жива и содержится в американском прибрежном комплексе на юге Кубы — в тюрьме вне юрисдикций обеих стран, где разрешены самые жёсткие формы допроса. За ней уже пошёл Chico, молодой боец из армии Snake, у которого к Paz свои чувства. И, конечно, попался сам — Snake получает от него сигнал бедствия и выдвигается на спасение. Одна ночь, одна база, одна операция, которая запустит цепочку трагических событий уже Phantom Pain. Геймплейно это стелс нового поколения — не коридоры, как раньше, а цельная локация, которую ты изучаешь сам. Впервые в серии день и ночь идут в реальном времени, охранники патрулируют маршруты, шум и свет имеют значение. Как делать миссию — твоё решение: ползёшь тенью мимо прожекторов, утаскиваешь часовых одного за другим, либо включаешь громкий режим и кладёшь всю базу градом пуль. Последствия разные — кто-то успевает вызвать подкрепление, кто-то нет, и в зависимости от того, сколько шума ты навёл, соседние посты реагируют по-своему. Помимо главной сюжетной миссии в пакете — дополнительные задания: тактические операции, воздушные налёты, секретные миссии, которые переигрываются ради S-ранка. Управление стало плавнее, прицел отзывчивее, камера крутится свободно от первого и третьего лица — можно выбирать под ситуацию: в окнах и узких коридорах удобнее первое лицо, в открытых местах — третье. Визуально FOX Engine до сих пор держит удар. Дождь над авиабазой, динамические тени от прожекторов, лицевая анимация на кат-сценах — в 2014-м это было «такого ещё не видели», и спустя годы техника не выглядит устаревшей даже рядом с современными AAA. Интерфейс тоже перекроили — минимум элементов, никакого большого HUD, индикатор тревоги и компас всё, что нужно. Радаров, мини-карт и предупреждающих иконок как в старых MGS — нет. Погружение в происходящее — главная установка нового дизайна, и это один из тех ходов, за которые Кодзиму потом скопируют буквально все. По жанру — tactical-стелс с элементами шутера, перспективы от первого и третьего лица, темы открытого мира и шпионажа из keywords. Если искать аналоги среди более поздних вещей — близко стоит Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands (тоже открытая военная песочница в тропиках), частично Death Stranding (следующая работа Кодзимы после расставания с Konami) и, само собой, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — прямое продолжение на том же движке, только больше в десятки раз. Из нашего каталога гифтов рядом также Dishonored — другой подход к стелсу, но похожая философия «играй как хочешь». Можно брать Sniper: Ghost Warrior 3, если хочется больше тропической военной песочницы после GZ. Про длину — и это одна из причин, почему у игры смешанная репутация. Главная миссия короткая, прохождение «как есть» — около 2 часов спокойный темп с допами — 3 часа, а на 100% со всеми S-ранками и Trial-записями уходит под 28 часов. Один из русских отзывов на Steam это и формулирует дословно: «Кадзима настолько гений что продал маленький кусочек игры по цене фантомной боли». Фанаты серии спорят до сих пор — одни считают GZ обязательным прологом для понимания лора Phantom Pain, другие советуют сразу брать пятую часть. В цифрах — 86.8% положительных отзывов из ~2300, Very Positive на Steam. Те, кто остался недоволен, как правило жалуются именно на длительность, а не на качество — механика-то как раз у Кодзимы всегда проработана. По локализации — русский интерфейс и субтитры в комплекте, озвучка только английская (плюс японская, французская, итальянская, немецкая, испанская Латинская Америка и португальская Бразилия — на выбор в настройках). Текста не очень много, но ключевые кат-сцены читаешь с экрана, поэтому базового английского хватает и без перевода. Покупка через SteamSub — обычный Steam-гифт на твой личный аккаунт. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam, оператор добавляется в друзья и отправляет подарок — примерно минута. Достижения, ачивки, облачные сейвы — всё на твоём профиле навсегда. Доступны 42 региональные цены: Турция, Аргентина, Казахстан часто в лидерах по минимуму, но выбор за тобой. Картой РФ без VPN, Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь сам и осознанно. Эта игра есть и в нашей подписке за 999 ₽/мес через Steam Offline Mode (single-player, а GZ как раз сингл) — но гифт остаётся с тобой навсегда и сохранения синхронизируются с твоим Steam Cloud. Если ты собираешься проходить The Phantom Pain — есть смысл начать с Ground Zeroes, пара кат-сцен и разблокированные костюмы переносятся в основную игру, плюс контекст событий станет понятнее. Порядок хронологически правильный — а с ценой на регион Турции/Аргентины пролог выходит в разы дешевле, чем казалось на старте в 2014-м.

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Пролог к Phantom Pain на движке FOX Engine — та же техника, только короткий отрезок
  • +Открытая локация с реальным циклом дня/ночи и свободным выбором подхода к миссии
  • +Главная миссия + дополнительные задания (тактические, воздушные налёты, секретные)
  • +86.8% положительных отзывов на Steam, Very Positive
  • +42 региональные цены на выбор, картой РФ без VPN
  • +Русский интерфейс и субтитры в базовой поставке
Ограничения
  • Очень короткая основная миссия — около 2-3 часов сюжета
  • Нет русской озвучки, только английская (и другие языки по выбору)
  • Часть игроков считают цену завышенной за объём контента — для фанатов серии

Цены по регионам и изданиям

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES42 регионов
от 890
Показать ещё 36 регионов
METAL GEAR SOLID V: The Definitive Experience42 регионов
от 1580
Показать ещё 36 регионов
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES25 регионов
от 1950
Показать ещё 19 регионов
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN20 регионов
от 3280
Показать ещё 14 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Вопросы и ответы про METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

Сколько по времени проходится Ground Zeroes?

Основную миссию без отвлечений проходят за ~2 часа, спокойно с допами — около 3 часов, а на полное прохождение со всеми дополнительными заданиями, S-ранками и секретами уходит до 28 часов. Это самый короткий Metal Gear Solid в серии — потому что это пролог, а не полноценная часть.

Чем Ground Zeroes отличается от The Phantom Pain?

Ground Zeroes — пролог, одна большая локация (военная база на Кубе) и одна главная сюжетная миссия плюс несколько побочных. Phantom Pain — полноценная пятая часть, десятки часов, открытый мир Афганистана и Африки, система Mother Base, сотни миссий. Разрабатывались вместе на FOX Engine, но GZ вышел в 2014-м отдельно, чтобы дать попробовать новый подход серии раньше основной игры.

Есть ли русская локализация в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском (плюс японский, французский, итальянский, немецкий, испанский Латинская Америка и португальский Бразилия). Английскую речь Snake слушаешь — ключевые диалоги читаешь по субтитрам.

Нужно ли играть в предыдущие Metal Gear Solid, чтобы понять Ground Zeroes?

Желательно, но не строго обязательно. События GZ напрямую продолжают Peace Walker и связаны с Paz и Chico оттуда — если ты не играл в Peace Walker, часть мотивации персонажей пролетит мимо. Но как стелс-песочница игра самодостаточна, а основной контекст про «Snake, наёмники, Mother Base, ядерное оружие» объясняется в кат-сценах.

Есть ли мультиплеер в Ground Zeroes?

Нет, только single-player. GZ — сюжетный стелс с дополнительными одиночными заданиями. Онлайн-режимы появились только в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (там был Metal Gear Online) — в прологе их нет.

Какое издание брать — Standard или какое-то расширенное?

В нашем гифт-каталоге доступны несколько изданий Ground Zeroes — для самой игры хватает Standard, там весь контент пролога. Расширенные издания добавляют бонусные предметы или переносимые в Phantom Pain костюмы — смотри в таблице на странице, выбирай под себя.

Будут ли Steam-ачивки и облачные сейвы через гифт?

Да, это полноценная лицензия Steam на твой аккаунт — все достижения открываются на твоём профиле, облачные сохранения работают через Steam Cloud, карточки, обои, Remote Play — всё стандартно. Гифт ничем не отличается от покупки в Steam-сторе напрямую.

Как быстро приходит гифт после оплаты?

Обычно около минуты. После оплаты в личном кабинете ты присылаешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — оператор добавляется в друзья и отправляет подарок. Ты принимаешь гифт в Steam-клиенте, и игра появляется в библиотеке. Если возникнет техническая проблема на нашей стороне — пишем поддержке через ЛК или Telegram.