Ssteamsub
Far Cry® — фон страницы
Far Cry®

Steam-гифт

Far Cry® — Steam-гифт на твой аккаунт

Тропический шутер от первого лица от Crytek (2004). Открытые джунгли вместо коридоров, наёмники доктора Кригера, Джек Карвер с пистолетом против острова мутантов. Metacritic 89.

Экшены
Steam: Очень положительные · 11K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Far Cry 2004 года — это тот самый момент, когда шутеры выкатились из тёмных коридоров на солнечный пляж и впервые показали километровые открытые уровни. Crytek Frankfurt собрала тропический остров с километрами видимости, и Ubisoft издала это как технологический шок поколения. Metacritic 89, Very Positive у 86.7% из 2015 Steam-отзывов спустя 21 год — игра стареет странно изящно для FPS своего возраста. Играешь за Джека Карвера, фрилансера-моряка, которого журналистка Валери уговорила за хорошие деньги довезти её до нетронутого тропического рая. После высадки лодку расстреливает артиллерия неизвестного отряда наёмников, Валери пропадает, у Джека остаются пистолет и джунгли. Дальше — глубже в зелёный навес, где наёмники оказываются не самой странной угрозой острова. Появляется инсайдер из их же отряда и раскрывает истинные планы — чем дальше тащишься по сюжету, тем меньше это похоже на просто военный шутер и тем больше на био-триллер про маньяка с экспериментами на людях. Геймплей по тем меркам ломал жанр. Уровни — не коридоры с триггерами, а реальные куски джунглей, пляжей и военных баз, по которым можно подойти откуда хочешь. Хочешь — снайперишь патруль с пальмы за двести метров, ждёшь пока подойдут ближе и снимаешь по одному. Хочешь — заходишь со стороны моря на лодке и расстреливаешь лагерь с пулемёта. Можно угнать джип, прорваться через ворота и устроить хаос внутри периметра — наёмники услышат, побегут к вышкам, начнут перекрикиваться и обходить с фланга. Для 2004-го такой ИИ был магией: до этого враги в шутерах в основном стояли на скриптовых точках и ждали, когда в них выстрелят. Но стареет это всё неоднозначно. Один из активных Steam-отзывов прямо говорит: «в 2026 игра на среднем играется как хардкор-шутер на сверхсложном» — у автора 5.7 часа и претензии что ракетчики на вышках попадают из гранатомёта через полкарты, враги видят сквозь кусты и простреливают раньше чем ты успел выйти из укрытия. Это правда, баланс по сегодняшним меркам жёсткий, ближе к олдскульному FPS где надо сейвиться часто и продумывать каждый штурм. Если играл в Quake или Half-Life того же поколения — войдёшь в ритм быстро. Наполнение — стрельба, стелс по высокой траве, заплывы между маленькими островами архипелага, угон джипов, патрульных катеров и даже планеролёта в одной миссии. Во второй половине игры на остров вылезают мутанты — мутирующие создания из лабораторий доктора, и тон смещается с военного шутера в сторону био-хоррора. Тот же Steam-обзор удачно описывает: «по типу бесконечного лета, только вместо тяночек мутанты и мужики с автоматами». По таймингу — IGDB даёт ~12 часов на быстрое прохождение и ~17 на нормальное со всеми секретами. Один из топ-отзывов: «Лучшая игра серии. Игра детства в которой было потрачено немало часов и нервов» — у автора 60.3 часа наигранных, при том что игре 21 год, реиграбельность есть. Из чисто технического — single player и multiplayer заявлены оба, перспектива от первого лица, PC-only, никаких портов на консоли в этой версии. Если искать аналоги по духу и эпохе — это первая волна больших FPS-классиков нулевых рядом с Half-Life 2, Call of Duty 4: Modern Warfare и Quake. Все три есть у нас в каталоге, ставятся гифтом так же. По атмосфере «один на острове против странного зла» позже жанр повторяли Crysis и Far Cry 3 — но именно отсюда растут их корни. Важный момент про язык: русского в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Steam-страница указывает только английский и французский. Far Cry — шутер, где сюжетные вставки короткие и геймплей рассказывает себя сам через перестрелки, так что отсутствие кириллицы для прохождения не критично. Просто будь готов читать брифинги перед миссиями на английском, а в остальное время разговаривать с островом через прицел. Про покупку через SteamSub: это Steam-гифт на твой аккаунт, не ключ и не активация кода. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется в друзья и отправляет подарок прямо в Steam-клиент. Принимаешь как обычный gift, игра ложится в библиотеку, ачивки и часы на твоём профиле. По времени — около минуты на всю процедуру. Картой российского банка напрямую, без VPN и без танцев с региональными аккаунтами на твоей стороне. Доступно 42 региональных варианта — Steam-цена в разных странах отличается в несколько раз, обычно дешевле всего страны Латинской Америки и Юго-Восточной Азии. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь сам и осознанно. Если гифт по технической причине не дошёл — отправим повторно с другого региона или вернём деньги. Far Cry — не самый комфортный современный шутер, но один из тех, после которых жанр стал другим. Если хочется потрогать корни open-world FPS до Crysis и до Far Cry 3 — оригинал на Steam за минуту приедет в библиотеку.
Разработчик
Crytek Studios
Издатель
Ubisoft
Дата релиза
1 апр. 2008 г.
Жанры
Экшены

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Открытые тропические уровни вместо коридоров — жанровый прорыв 2004 года
  • +Metacritic 89, Very Positive 86.7% из 2015 отзывов спустя 21 год
  • +~17 часов на нормальное прохождение, ~12 на быстрое
  • +ИИ наёмников до сих пор работает на флангах и звуках — для своего времени магия
  • +Гифт идёт на твой Steam, ачивки и часы на твоём профиле
  • +Картой РФ без VPN, доставка ~1 минута через Quick Invite Link
Ограничения
  • Русского языка в игре нет — только английский и французский интерфейс/субтитры
  • Баланс сложности по современным меркам жёсткий — снайперы попадают с другого конца карты
  • Возврат гифта после отправки невозможен — регион выбираешь осознанно

Цены по регионам и изданиям

Far Cry41 регионов
от 410
Показать ещё 35 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Far Cry®

Сколько часов проходится Far Cry?

По данным IGDB: ~12 часов на быстрое прохождение, ~17 на нормальное со всеми секретами. Один из активных отзывов на Steam — 60 часов с пометкой «возвращаюсь снова и снова», то есть реиграбельность есть.

Есть ли русский язык в Far Cry?

Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Steam указывает только английский и французский. Геймплей шутерный и язык для прохождения не критичен, но сюжетные брифинги придётся читать на английском.

Это оригинальная Far Cry от Crytek или ремейк?

Это оригинальная Far Cry 2004 года, разработанная Crytek Frankfurt и изданная Ubisoft. Steam-релиз появился позже, но это та самая первая часть с Джеком Карвером и тропическим островом, не ремейк и не Far Cry 3.

Работает ли мультиплеер в Far Cry через гифт?

Технически режимы single player и multiplayer в игре есть. Гифт ставит на твой Steam полную лицензию, так что любые сетевые режимы, которые ещё работают на серверах, доступны как обычно. Учитывая возраст игры — основной интерес тут именно к single player.

Будут ли Steam-достижения и часы на моём профиле?

Да. Через гифт игра ложится на твой Steam-аккаунт как полноценная покупка — ачивки, наигранные часы, статистика, скриншоты, всё на твоём профиле. Это не временный доступ и не оффлайн-аккаунт.

Подходит ли Far Cry для слабого ПК?

Игра 2004 года, рассчитанная на железо тех времён — для современного ПК это не нагрузка. Запустится практически на любом рабочем компьютере последних 10 лет. Точные системные требования смотри на странице Far Cry в Steam.

Как оформить заказ Far Cry через SteamSub?

Прямо здесь на странице: выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется в друзья и отправляет гифт. Около минуты на всё.

Что если регион выбрал, а гифт не подошёл?

Возврат гифта после отправки невозможен — это ограничение Steam, не наше. Поэтому регион выбираешь сам и осознанно: смотришь в таблице. Если гифт не дошёл по технической проблеме (Steam отклонил, ошибка отправки) — мы перешлём с другого региона или вернём деньги.