Ssteamsub
Far Cry® 2 — фон страницы
Far Cry® 2

Steam-гифт

Far Cry® 2 — Steam-гифт на твой аккаунт

Шутер-песочница 2008 года про наёмника в раздираемой гражданской войной африканской стране. Охота за оружейным бароном по кличке Шакал, малярия, ломающееся оружие, аванпосты на каждом перекрёстке. Metacritic 85.

Экшены
Steam: В основном положительные · 18K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Far Cry 2 вышел в октябре 2008-го и до сих пор остаётся самой странной частью серии — той, где Ubisoft Montreal попыталась сделать не приключение, а злую сатиру на колониальные войны. Здесь нет харизматичных злодеев в духе поздних Far Cry, нет ярких NPC-друзей. Зато есть выжженная африканская саванна, малярия, которая трясёт твоего наёмника каждые двадцать минут, и оружие, ломающееся прямо в руках посреди перестрелки. Завязка простая: гражданская война в безымянной африканской стране, два враждующих движения (UFLL и APR) рвут территорию друг у друга, и тебя, одного из девяти наёмников на выбор, нанимают обе стороны по очереди. Главная цель — найти и убить торговца оружием, известного как Шакал. Он же охотится на тебя. Сюжет минималистичный, без киношных катсцен на каждом шагу — это игра про атмосферу и про то, как ты сам решаешь, кому стрелять в спину. Каждый из девяти наёмников играется одинаково в плане механик, но у каждого свой бэкграунд и свои реплики, и если твой выбранный персонаж погибает — игру за него больше не пройти, придётся стартовать заново. Это редкий для шутеров приём, который добавляет веса каждой стычке. Геймплейно — open-world шутер от первого лица с упором на песочницу. Карта поделена на две большие зоны (саванна и джунгли), между ними катаешься на джипах и катерах, иногда летаешь на дельтаплане. Огонь распространяется по сухой траве физически — поджёг куст с подветренной стороны от лагеря, и через минуту весь аванпост в дыму. Эта механика пожаров до сих пор смотрится свежее многих современных шутеров. Стволы изнашиваются: подобрал ржавый АК с трупа — он начнёт клинить через десяток обойм, и это вынуждает покупать оружие у дилеров за алмазы. Алмазы — местная валюта, ты выкапываешь их по тайникам, разбросанным по карте, ориентируясь по сигналу GPS. Малярия — отдельный механик. Каждые двадцать-тридцать минут реального времени экран начинает плыть, и герой буквально падает на колени посреди миссии. Лекарства добываешь, выполняя побочки для подпольной церкви — это завязка для целой ветки сюжета. Звучит как раздражение, но на деле работает на атмосферу: ты не супергерой, ты больной мужик с автоматом в чужой стране. У наёмника есть друзья из числа тех самых девяти — они вытаскивают тебя из обмороков, дают альтернативные миссии и в финале решают, как закроется твоя история. Есть и обратная сторона. Аванпосты респавнятся каждые пять-десять минут — едешь по миссии, зачистил блокпост, развернулся за документом, а там опять трое додиков с калашами. Один из топовых отзывов прямо пишет: «как же я устал зачищать бесконечные аванпосты». Это известная претензия, и если ты привык к темпу современных опен-ворлдов — будь готов терпеть. Зато прохождение бодрое: ~19 часов на основную сюжетку, ~15-16 если фокус только на главные миссии Шакала, и до 30+ часов если выгребать карту полностью. По духу ближе всего к Spec Ops: The Line — обе игры про моральную грязь военных операций. Стрельба и физика чувствуются как ранний Crysis (тот же 2007-2008-й год, такая же ставка на симуляцию среды и мягкий хит-фидбэк, а не на скриптовые аттракционы). Если играл в Wolfenstein: The New Order или Metal Gear Solid V — поймёшь тон: оружие тяжёлое, попадания ощущаются, тишина важнее громких взрывов. От третьего Far Cry, с которого начался фирменный стиль серии, вторая часть отличается радикально: там аттракцион и Ваас, тут — пыль, лихорадка и моральная серость. По отзывам Steam — Mostly Positive, 70.5% из почти 2000 рецензий. Один игрок советует: «рекомендую пройти эту игру летом, желательно вечером или ночью, чтобы вас кусали комары и в реальной жизни, и в игре» — точнее настроение не передать. Другой через год после прохождения признался: «когда я увидел до боли знакомые пейзажи Африки, мне почему-то захотелось туда вернуться» — у Far Cry 2 такой эффект. Игра 2008 года, а её атмосферу до сих пор вспоминают как одну из самых аутентичных в жанре. Важно про язык: русской локализации нет вообще — ни интерфейс, ни субтитры. Английский плюс несколько европейских (французский, итальянский, немецкий, испанский). Сюжет минималистичный, играть можно со школьным уровнем языка, но катсцены и брифинги придётся читать на инглише. Если для тебя это критично — стоит учесть до покупки. Про гифт через SteamSub. Это полноценный Steam Gift на твой аккаунт — не ключ, не общий аккаунт, не оффлайн-сборка. После оплаты картой РФ присылаешь нам в личном кабинете ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля, мы добавляемся и шлём подарок. Доставка занимает примерно минуту, пока работает оператор. Выбираешь свой регион в таблице — там видно, в каких странах сейчас выгоднее цена. Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта (если у тебя Россия — берёшь RU, если у тебя Турция — TR), это важно. Steam-сейлы транслируются автоматически, так что если на оригинале сейчас скидка — ты её получишь. Достижения и сейвы остаются на твоём профиле навсегда. После того как гифт принят в Steam, возврат уже невозможен (ни через нас, ни через Valve), поэтому регион выбираешь осознанно.
Разработчик
Ubisoft Montreal
Издатель
Ubisoft
Дата релиза
22 окт. 2008 г.
Жанры
Экшены

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Нелинейная африканская песочница 137 кв. км с двумя зонами — саванной и джунглями
  • +Физика огня по сухой траве работает по-настоящему — тактика поджогов реально меняет бой
  • +~19 часов на основное прохождение, ~30+ если зачищать всё подряд
  • +Mostly Positive 70.5% из 1999 отзывов — Metacritic 85
  • +Ачивки и сейвы лично на твоём Steam-аккаунте, не общий пул
Ограничения
  • Русского языка нет вообще — только английский и европейские
  • Аванпосты респавнятся каждые 5-10 минут — устаёт быстрее чем хотелось бы
  • Сюжет минималистичный, без ярких NPC и катсцен — не для любителей кинематографичных Far Cry
  • После отправки гифт не возвращается — регион выбираешь осознанно

Цены по регионам и изданиям

Far Cry 242 регионов
от 410
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Far Cry® 2

Сколько часов проходится Far Cry 2?

По данным IGDB около 19 часов на основное прохождение, ~15-16 если только сюжетка Шакала, и до 30+ часов если зачищать аванпосты, собирать алмазы и проходить побочки от противоборствующих фракций.

Есть ли русский язык в Far Cry 2?

Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский, французский, итальянский, немецкий и испанский. Геймплей не требует глубокого знания языка, но брифинги и сюжетные диалоги придётся читать на английском.

Чем Far Cry 2 отличается от первой части и более поздних номеров?

Первая часть была фантастическим экшеном на тропическом острове с мутантами, FC2 — приземлённая военная драма в Африке без единого мутанта и без харизматичных злодеев. От поздних FC3-FC6 отличается отсутствием прокачки, ярких персонажей и катсцен — здесь сухая атмосфера и моральная неоднозначность вместо аттракциона.

Работает ли мультиплеер в Far Cry 2 в 2026 году?

По данным IGDB режимы Single player и Multiplayer заявлены официально. Сетевые сервера старые, активной публики там сейчас почти нет — берут игру в первую очередь ради сюжетной кампании. Если нужен живой мультиплеер серии — это поздние номера.

Получу ли я Steam-достижения через гифт SteamSub?

Да. Это полноценный Steam Gift на твой личный аккаунт, а не общий пул и не оффлайн-сборка. Все ачивки, статистика и сейвы остаются на твоём профиле и засчитываются как обычно.

Как оформить заказ на Far Cry 2?

Прямо здесь, на странице. Выбираешь свой регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — оператор добавляется в друзья и шлёт подарок примерно за минуту.

Можно ли вернуть Far Cry 2 после получения гифта?

Нет, возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбираешь сам и осознанно: он должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. До отправки (если оплатил, но ещё не получил) — деньги вернём при технической проблеме.