Ssteamsub
Insurgency — фон страницы
Insurgency

Steam-гифт

Insurgency — Steam-гифт на твой аккаунт

Тактический мультиплеер-шутер на Source Engine от New World Interactive (2014). 27 карт, 8 PvP-режимов и 3 кооп-режима, до 32 игроков, без перекрестья и хитбаров — стреляешь по слуху и обстановке.

ЭкшеныИндиСтратегии
Steam: Очень положительные · 125K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Insurgency — это мультиплеерный тактический шутер от New World Interactive, который вырос из мода на Source Engine и в январе 2014-го стал самостоятельной игрой. На том же движке, что и Counter-Strike: Source, только разворот другой — никаких прицельных перекрестий по центру экрана, никакой полоски HP, никакой подсказки «враг на 11 часов». Стреляешь по тому что видишь и слышишь, попадание двух-трёх пуль — и тебя выносит. Идея простая: сделать сетевой шутер про современный пехотный бой, где смерть наступает быстро, а командная работа важнее KDA. Действие раскидано по 27 картам в 12 точках мира — Ирак, Афганистан, Сомали. Узкие улочки, жилые кварталы, заброшенные блокпосты. Архитектура карт заточена под ближний и средний бой: длинные сектора простреливаются, у каждого угла своя засада, а перебежка через перекрёсток без прикрытия союзника обычно заканчивается одинаково. Атмосфера ближневосточного конфликта без голливудского лоска — пыль, бетон, полуразрушенные стены и отрывистые крики на арабском в чате. По геймплею — система свободного прицеливания с эффектами огня на подавление: когда рядом свистят пули, картинка дёргается, прицел плывёт, и удержать линию реально только если кто-то отвечает огнём в ту же сторону. Больше 20 видов оружия с обвесами, очки снаряжения за результат, отрядная структура с классами и ролями. Жаргон стандартный для жанра — пуш, кампер, фланг, supressive fire — и каждый из этих терминов тут реально работает, а не существует для красоты. Режимов восемь в PvP и три в кооперативе, до 32 игроков на сервер. Push — атака с захватом трёх точек подряд и финальным подрывом тайника, классика всей серии. Firefight — три точки, одна жизнь на раунд, респы только за захват. Skirmish добавляет к Firefight тайники у каждой команды. Ambush — сопровождение VIP с пистолетом-глушителем до точки эвакуации. Infiltrate — захват флага, но подкрепления приходят только когда кто-то крадёт документы. Плюс Strike, Occupy, Flashpoint — каждый со своими правилами по тайникам и контрольным точкам. В кооперативе: Checkpoint (последовательные миссии против ботов), Hunt (один шанс на жизнь, ищем тайник), Survival (играешь за повстанцев, отбиваешься от бесконечных волн). Коммуникация устроена через 3D VOIP — слышишь не только своих, но и врагов в радиусе действия, если они кричат в микрофон. На многих серверах это даёт побочный эффект, который один из топовых русскоязычных отзывов описал так: «Зашёл в игру за каких-то талибов, сижу с АКУ защищаю точку, слышу из чата Аллаху Акбар каждый раз когда убивают пиндоса, начал кричать сам, в итоге стал лучшим игроком матча». Звук — действительно одна из сильных сторон игры: по выстрелам и шагам ориентируешься больше, чем по миникарте, и это критично, когда HP-индикаторов нет. Если искать ориентиры по жанру — Insurgency сидит между Counter-Strike (по темпу и одной жизни на раунд) и более тяжёлыми вещами вроде Squad, Arma 3, Project Reality 2 (по реализму и упору на командную работу). От Battlefield 2 и Ghost Recon тут — вкус «военного шутера про пехоту», но без техники, без гранат-маркеров и без интерфейсного спама. Сборщик миссий и SDK на месте, выделенные серверы тоже — поэтому до сих пор находятся живые комнаты и долгоиграющие сообщества (один из отзывов с 1700 часами наигранным — не редкость). По отзывам Steam — Very Positive, 91% положительных из 23 тысяч обзоров, Metacritic 74. Игроки хвалят атмосферу, реалистичный подход к бою и звук, ругают периодические проблемы с античитом BattleEye на свежих сборках Windows (это честно, упоминается в одном из верхних отрицательных отзывов с 1669 часами). По времени — IGDB закладывает около 21 часа на «нормальное» прохождение, но это про базовое знакомство с режимами; в реальности люди задерживаются на сотни часов, потому что игра живёт в PvP-сессиях, а не в сюжете. По локализации: русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет — для шутера, где главное «слышать врага», это не критично, командная связь и так через голосовой чат. Steam-ачивки идут на твой профиль как обычно, торговые карточки тоже — Insurgency их поддерживает. Как купить через SteamSub: на странице выбираешь регион в таблице из 42 доступных, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и отправляем гифт, в среднем за минуту. Принимаешь подарок в Steam-клиенте — игра падает в библиотеку лицензией, со всеми сетевыми режимами, без региональных блокировок мультиплеера. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки, если возникла техническая проблема — деньги вернём.
Разработчик
New World Interactive
Издатель
New World Interactive
Дата релиза
22 янв. 2014 г.
Жанры
Экшены, Инди, Стратегии

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Тактический FPS на Source без перекрестья и HP-баров — попадания решают, не реакция
  • +27 карт в 12 локациях (Ирак, Афганистан, Сомали), 8 PvP-режимов + 3 кооп
  • +До 32 игроков, классовая отрядная система, 3D VOIP с радиусом слышимости
  • +Steam Very Positive — 91% из 23k отзывов, ачивки и trading cards
  • +Все онлайн-режимы работают через гифт без региональных ограничений
  • +Bыделенные серверы и SDK — комьюнити-карты и моды живы по сей день
Ограничения
  • Нет русской озвучки — только интерфейс и субтитры
  • Высокий порог входа: одна жизнь на раунд, без ХП-бара, новичка выносит за 5 секунд
  • Античит BattleEye иногда конфликтует со свежими билдами Windows (фикс с реддита помогает не всем)
  • Игра 2014 года — графика и анимации заметно устарели на фоне современных тактических FPS

Цены по регионам и изданиям

Insurgency42 регионов
от 580
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Insurgency

Сколько часов проходится Insurgency?

По данным IGDB — около 21 часа на базовое знакомство с режимами и картами. Но это сетевой PvP-шутер без сюжетной кампании, поэтому реальный налёт у активных игроков измеряется сотнями часов: в верхних русскоязычных отзывах встречаются цифры 320 и 1669 часов наигранного времени.

Работает ли мультиплеер в Insurgency через гифт SteamSub?

Да, полностью. Гифт активируется на твой Steam-аккаунт как обычная лицензия — все 8 PvP-режимов (Push, Firefight, Skirmish, Ambush, Strike, Occupy, Infiltrate, Flashpoint) и 3 кооперативных (Checkpoint, Hunt, Survival) доступны без региональных блокировок. До 32 игроков на сервер, выделенные серверы поддерживаются.

Есть ли русский язык в Insurgency?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучки нет — голоса в игре только на английском (плюс другие языки кроме русского). Для тактического шутера это не критично: командная коммуникация всё равно идёт через голосовой 3D VOIP, а текстов в самом геймплее минимум.

Insurgency и Insurgency: Sandstorm — это одно и то же?

Нет, это разные игры одной студии New World Interactive. На странице речь про оригинальный Insurgency 2014 года на движке Source. Sandstorm — отдельный продукт на Unreal Engine 4, и это другая позиция в каталоге.

Подходит ли Insurgency новичку в тактических шутерах?

Порог входа выше среднего. Нет перекрестья по центру, нет ХП-бара, эффект огня на подавление сбивает прицел, а смерть наступает с двух-трёх пуль. Если приходишь из CS:GO или Battlefield — первые часы будет больно. Лучше всего начать с Co-op (Checkpoint или Hunt) против ботов, чтобы освоить карты и оружие.

Какое издание Insurgency продаётся гифтом на SteamSub?

В нашем каталоге доступна базовая редакция — других изданий у Insurgency нет, игра выходила одним SKU. Цены отличаются по 42 регионам Steam — выбираешь нужный в таблице на этой странице.

Будут ли Steam-ачивки и trading cards при покупке через SteamSub?

Да. Гифт принимает твой Steam-клиент, игра попадает в библиотеку как полноценная лицензия — ачивки открываются на твоём профиле, торговые карточки дропаются по обычным правилам Steam. Никакой шеринг-схемы, всё лично твоё.

Можно ли вернуть гифт Insurgency после отправки?

После того как мы отправили подарок в Steam и ты его принял — возврат невозможен ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбираешь осознанно. Если возникла техническая проблема (гифт не дошёл, Steam отказал в принятии) — отправим другой регион или вернём деньги.