Ssteamsub
Manor Lords — фон страницы
Manor Lords

Steam-гифт

Manor Lords — Steam-гифт на твой аккаунт

Средневековый сити-билдер от одиночного разработчика Slavic Magic. Франкония XIV века, сезоны, ресурсные цепочки и тактические бои в реальном времени. Ранний доступ, single player.

СимуляторыСтратегииРанний доступ
Steam: Очень положительные · 86K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Manor Lords вышел в Ранний доступ 26 апреля 2024 года и за неделю стал главным сити-билдером десятилетия по числу wishlist'ов на Steam. Один разработчик под ником Slavic Magic пилил его несколько лет в одиночку, потом подключился издатель Hooded Horse — и получился медленный средневековый симулятор-стратегия про лорда, у которого на старте есть пара крестьян, лесопилка и амбиции. Действие — Франкония конца XIV века. Не абстрактное «фэнтези с замками», а попытка реконструировать как реально жили и строились деревни этой эпохи: дом с пристройкой-огородом, амбар на плодородной почве, охотничья хижина у леса где водятся олени. Привычные для жанра штампы (вычурные башни, единый стиль крыш) задвинуты ради исторической достоверности. Ландшафт диктует планировку — не наоборот. Геймплей раскладывается на три слоя. Первый — градостроительство в свободном масштабе: здания вращаешь как хочешь, сетки нет, рынок ставишь на перекрёстке торговых путей и от него тянешь жилые зоны. Жители сами достраивают свои хозяйства по правилам феодальной аренды — каждый дом получает кусок земли, на котором держит коз, кур или огород. Второй слой — экономика и ресурсные цепочки. Башмаки, ячмень, мёд, шкуры, железо — всё нужно добыть, перевезти, обработать. Решаешь сам: накормить подданных или выпускать предметы роскоши на экспорт, сначала кузница или сначала пастбища. Третий слой — тактические бои в реальном времени. Когда соседний лорд решает что твои земли ему подходят больше, ты собираешь ополчение из крестьян (и теряешь рабочие руки в полях) или нанимаешь дорогих наёмников. Усталость, погода, состояние снаряжения — всё считается. Грамотно расставленный отряд из 30 копейщиков может разбить превосходящее войско, но каждая смерть это твой подданный, а не цифра в счётчике. Война в Manor Lords — это всегда минус по экономике, даже если выиграл. Сезоны меняют правила. Весной — дожди и посадки, летом — основной сбор, осенью успей запастись дровами и зерном, зимой работа замирает и народ ест то что наскладировал. Бесконтрольно вырубать леса нельзя — олени уйдут, охота закончится. Слишком плотный севооборот без ротации — почва обеднеет. Игра постоянно намекает что ты не покоряешь природу, ты её арендуешь. Камера — изометрическая, с возможностью спуститься близко к улицам и посмотреть на жителей. Графически — один из самых красивых сити-билдеров на Steam, что подтверждают и положительные, и отрицательные отзывы. Музыка — со славянскими мотивами, что неудивительно учитывая корни автора. По ощущениям ближе всего к Anno 1800 в плане производственных цепочек, но с упором на медленный человеческий масштаб. От других стратегий из ближнего жанра — Imperium Romanum, Ancient Cities, Hearthlands — отличается именно ландшафт-первой философией планировки и тактическими боями в реальном времени. Режим один — single player, без мультиплеера и кооператива (это принципиальный выбор разработчика). По отзывам Steam: 83% положительных из 5169, рейтинг «Very Positive». Средний игрок проходит первый сценарий за ~10 часов, на полное освоение всех механик уходит около 30. Но честный момент: игра в Раннем доступе и обновляется медленно — один разработчик плюс маленькая команда, поэтому крупных контентных патчей в год выходит немного. Часть игроков пишет что «потенциал огромный, но базовая играбельность пока хромает» — это к решению о покупке прямо сейчас или дождаться 1.0. Часть, наоборот, сидит в игре по 30 часов и не может оторваться от планировки идеальной деревни. Покупка через SteamSub — это Steam Gift на твой личный аккаунт. После оплаты картой РФ присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой), мы добавляемся и шлём подарок. От оплаты до принятия — обычно ~1 минута, всё делает оператор. Игра остаётся на твоём аккаунте навсегда: достижения, сейвы в облаке, апдейты. На выбор 42 региональных цены — Турция, Аргентина, Казахстан и другие, выгодный регион выбираешь сам в таблице на странице. Steam-сейлы транслируются автоматически, специально ловить скидку через нас не нужно. Текущая версия — Ранний доступ, релизной даты 1.0 разработчик не называет. Если планируешь играть в финальной версии — гифт всё равно работает: апдейты бесплатные, как у любой игры в Steam.
Разработчик
Slavic Magic
Издатель
Hooded Horse
Дата релиза
26 апр. 2024 г.
Жанры
Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Уникальный для жанра подход к планировке — здания вращаются свободно, сетки нет, всё под ландшафт
  • +Историческая достоверность Франконии XIV века вместо средневековых клише
  • +42 региональные цены на выбор, картой РФ без VPN
  • +Графика и атмосфера — один из самых красивых сити-билдеров Steam
  • +Steam Very Positive 83% из 5169 отзывов, ~30 часов на полное освоение
  • +Полный русский интерфейс и субтитры
Ограничения
  • Ранний доступ — обновления выходят редко, ряд механик ещё сырой
  • Нет мультиплеера и кооперативного режима — только single player
  • Без русской озвучки (правда, диалогов в игре почти нет)
  • ИИ-соперники пока ведут себя пассивно по отзывам игроков

Цены по регионам и изданиям

Manor Lords42 регионов
от 1590
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Manor Lords

Сколько часов занимает Manor Lords?

Первое прохождение сценария — около 10 часов. На освоение всех механик и достижение полного развития уходит ~30 часов. Если играешь только до основания деревни и базового производства — 5-6 часов хватит.

Manor Lords ещё в Раннем доступе?

Да, игра вышла в Ранний доступ 26 апреля 2024 года и пока там остаётся. Дату релиза 1.0 разработчик не называет. Гифт через SteamSub работает на текущую версию и все будущие апдейты — они бесплатные, как у любой Steam-игры.

Есть ли мультиплеер или кооператив в Manor Lords?

Нет, игра только single player. Это осознанное решение Slavic Magic — фокус на одиночной кампании за лорда. Мультиплеера в обозримом будущем не планируется.

Есть ли русский язык в Manor Lords?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском (плюс другие языки). В игре разговоров мало — основной текст это туториалы, описания зданий и логи событий, всё локализовано.

Подходит ли Manor Lords для слабого ПК?

Игра требовательна к видеокарте из-за детализированного 3D-окружения и большого числа юнитов. На минимальных настройках идёт на средних ПК последних 5-6 лет, но точные системные требования смотри на странице Steam.

В каком регионе самая выгодная цена на Manor Lords?

Минимум сейчас — по выгодной цене. Чаще всего лидируют Турция, Аргентина и Казахстан. Полный список из десятков регионов с ценами видно в таблице на странице — выбираешь сам, привязки к региону твоего Steam-аккаунта нет.

Будут ли Steam-достижения и сейвы при покупке через SteamSub?

Да, всё лично на твоём Steam-профиле — это полноценная лицензия, а не общий аккаунт. Ачивки, сейвы в облаке Steam, статистика часов, мастерская — всё работает как при покупке напрямую.

Можно ли вернуть гифт Manor Lords если не понравится?

После того как ты принял подарок в Steam — возврат невозможен (ни через нас, ни через Steam, такой механики у Steam Gifts нет). Поэтому регион выбираешь осознанно. Если до отправки возникла техническая проблема — деньги возвращаем или шлём другой регион.