Ssteamsub
GUILTY GEAR -STRIVE- — фон страницы
GUILTY GEAR -STRIVE-

Steam-гифт

GUILTY GEAR -STRIVE- — Steam-гифт на твой аккаунт

Файтинг Arc System Works (2021) с rollback-нетокодом, 2D/3D cell-shaded визуалом и хеви-метал саундтреком Дайсукэ Исиватари. Стартовый ростер 15 бойцов, wall-break механика, Metacritic 85.

Экшены
Steam: Очень положительные · 65K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Guilty Gear -Strive- — это файтинг от Arc System Works, который вышел на ПК в июне 2021 и сразу стал одним из самых красивых 2D/3D файтингов за всю историю жанра. Cell-shaded анимация, ракурсы камеры как в аниме-сериале, и саундтрек создателя серии Дайсукэ Исиватари — heavy metal в каждом матче, без шуток. Помню как впервые увидел матч Сола против Кая в Strive — выглядит будто кат-сцена, а не файт. Сюжет — финал арки, которая шла 20 лет. Сол Бэдгай идёт разбираться с тем самым That Man — это Аска Р. Кройц, человек ответственный за создание Gears, за развязывание Crusades и за катастрофу мира. По сюжету Аска внезапно сдаётся правительству США, и Сол с оружием в руках идёт выяснять зачем. Когда-то они были близкими друзьями, теперь Сол хочет мести. Рядом — его соперник Кай Киске и стартовый ростер из 15 уникальных бойцов. Если ты не знаком с серией, история всё равно зайдёт: тут отдельный сюжетный режим в стиле визуальной новеллы, где тебе показывают катсцены без необходимости играть — можно смотреть как фильм. Геймплей — главное за что Strive хвалят. Arc System Works переписала фундамент: упростила вход для новичков, оставила глубину для ветеранов. Это написано прямо в Steam-описании и это не пустые слова — спецприёмы заводятся проще чем в предыдущих частях серии Guilty Gear, тренировочный режим расписан по шагам, миссии для каждого персонажа объясняют его ключевые приёмы. По-моему первые часов 10 — это всё ещё туториал, а не «развлечение», но дальше затягивает. Если у тебя в файтингах не идёт «дрочка» комбо на болванке — Strive не отталкивает, а ведёт за руку через основы. Появилась механика wall-break — когда добиваешь оппонента у края арены, стена разлетается, камера переключается, и матч продолжается на новой локации. Помню как первый wall-break в онлайн-матче меня просто шокировал: нажимаешь финальный удар, и вдруг мир вокруг арены меняется. Это меняет ритм каждого боя — теперь позиционирование решает не меньше чем комбо, прижатие к стене перестаёт быть просто угрозой и становится отдельной фазой матча. Где-то 6 часов уйдёт на знакомство со всеми бойцами в аркадном режиме. Дальше — сотни часов в онлайне. Один из топ-комментов в Steam про это пишет прямо: «я сосал первые 10 часов игры... я сосал первые 265 часов в игре. Когда геймплей начинается?» — 266 часов наиграно, оценка положительная. Это про Strive: кривая обучения крутая, но как только въезжаешь — затягивает на сотни часов. Ещё один отзыв с 62 часами это поэтично формулирует: «Blazing во мне дохера, Ky Kiske стоит передо мной свои Stun Edge наяривает, я говорю Старина иди ка ты на Punish, просто даю ему 5S и ухожу». Если ты понимаешь что такое 5S и зачем после него Punish — Strive твоя. Ключевая фишка для онлайна — rollback-нетокод. Это значит что матчи против игрока из соседнего региона идут без лагов, без задержки ввода. Для файтан-комьюнити это критично: до Strive у Arc System Works была репутация студии с проблемными сетевыми кодами, в Strive они переобулись. Ранкед, лобби, башня матчмейкинга по уровню — всё работает. Лобби сделаны как 2D-локация: твой аватар бегает, выбирает кабинку, садится напротив другого игрока — и матч начинается, без меню-экранов как в обычных файтингах. По платформам Strive есть на PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК. Кросс-платформа реализована, найти оппонента не проблема. Отзывы в Steam — Mostly Positive, 75.8% из 1870 рецензий. Минусы которые упоминают: дополнительные персонажи продаются за деньги отдельными сезон-пассами (за пределами стартовых 15), часть DLC-бойцов докупается. Один из отзывов так и пишет: «Хотел захватить Европу, но мне не дают купить персонажа в любимой игре». Кому-то это окей (формат современных файтингов в целом), кого-то выводит из себя — заранее знай что это часть модели монетизации. Если ищешь похожие файтинги — рядом стоят Samurai Shodown и Dead or Alive 6, плюс другие современные тайтлы Arc System Works (студия много делает в жанре). Strive — наиболее доступный из их современных проектов на первое погружение в файтинги: подробный туториал, миссии под каждого персонажа, упрощённые входы спецприёмов. Сложность приходит когда лезешь в онлайн против ветеранов с тысячей часов в ранкеде — но это уже про мастерство, не про порог входа. Про покупку через SteamSub. Игра идёт Steam-гифтом на твой аккаунт. После оплаты заходишь в личный кабинет и вставляешь туда ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-клиента (Профиль → Добавить друга → Поделиться ссылкой). Наш оператор принимает приглашение и отправляет тебе подарок — обычно занимает около минуты. Дальше принимаешь гифт в Steam, библиотека твоя, ачивки твои, онлайн-режимы все работают. Картой РФ напрямую без VPN. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно из таблицы на странице. До отправки (если оплатил, но ещё не получил подарок) — деньги вернём при технической проблеме. Стартуй с базового издания если хочешь просто попробовать. Расширенное издание добавляет DLC-персонажей и косметику — если уже знаешь что втянешься, есть смысл сразу. У нас в гифт-каталоге доступны: Standard и расширенное издание с дополнительным контентом.
Разработчик
Arc System Works
Издатель
Arc System Works
Дата релиза
11 июн. 2021 г.
Жанры
Экшены

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Rollback-нетокод — онлайн без лагов даже на дальних дистанциях
  • +Cell-shaded визуал и саундтрек Исиватари в духе heavy metal
  • +15 уникальных бойцов на старте + механика wall-break
  • +Низкий порог входа для новичков жанра, при этом глубокая система для ветеранов
  • +Metacritic 85, Mostly Positive в Steam (76% из 1870 отзывов)
  • +Полный онлайн через гифт — ранкед, лобби, башня матчмейкинга работают
Ограничения
  • Дополнительные персонажи продаются отдельно через сезон-пассы
  • Русского языка нет — интерфейс и субтитры только на английском, японском и других
  • Жанр требует тренировки: первые 10-20 часов — это обучение, не «развлечение»
  • Возврат гифта после отправки невозможен

Цены по регионам и изданиям

GUILTY GEAR -STRIVE- Standard Edition42 регионов
от 2390
Показать ещё 36 регионов
Guilty Gear -Strive- 2.0 Starter Edition40 регионов
от 5370
Показать ещё 35 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про GUILTY GEAR -STRIVE-

Есть ли русский язык в Guilty Gear -Strive-?

Русского языка в игре нет — интерфейс и субтитры только на английском, японском, китайском, корейском и нескольких европейских. Для геймплея язык не критичен (это файтинг — драка), но сюжетный режим придётся читать на английском.

Работает ли мультиплеер при покупке гифтом?

Да, гифт даёт полную лицензию на твоём Steam-аккаунте. Все онлайн-режимы работают: ранкед, кэжуал-матчи, башня матчмейкинга по уровню, лобби с друзьями. Rollback-нетокод обеспечивает играбельный пинг даже на дальних дистанциях.

Какое издание брать — Standard или расширенное?

Если только знакомишься с серией — бери Standard, там 15 стартовых бойцов и весь базовый контент сюжета и онлайна. Если уже знаешь что втянешься надолго — расширенное издание включает Season Pass с дополнительными персонажами и косметикой. У нас в каталоге доступны оба варианта на выбор.

Сколько часов проходится Strive?

Аркадный режим за всех стартовых бойцов и сюжетка — около 6 часов на первое прохождение. Дальше уходишь в онлайн — типичная наработка у активного игрока 100-300 часов и больше. Один из топ-комментов в Steam написан после 266 часов и человек всё ещё играет.

Подойдёт ли новичку в файтингах?

Да, Strive один из самых дружелюбных к новичкам современных файтингов. Подробный туториал, миссии под каждого персонажа с объяснением ключевых приёмов, упрощённые входы спецприёмов. Сложность приходит когда лезешь в онлайн против опытных — но это уже про мастерство, не про порог входа.

Будут ли Steam-ачивки на моём профиле при покупке через SteamSub?

Да, гифт — это полная цифровая копия игры на твоём аккаунте. Ачивки, статистика, прогресс — всё лично у тебя. Ничем не отличается от покупки в Steam напрямую, кроме способа доставки и цены.

Как оформить заказ?

Прямо здесь на странице. Выбираешь регион в таблице с ценами, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — оператор принимает приглашение и шлёт подарок примерно за минуту.