Ssteamsub
Five Nights at Freddy's 3 — фон страницы
Five Nights at Freddy's 3

Steam-гифт

Five Nights at Freddy's 3 — Steam-гифт на твой аккаунт

Третья часть индихоррора про аниматроников от Скотта Коутона. Один новый монстр — Спрингтрап, заброшенный аттракцион «Fazbear's Fright», камеры наблюдения и галлюцинации. Single-player, 5 ночей плюс кошмарные.

ЭкшеныИндиСимуляторы
Steam: Очень положительные · 11K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Третья часть FNAF вышла 2 марта 2015 — спустя меньше года после первой. Скотт Коутон сделал её соло, как и все ранние выпуски франшизы, и снова перевернул правила. Если в первой и второй частях было по десятку аниматроников, тут аниматроник один. Спрингтрап. И этого хватает. Сюжетно — прыжок на тридцать лет вперёд. Пиццерия Freddy Fazbear's Pizza давно закрыта, история про пропавших детей превратилась в городскую легенду. Предприниматели открывают хоррор-аттракцион «Fazbear's Fright» — типа развлечение для подростков, музей старого ужаса. Они шарят по руинам, скупают всякий хлам — рука, крюк, бумажная кукла. И находят кое-что более стоящее: уцелевший костюм с механикой внутри. Вот ты как охранник этого аттракциона и сидишь пять ночей, наблюдая по камерам, как оно ходит. Геймплей развернулся по сравнению со второй частью. Камер стало больше — отдельная сетка наблюдения по залам аттракциона плюс отдельная карта вентиляции. Дверей нет вообще, света тоже нет. Зато есть аудио-приманка: воспроизводишь детский смех в случайной камере, и Спрингтрап туда идёт. Помню как на первое прохождение я три ночи тупо сидел в одной камере и не понимал почему он приходит ко мне раз за разом — пока не догадался, что приманка не для удержания, а для увода в дальние комнаты. Хитрая система: одна аудиокамера сломана, две вентиляции глючат, иногда системы перезагружаются, и ты сидишь полминуты в темноте, слушая шаги. Ловишь его не убийством, а отвлечением — на 6 часов смены этого хватает, если не косячить. Поверх Спрингтрапа — фантомы. Старые знакомые из второй части (Фредди, Чика, Фокси, Марионетка, BB) появляются как галлюцинации. Они тебя не убивают напрямую, но сбивают системы и заставляют возиться с перезагрузкой именно когда настоящий монстр близко. По жанровой классификации Steam это сурвайвал-хоррор от первого лица; по ощущениям — менеджмент паники с одним джамп-скейром в финале. Хитрее, чем в первой части, медленнее, чем во второй. Кто-то называет тройку самой атмосферной во всей серии, и по мне — заслуженно. Прохождение короткое — 5 основных ночей плюс кошмарная Nightmare-ночь и aggressive-режим, который открывается после прохождения. Часа три-четыре на стандартный run, часов восемь-десять если ловишь все мини-игры между ночами. И тут вторая большая фишка тройки: эти пиксельные мини-игры — не побочка, а ключ к лору всей оригинальной трилогии. Через них раскрывают, кто такой Уильям Афтон, как он стал Спрингтрапом, что случилось с пропавшими детьми и почему вообще появилась франшиза. Если ты пропустил первую и вторую части — половина смысла мини-игр уйдёт мимо. Если играл — тройка хронологически закрывает арку оригинальной трилогии и стыкует все обрывки лора. Звуковой дизайн отдельная история. Треск старого радио на фоне, скрипы вентиляции, дождь снаружи аттракциона, тот самый детский смех в наушниках — всё это формирует половину хоррора, картинка только дополняет. Музыки в классическом смысле почти нет, эмбиент. Лучше с наушниками и в темноте — скрипты завязаны на звук буквально (понимаешь по шорохам где Спрингтрап в вентиляции, потом проверяешь камерами). На колонках днём 30% эффекта теряется, проверено. По отзывам Steam — Very Positive, 92.5% положительных из 1369 голосов. Один из топовых русских комментариев: «Самая атмосферная часть серии. И кто хейтит типо что скример не страшный его в костюме перемололо заживо». Многие хвалят именно за смену темпа — после криков и беготни во второй части тройка ощущается как медленный психологический хоррор. Минус, который называют — джамп-скейр Спрингтрапа после провала миссии менее эффектный, чем у Фредди и компании. Metacritic 68 при пользовательских 92.5% — типичная история всей серии: критики FNAF принимают холоднее, аудитория обожает. Технически игра идёт почти на любом железе — Windows-only, лёгкие требования, запустится на ноуте десятилетней давности. Single-player only, никакого мультиплеера и кооперативных режимов в принципе не предусмотрено. Тип игры — сидишь в одном кресле, смотришь камеры, переключаешь системы. Если ищешь FNAF с другом по сети — это другая категория, тройка про одиночное напряжение. Важно про язык: интерфейс и весь текст — только английский. Озвучки русской нет, субтитров тоже. В геймплейной части это не критично (механики простые, понятны интуитивно), но кат-сцены и пиксельные мини-игры с лором придётся читать на английском. Если ты не разбирался во вселенной FNAF — много пропустишь. Как получить через SteamSub. Гифт идёт прямо на твой Steam-аккаунт. Выбираешь регион в таблице на странице игры — у нас 41 региональная цена доступна — оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля. Наш оператор добавляется в друзья и шлёт подарок примерно за минуту. Ты принимаешь его в Steam-клиенте — игра в библиотеке, ачивки на твоём профиле, играешь как обычно. Скидки Steam транслируются автоматически — если в Steam идёт распродажа FNAF, у нас в гифт-каталоге цена тоже падает. Регион выбираешь осознанно — возврат гифта после отправки невозможен ни через нас, ни через Steam.
Разработчик
Scott Cawthon
Издатель
Scott Cawthon
Дата релиза
2 мар. 2015 г.
Жанры
Экшены, Инди, Симуляторы

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Самая атмосферная часть серии по отзывам — медленный психологический хоррор вместо беготни
  • +Один монстр (Спрингтрап) и продуманная механика звуковой приманки вместо толпы аниматроников
  • +Скрытые мини-игры между ночами раскрывают лор Уильяма Афтона и закрывают арку оригинальной трилогии
  • +Steam: Very Positive, 92.5% положительных из 1369 отзывов
  • +Лёгкие системные требования — Windows, запустится почти на любом ПК
  • +Полная лицензия Steam: ачивки, облачные сейвы, обновления — на твоём аккаунте
Ограничения
  • Только английский язык — интерфейс, субтитры, мини-игры с лором
  • Metacritic 68 — критики приняли холоднее, чем игроки (это типично для всей серии FNAF)
  • Только single-player — кооп и онлайн отсутствуют как класс
  • Прохождение короткое — 3-4 часа на основу, без Nightmare-ночи и aggressive-режима выйдет ещё меньше

Цены по регионам и изданиям

Five Nights at Freddy's 341 регионов
от 330
Показать ещё 35 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Five Nights at Freddy's 3

Сколько часов уходит на Five Nights at Freddy's 3?

Основные 5 ночей — около 3-4 часов на спокойное прохождение. Если ловишь все мини-игры между ночами (там лор Уильяма Афтона) и проходишь Nightmare-ночь — выйдет 6-8 часов. Aggressive-режим, открывающийся после прохождения, добавляет десятки попыток для перфекционистов.

Есть ли русский язык в Five Nights at Freddy's 3?

Русского языка в игре нет — интерфейс и субтитры только на английском. Геймплей не требует глубокого знания языка (всё интуитивно), но кат-сцены и пиксельные мини-игры с лором серии придётся читать на английском.

Какое издание Five Nights at Freddy's 3 продаётся гифтом?

У нас в гифт-каталоге доступно одно издание — стандартное. У игры нет других версий вроде Deluxe или Collector's, только base game.

Работает ли мультиплеер в Five Nights at Freddy's 3?

Нет, FNAF 3 — чистый single-player. Кооператива и онлайна не предусмотрено. Если ищешь кооп-хоррор — это другая категория игр, FNAF про одиночное напряжение в кресле охранника.

Чем третья часть отличается от первой и второй?

В тройке один аниматроник — Спрингтрап — вместо толпы. Дверей нет, есть аудио-приманка для отвлечения, плюс фантомы предыдущих персонажей. Темп медленнее, ощущения ближе к психологическому хоррору, чем к адреналиновой гонке.

Будут ли Steam-ачивки и облачные сейвы при покупке через SteamSub?

Да, гифт идёт на твой Steam-аккаунт как полная лицензия. Все ачивки разблокируются на твоём профиле, облачные сейвы синхронизируются, обновления приходят официально. Никаких отличий от покупки в Steam напрямую.

В каких регионах самая низкая цена на FNAF 3?

Чаще всего лидируют Турция, Аргентина, Казахстан. Минимум сейчас — по выгодной цене. Точные цены по 41 региону — в таблице на этой странице, обновляются при синхронизации со Steam.

Можно ли вернуть гифт после получения, если не понравилось?

Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбираешь осознанно. Если возникла техническая проблема (гифт не дошёл, Steam отказался принимать) — деньги вернём или отправим другой регион.